爲什麼安卓手機的屏幕顏色,總是很豔?
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一個廣告公司的朋友跟我講,有次甲方要求做一個開場視頻,要“科技感的藍”。
視頻發過去之後甲方說顏色太豔了,不夠高級,要調。
調了一版之後,另一位甲方爸爸又說顏色不行,還得調。
就爲這麼個顏色,調了整整一上午。結果一點也不意外,甲方定了最開始的那版......
這真的不是段子,就很真實的發生在我們身邊。
淦!安卓手機不是已經支持廣色域顯示,硬件參數吊打蘋果了嗎?怎麼屏幕色準還搞不定!
01 屏幕支持的顏色更多,是件好事嗎?
如何評價一塊屏幕的好壞?
這個問題有兩個評價標準,第一個就是能顯示多少顏色,第二是顯示的顏色準不準。
目前安卓廠商們賣力宣傳的廣色域、高色深屏,就是能顯示比原來更多的顏色。
色域(Color Space)也就是色彩的範圍。人眼能看到的顏色非常多,而原來的手機屏幕只能顯示到人眼的一半左右。
原來的手機屏使用的是sRGB色域,也是一直以來媒體、軟件等屏幕顯示的標準色域。
我們在手機、平板、電腦上所看到的設計師導出的圖片/視頻的顏色,都是以sRGB色域存儲和顯示的。
但這種標準非常早期,在綠色(G)和紅色(R)區域缺失很大。
1931年,CIE(國際照明委員會)做出了最先採用數學方式來定義的色彩空間標準,這就是里程碑式的CIE1931色彩空間,也就是色域。
2002年,美國電影行業推出了一種廣色域標準DCI-P3,是一種應用於數字影院的色域。
它是一種以人類視覺體驗爲主導的色域標準,儘可能匹配電影場景中能展現的全部顏色。
設計人員可以調配更豐富的色彩,遊戲玩家可以感受到更逼真的色彩效果。
sRGB和P3圖片對比
2016年6月,三星 Galaxy Note 7配備了DCI-P3色域的顯示屏。
2016年9月,蘋果的 iPhone 7也配備了支持P3廣色域的顯示屏。
而後陸續面世的許多國產品牌旗艦手機,也紛紛迎頭趕上,支持P3廣色域顯示。
能看到更多色彩本來是件好事兒。但讓大家不解的是,安卓的屏幕顯示效果,和蘋果的差的不止一星半點。它們太豔麗,太刺眼了。
色彩過於豔麗,導致失去了色準。
不僅是拍出來的圖片顯得很假,手機屏幕上的圖標、APP裡的各種顯示圖,飽和度過高。長時間使用眼睛會感到疲勞,關燈被窩裡玩手機眼睛甚至會痠痛得淚止不住流……
同樣都是支持P3的顯示屏,爲什麼安卓的表現如此辣眼?
02 沒有色彩管理,色域越高越災難
安卓手機顏色看起來假,實際上是快速發展的硬件裝配和落後的色彩管理系統之間的矛盾。
當前國內的手機品牌十分重視各種硬件的裝備,甚至一遍遍把iPhone拎出來吊打。但有一點,蘋果一直走在行業的前列——色彩管理。它決定着一張精美的照片能不能正確顯示。
以往,大多數手機屏幕都基於sRGB色域,這和多媒體普遍使用的色域是契合的,因此色彩管理問題並不那麼突出。
但到了廣色域屏幕日漸普及的今天,色彩管理並沒有跟上,這令好屏幕顯得有些力不從心。
一張sRGB色域的圖片,如果直接放到P3的屏幕上,會直接把標準色域的最綠色,當作廣色域的最綠色來顯示。
sRGB原圖&沒有色彩管理的P3屏幕
最有效的解決方案就是用一個系統,識別色彩原本的色域,把它轉換成適合當前設備支持的色域上去,來使前後設備上顯示的顏色儘可能保持一致。
這個系統就是色彩管理,它可以正確解讀和“翻譯”色彩。
sRGB原圖&有了色彩管理的P3屏幕
蘋果早在2016年後就開始普及系統級的P3色彩管理。而安卓系統在這方面着實硬傷。
這也就導致了國內絕大部分手機的顯示過於豔麗。過於豔麗的色彩難免顯得廉價。
當然,安卓手機也可以手動關掉P3的屏幕顯示,用標準色域模式顯示標準色域。
這就相當於是拿着5G手機用着3G網,真的是大可不必。
安卓手機在屏幕顯示方面的缺憾,不僅僅是色域映射偏差這一點。
一張照片要以最好的姿態呈現在我們眼前,需要經過採集、運算、編碼、存儲、解碼、顯示六個步驟,任何一個步驟的不完善,都會影響圖片的效果。
目前安卓底層系統的設計上,只能支持8bit色深圖片的解碼。
色深就是一種顏色能夠顯示的層次,色深越高,色彩的過渡也就越流暢。
相比於10bit的流暢真實,8bit則會把落日餘暉的美妙漸變,捕捉和顯示成上帝打理的梯田。
在手機的解碼階段,10bit的數據就無法被安卓系統正確處理。
其實國內的手機廠商一直想要在系統方面有所突破。
OPPO在11月18日發佈了一個“全鏈路10bit色彩管理系統”,從官方介紹來看,這個系統解決了非常多從拍攝到顯示的底層技術問題。
比如在拍照和拍視頻時採用DOL-HRD技術,在降噪和動態捕捉上有着更好的表現。
一般我們在拍照的時候,如果聚焦到亮的部分,暗的部分就是漆黑一片;如果聚焦到暗的部分,亮的部分就會過度曝光看不清。
HDR則是通過分別捕捉不同曝光程度的圖像合成一張圖像,把場景中最亮和最暗的細節同時都記錄在一張照片上。
低曝光圖片&HDR圖片
但普通的HDR會有一個問題,就是幾張照片的抓取時間不同,拍攝對象如果在運動狀態,照片疊在一起就會產生重影現象,也叫鬼影。
DOL-HDR技術則可以同時捕捉幾張不同曝光度的照片,再去分解和合成細節,更有效的規避鬼影現象,支持10bit圖像和視頻的拍攝。
全鏈路10bit色彩管理系統還對原生安卓8bit的解碼器進行了重構,解決了上面提到的顏色過豔的色彩管理問題。同時還改造了安卓的內存數據,用更智能的HEIF存儲格式來適配10bit圖像。
這個系統首次從根本上解決了安卓系統無法處理10bit圖片的技術難題。據官方透露,將會很快應用到OPPO下代Find系列旗艦機型。
除此之外,OPPO還針對色弱人羣,設計了一套“廣色域色彩補償系統”,增強色弱人羣的使用體驗。這意味着他們將能在手機上區分原本看上去一樣的顏色。
據說未來OPPO也會將色彩管理做成 SDK(程序接口),開放給廣大的第三方 App,提升安卓生態的色域管理水平。
值得一提的是,年初OPPO發佈的Find X2 Pro,專業屏幕測評機構DisplayMate曾對其打出最高的A+級評分。
絕對實力的硬件+全鏈路10bit色彩管理系統,讓OPPO明年的新品旗艦值得期待。
真正的大廠擔當,是對用戶真實需求的不斷探尋。展現一個真實色彩世界這件事,是對用戶生活更高層級的關懷。
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