流量爲王時代,出海企業如何做好自然增長?這場閉門會給出了答案

出海大潮吸引着越來越多的中國團隊加入其中,有着優質產品和前沿技術的中國團隊將目光鎖定海外,尋找新的增長良機,海外市場機會何在?面對不同的國家,不同的經濟環境,中國出海團隊又該如何適應海外的需求?帶着這些問題,中國出海團隊可以聽聽前輩出海人的建議和經驗。

11月5日,由揚帆出海、WebEye、螞蟻國際Antom聯合主辦的《掘金海外 泛娛樂出海新風暴泛娛樂出海企業高層思享會》在北京舉行,會議現場,多位資深出海專家進行現場交流,他們來自遊戲、泛娛樂、短劇、AI+等熱門賽道,有着多年出海的經驗,對於海外市場的環境,用戶需求,支付環境以及技術發展趨勢等有非常專業的判斷。會議現場,我們邀請到HelloTalk CMO Sophia、WebEye雲服務業務技術總監 田晨、螞蟻國際Antom大中華區 虛擬數娛行業資深客戶經理 騫帆進行分享,給出海從業者們提供了豐富的建議。

01

會議致辭

揚帆出海 聯合創始人 王璐

揚帆出海本次的閉門會共分爲社交賽道、短劇賽道、遊戲賽道等,我們希望在座各位在自己熟悉的領域中分享自己經驗的同時,也能夠實現一些跨賽道的跨界交流。

王璐表示,揚帆出海近年以來有很多出海考察的行程,我們的CEO在本月中旬會去越南,我本人在本月底去中東,今年三月,我們的團隊去了新加坡,九月份我們去了東京電玩展,通過這些實際的出海行爲,我們也在爲各位出海人實際探索一些新的海外行業機會。

從與行業人的交流中我們瞭解到,各行各業基本上是“天下苦流量久矣”的狀態,大家對流量增長仍是比較大的剛需,大家也非常關注海外的中長尾流量。對於這些需求,我們也在努力邀請到更多流量增長方面的嘉賓,爲大家分享流量增長的經驗,我們一年的活動邀請的嘉賓超過100位,也希望大家能多多關注揚帆出海的活動,我們一起做好增長。

02

HelloTalk的「自然增長」

HelloTalk CMO Sophia

HelloTalk構建了一個社區,讓全世界想學習對方母語的人,能鏈接到一起,相互幫助:學外語,交朋友。

截止目前,已有來自全球200多個國家和地區的6000多萬用戶,在HelloTalk上彼此教學着多達160種語言;在“語言交換學習”領域,HelloTalk一直是全球最大的平臺。

HelloTalk的發展模式可以叫“自然增長”,12年來,平臺上96%的用戶都是靠老用戶自發口碑傳播,主動推薦而來。

在Hello Talk學習和交流是輕鬆愉快的,可以聊天、發帖(類朋友圈動態)、語聊房或直播間等等。用戶可以很容易找到目標語言國家的老外作語言學習夥伴,學習彼此的母語;無論聊天對話,還是語聊直播,用戶都可以用自己想學的目標語言實時跟地道的老外直接交流,這樣的學習和交流方式,既愉快自然,又務實高效。

在AI能力的加持下,HelloTalk原生的語言輔助工具愈發智慧,能幫助用戶輕鬆克服學習和交流上的困難,翻譯、改錯、轉寫、音譯等等,猶如人手配發了一位體貼全能的高級同聲傳譯。即使外語溝通,也可暢通自如。

Hello Talk既是學習產品,也是社交產品。這聽起來可能有些矛盾,但實際上,學習和社交本就一體兩面。學習語言的目的,就是跟人交流:用戶通過語言交換學習的真誠合作,形成社交關係;同時,誠摯的社交關係,又增強了語言學習的迫切度和必要性。因此,不能將Hello Talk單純定義爲學習產品或社交產品,這是一個融合了學習和社交的綜合性平臺。

增長策略上,能長期堅持自然增長之道,這是來自對用戶體驗的捍衛,對既自如又高效的語言學習和跨文化交流的產品初衷的堅守,這背後,其實需要抵制非常多可能影響用戶體驗或產品哲學的商業誘惑,無論是泛娛樂的社交部分,還是所謂剛需的教育部分。

當然,這份堅守,HelloTalk也得到了回饋:全球數千萬用戶的真愛,鑄就了HelloTalk在激烈的市場競爭中獨特而持久的堅實壁壘。HelloTalk的營收來源主要在會員訂閱、金幣打賞和少量的學習服務。模式簡單,但多年來,也實實在在獲得了不少增長的成績,並且,也有信心在未來將健康的增長持續下去。

03

智能營銷進化論:Gen Al驅動下的營銷效能提升

WebEye 雲服務業務技術總監 田晨

今天,我想和大家分享一下生成式AI在營銷和內容創作方面的應用,看看它如何幫助我們在出海業務中提升效率和效果。

WebEye是一家專注於企業服務的公司,我們的團隊主要服務於中國出海的遊戲、互聯網、物流、電商等行業客戶。作爲谷歌雲的合作伙伴,我們已經積累了六年的經驗,服務了超過200個客戶,並形成了豐富的客戶案例和解決方案。

接下來,我介紹幾個基於谷歌最新技術能力的產品,它們在內容創作和媒體影響能力提升方面有着顯著的優勢。

首先是視頻分析功能。通過谷歌雲 Gemini 1.5 Pro,我們可以直接從YouTube的公開URL中獲取視頻內容,進行行業分析和競爭分析,大大提高了工作效率。這得益於Gemini強大的上下文理解和視頻解析能力。

其次是創意助手方案。它基於谷歌雲的 Imagen 文生圖模型,能夠生成適應不同受衆、不同場景和市場的社交媒體和博客內容,極大地豐富了我們的內容庫。

在內容和媒體影響能力建設方面,生成式AI也發揮着重要作用。通過跨平臺羣體細分,我們可以根據特定市場的特點定製投放策略和內容。同時,Google的大語言模型Gemini可以整合Google Search的結果,提供更準確的回答,提升用戶體驗和留存率。

此外,生成式AI還可以幫助我們優化數據分析過程。通過Google Cloud的生成式AI和BigQuery等數據產品,我們可以實現一站式的營銷數據通知解決方案,讓營銷人員更輕鬆地獲取和分析數據。

在具體的應用場景中,生成式AI也展現出了強大的能力。例如,在媒體投放策略中,我們可以通過AI分析投放效果,指導素材設計師優化廣告素材,提高ROI。在短劇創作方面,AI可以批量生成劇情概述,減少人工投入。在旅遊行業,OCR識別和生成式AI的結合也大大提高了業務效率。

總的來說,生成式AI在營銷和內容創作方面的應用爲我們提供了強大的工具和支持。它不僅能夠提高效率和質量,還能夠幫助我們更好地理解市場和受衆,制定更有效的策略。我相信,在未來的出海業務中,生成式AI將發揮越來越重要的作用。

04

揚帆海外,娛樂無界 全球泛娛樂市場出海洞察分析

螞蟻國際Antom大中華區 虛擬數娛行業資深客戶經理 騫帆

首先,我想與大家分享近年來全球泛娛樂市場的出海洞察。

從全球遊戲和泛娛樂行業的大盤來看,2022年全球遊戲市場收入達到了約1650億美元,其中手機遊戲市場佔據了50%以上。從2015年到2022年,全球遊戲市場經歷了快速發展,市場規模幾乎翻了一番。在應用市場中,遊戲品類佔據了60%的份額,而泛娛樂(如社交和其他工具品類)則佔據了剩餘的40%,共同構成了手機端應用市場的75%以上份額(數據源於data.ai)。

特別值得注意的是,亞太地區在全球遊戲收入中的佔比一直高於50%,這與我們過去可能認爲的歐美市場佔據主導地位的觀念有所不同。此外,拉丁美洲和中東非地區近年來也展現出了高速增長的態勢。

全球泛娛樂市場中比較盈利的四個主要地區:北美、中東、日韓和東南亞。

北美市場用戶付費意願強烈,中東地區對視覺衝擊力強、棋牌聚會和語音房等產品情有獨鍾,日韓地區仍然是出海企業的優質選擇,用戶付費能力強且產品粘性高,東南亞地區對泛娛樂產品需求強烈。

在社交賽道方面,雖然近期經歷了一定震盪,但我們仍然非常看好其未來發展。社交作爲底層需求,預計到2030年,全球社交應用市場規模將超過3100億美元,年複合增長率超過26.2%。在社交產品中,約會交友品類佔比最高,達到60%以上。同時,我們也看到了內容消費和社交娛樂不斷融合的趨勢,以及社交功能需求的不斷加深。

對於出海,螞蟻國際旗下的Antom(安通環球)有其獨特的價值。Antom作爲出海支付領域的領先者,已經服務了全球上百家頭部客戶。Antom品牌提供一站式的支付與增長引擎服務,支持全球數百種支付方式,並通過一次性接入覆蓋全球市場,節省集成成本。我們擁有完善的商戶日程管理系統和風控體系,以及創新的AI插件和營銷方案,如A+Rewards,能夠幫助商戶實現高效的支付轉化和用戶增長。

以我們服務的一個外賣平臺客戶爲例,通過我們的營銷方案,實現了70%以上的支付轉化提升和41%以上的新用戶增長。這些成功案例證明了螞蟻國際在出海支付領域的專業能力和價值。

最後,我想強調的是,在出海過程中,支付服務的選擇至關重要。螞蟻國際憑藉其在全球支付領域的深厚積累和優勢,能夠爲出海企業提供安全、高效、便捷的支付解決方案,助力企業在全球市場中取得更大的成功。

05

現場互動

現場嘉賓演講結束後,我們爲大家準備了豐富的現場互動和茶歇環節。

針對當天的演講內容,我們設置了6道問題,邀請現場嘉賓在線作答,限時5分鐘。

現場嘉賓積極參與問答環節,並展開討論。

最終,答題積分排名第一的嘉賓獲得了米家電吹風的獎品。

簡單的答題互動環節之後,我們的閉門會進入現場研討環節,現場嘉賓圍繞泛娛樂產品出海,社交產品在細分賽道的多元化競爭,流量困境,隱私合規等問題方面展開討論。

現場嘉賓積極分享自己在出海過程中的經驗,分享自己在業務拓展中的見解,良好的互動過程讓嘉賓們受益匪淺。

不同賽道的嘉賓互相分享自己在不同國家的出海經歷,對海外市場社交產品發展情況進行經驗分享。

現場嘉賓在互動過程中,對不同賽道的海外市場增長情況進行交流,日本,巴西等市場備受關注,多位在海外新興市場產品增長良好的團隊在現場互動交流。

至此,本次閉門會圓滿結束,讓我們期待下一次出海乾貨分享,爲大家帶來更前沿的出海信息,助力出海團隊更快更好的視線產品增長。