《戰神之怒》更新1.1版:降低難度 視角可拉伸
易蘋果5月4日訊:《戰神之怒》於2012年4月19日發售,售價40元,流程有7個章節,快速通關的話也要4個小時左右,遊戲的打擊感、操作手感和畫面效果都非常不錯,是目前iOS平臺上表現最好的傳統動作遊戲。遊戲發售之後,易蘋果也在第一時間進行了評測(點擊查看評測),詳細分析了本作的優點和缺點,衆多玩家也向本作的發行商微雲、製作組卡爾維提出了衆多建議,中國製作組卡爾維認真聽取了玩家的建議,積極地對遊戲進行了修改,並於5月3日放出了遊戲的升級包,主要改動見下文。已經購買本作的玩家可以通過App Store進行升級;經過此次升級,遊戲的素質有所提高,還沒購入的玩家如果喜歡動作遊戲,也可以考慮下載一個,支持國產動作遊戲。
官方發表的升級改動詳情:
請大家多給我們一些耐心和包容,更多內容改進更新已在積極籌備中,必將全力以赴帶給大家更多愉悅的遊戲體驗。”
■通過兩個手指捏合的觸控操作可以拉近視角,這很好地解決了玩家反應的“看不清敵人動作”的問題。
■加快組合技釋放的速度,相當於降低了遊戲的難度,因爲之前組合技出招較慢,讓大招的實用程度有所下降(Dylan在評測中有提到,並針對放大招難的問題進行了心得分享>>點擊查看)。
■片頭動畫卡頓的情況應該比較好解決,畢竟是播片。此次更新不卡了,那很好。
■關卡難度降低主要反應在前幾章,這大大減輕了玩家的挫敗感。
微雲官方放出了《戰神之怒》的壁紙
這七張原畫也是遊戲每個章節的設定圖,在遊戲中玩家應該已經見過,這次的壁紙值得喜歡本作的玩家收藏。