《三國羣英傳8》1.1版戰鬥更新搶先試玩
《三國羣英傳8》1.1版戰鬥更新搶先試玩。(圖/遊戲公司提供)
《三國羣英傳8》上市以來廣受玩家的熱情支持與熱烈反饋,研發團隊彙整了大量玩家評論、建議,積極製作更新,針對戰鬥相關內容做了多項優化調整,預計將於1.1版的更新實裝。這次除了修正異常問題、優化介面操作之外,主要的調整內容有三大類:
●戰鬥系統優化與技能平衡:武將與士兵基礎數值,並提升各兵種互克強度,並對遠程兵種集火過度強勢、敵陣出兵AI都做了調整,希望能讓戰鬥更加有策略、更有攻防往來。配合整體數值的優化,大多數名將技也做了對應的調整,主要是配合小兵戰力提升召喚部隊的能力、下修補血技效果、適當增加技能冷卻時間,也修改了幾項影響平衡的技能。
《三國羣英傳8》1.1版戰鬥更新搶先試玩。(圖/遊戲公司提供)
●單挑系統優化:針對現有的單挑系統提供了自動選項,玩家可以選擇跳過QTE模式。針對單挑雙方的屬性比較迴歸到個人能力。並加大基礎武力的影響,減少手操影響的比例。優化QTE的光圈速度與顯示。
這次針對單挑系統與QTE模式的優化,是針對此係統之前較不合理、不順手的地方先做調整。全新的單挑系統與比武大會,後續仍將進行開發。請玩家放心。
●大地圖事件與敵方勢力行爲:對應各種遊戲難度,調整了玩家遭受敵方勢力、山賊主動攻擊的機率,擊退來襲山賊可獲得金錢獎勵。大地圖行腳商人改爲必販售綠裝以上商品。調整敵方勢力要求贖回武將的的機率。以及讓被俘虜的武將忠誠度下降變快,更容易招降。
《三國羣英傳8》1.1版戰鬥更新搶先試玩。(圖/遊戲公司提供)
由於更新內容非常多,此次改版將先在 Steam 平臺開放分支測試,歡迎有興趣搶先體驗的玩家可以透過Steam 平臺獲取測試版本,更歡迎玩家們能對這次的大改版內容試玩後提供意見,宇峻奧汀希望能與玩家們一同打造更棒的遊戲體驗。
《三國羣英傳8》1.1版戰鬥更新搶先試玩。(圖/遊戲公司提供)
後續正式對外更新計劃,一定會參考玩家測試反饋的意見。如果測試順利,將再對遊戲發佈正式更新,玩家的既有進度都會一併採用新版本資料,敬請玩家期待。