戰鬥無力玩法單一 國內卡牌遊戲面臨進化瓶頸
自2013年開始,在多款手遊熱作的帶領下強勢進入了大衆的視線,不再只是茶餘飯後的桌遊產品。在網遊市場中,卡牌遊戲更是佔據了移動遊戲市場的半壁江山。然而,看似風光的卡牌遊戲市場卻已進入模式固化的怪圈,產品層出不窮但是生命週期長的並不多,而卡牌遊戲本身的速食消費特徵,更使遊戲製作水平達到瓶頸。在這樣一個大背景下,英雄組合戰鬥卡牌手遊《全民英雄》以它優秀的題材、龐大的用戶基數、百變的英雄組合、爽快的戰鬥系統走出了一條卡牌遊戲新道路,作爲一支強有力的藍籌股,給予業界一劑強心針。
自2013年開始,隨着移動數碼工具功能的日益強大化,卡牌遊戲迅速佔領手遊市場,從而受到了市場和玩家的追捧。在經濟利益的誘導下,衆多類似的卡牌遊戲紛涌而至。從三國類到武俠類再到副本類,雖然種類繁多,但核心玩法基本相似。卡牌遊戲的用戶數量雖然有增無減,但是飛速增長的卡牌遊戲數量卻遠遠超過了市場的飽和度。業界更是擔心處於生長期的市場會被那些粗工濫制的卡牌遊戲所拖累。
國內作爲領頭羊的卡牌遊戲,不是老牌的對抗式就是微改良的集換式對戰卡牌遊戲。後來的卡牌遊戲大多承襲了這兩種固有的模式,這在當時的製作思路下沒什麼問題,但是久了多了就顯得單調蒼白。APP的遊戲評分中玩家的負面評論也日益增多。沒有玩家會喜歡一款改了名字的雷同遊戲,大部分被玩家差評的卡牌遊戲,大多具有製作粗濫、玩法單一、模式固定不靈活的特點,最重要的是缺乏創新。而創新也是恰恰成爲一些老牌的卡牌遊戲站不穩腳跟的硬傷。
遊戲市場脆弱化 國際卡牌入侵
國內卡牌市場進入瓶頸期的另一個重要原因是國際卡牌遊戲的涌入。市場是開放的,新穎、輕鬆、休閒的遊戲必然會受到玩家的追捧。在體系完整與遊戲性充足的外來卡牌遊戲的衝擊下,國內製作水平不足的弊端暴露無遺。國內卡牌市場的份額在流失,甚至有衆多卡牌遊戲以及棋牌遊戲被相關部門點名,讓人寒心不已。
瓶頸期的藍籌股 《全民英雄》出列
一個卡牌遊戲想獲得成功,在保證核心玩法吸引人的同時還需兼顧故事性或者趣味性。在這一點上,《全民英雄》精美的卡牌人設、爽快十足的戰鬥系統、獨具特色的培養系統爲玩家帶來了不一樣卡牌戰鬥遊戲新體驗。500個神秘關卡,每一關都訴說了一段可歌可泣的英雄傳說。百種裝備,千種技能,幫助玩家打造屬於自己的“英雄戰隊”。
在戰鬥系統方面,玩家更可以通過選擇不同的陣型效果,排布力、敏、智三系英雄展現整體戰鬥思路,做到真正的攻守兼備。除此之外,《全民英雄》在戰鬥規則上做出了變化,獨創的走位系統,令英雄擁有各自不同的出手順序。玩家需合理的根據走位原則,選擇適合的英雄,讓每一次出手都盡在掌握。通過一波一波的走位發起攻勢削減敵人血量,再配合獨有的集火技能,呼叫友軍進行GANK秒殺敵人。讓玩家可以通過戰鬥,真正感受卡牌戰鬥遊戲的爽快刺激。
《全民英雄》在卡牌遊戲發展遭遇瓶頸時,以完全進化的設計理念給予業界一劑強心針。卡牌市場不是一款遊戲的市場,需要集思廣益,需要枝繁葉茂,更需要廣大的遊戲廠商、製作商一起來維護平衡與繁榮。但相信在《全民英雄》的帶領下,必然可以在同質化嚴重的國內卡牌遊戲市場掀起一股新浪潮。