遊戲史上的今天:Q版格鬥經典《口袋戰士》PS版
雖然有“口袋”兩個字,但這款遊戲跟寵物對戰沒什麼關係,而是卡普空旗下知名格鬥遊戲“街頭霸王”系列的另一個異化版本,以1996年發售的下落式解謎遊戲《街霸方塊(スーパーパズルファイターIIX)》爲基礎進行開發,1997年9月首先登陸街機,隨後被移植到初代PS平臺,於當年6月11日發售。
本作的人物造型以及整體遊戲氛圍與《街霸方塊》並無二致,總共12位(豪鬼與火引彈爲隱藏角色)來自“街霸”以及“惡魔戰士”的炫酷格鬥家們到全都成了兩頭身的萌物,除了波動拳、升龍拳等招牌技能以外,遊戲中的很多招式都以惡搞的形式表現出來,例如春日野櫻的矇眼打西瓜,隆的高擡腿會穿上木屐,殭屍少女淚淚更是化身中華料理達人,連炒飯招式都用上了,演出“笑”果堪稱一絕。
爲了配合這種歡快的氣氛,遊戲的操作與原版“街霸”相比進行了大幅簡化,按鍵從6個減少爲3,僅有拳、腳和特殊3個鍵,而且連招系統堪稱無腦,站立拳之後只需按順序輸入固定的拳、腳、特殊組合鍵就能打出兼具演出效果與破壞力的各種招式,而且這些表演還會與每一位出場角色在“口袋戰士”系列的特殊背景故事相呼應,例如春麗會化身女警,魅魔莫麗卡則會有護士裝扮等等,配合特殊的禮物系統讓整場戰鬥都可能在歡笑中進行。
歡樂製造機火引彈
另外不得不提的還有遊戲獨特的“寶石”系統,拾取紅黃藍三種顏色的寶石之後會增加畫面下方與之對應的能量槽,集滿一條等級會提升,上限爲Level 3,角色的必殺技會獲得相應的威力提升(紅色對應飛行道具、黃色是對空攻擊、藍色強化突進攻擊)。寶石總共有小、中、大、特大4種,會在角色或場景裡隨機出現的寶箱受到攻擊後隨機掉落。憑藉寶石增強能力之後要儘快使用,否則很容易因爲受到攻擊而掉落出來。
寶石大戰
該系統同樣來自《街霸方塊》,讓這款遊戲在歡樂之餘也有了一定的策略性,圍繞寶石上演的爭奪戰往往能迅速打破一局勢均力敵的對決,同時花花綠綠的寶石也爲遊戲畫面增添了不同於普通格鬥遊戲的輕鬆感,進一步弱化了嚴肅的格鬥主題。
連背景也少不了惡搞
簡單、華麗、爆笑是《口袋戰士》的三大核心元素,這款看似從頭到腳都在惡搞的作品背後,同樣有着卡普空紮實的動作遊戲製作實力做後盾,招式流暢、打擊判定精準,平衡性方面也沒有太大問題,比起任天堂的“大亂鬥”系列氣氛更加輕鬆,惡搞也更加徹底,堪稱格鬥遊戲與休閒娛樂主題相結合的典範。