《部落衝突:皇室戰爭》試玩:一款令人上癮的卡牌休閒遊戲
近幾年來,策略遊戲開始風靡手機遊戲市場,在這類遊戲之中,由芬蘭遊戲公司Supercell所開發的海島奇兵和部落衝突各自佔據了手機遊戲市場的鰲頭一段時間。其中《部落衝突》更是一顆常青樹,上架幾年後仍可在各大視頻網站的廣告中看到它的身影。在策略遊戲中取得一定成績之後,SC將目光投向了電子競技市場,其最新遊戲《部落衝突:皇室戰爭》進入了加拿大、紐西蘭等特定國家,這款主打即時對戰的塔防遊戲,承襲了《部落衝突》的世界觀,又引入了不同於《部落衝突》的遊戲系統,開始了其走向市場的第一步。
喜歡玩策略遊戲的玩家想必都對SC的另外兩款遊戲《海島奇兵》以及《部落衝突》有所瞭解,新作將《海島奇兵》的操作手法與《部落衝突》的遊戲結構結合起來,並將MOBA(多人在線戰術競技遊戲)與CCG(可自定義牌組卡牌遊戲)的遊戲特點應用到遊戲之中,最終形成了一種全新的系統。
直白的對戰系統
激烈的戰鬥
本作可以將其定位爲休閒卡牌遊戲,一個十分重要的因素就是其直白的對戰系統。同時對戰的只有兩位玩家,雙方玩家控制國王所在的城堡以及兩座防禦塔,並在防禦塔所對應的兩條兵線上佈置進攻兵力、防禦措施以及各類法術,一旦國王所在的城堡的血量降到0,遊戲就結束了。《Clash Royale》單位和建築的產出方式與某些卡牌遊戲十分類似,通過消耗能量召喚不同的單位、佈置法術等等,而值得一提的是這些單位、法術等都可以看到《部落衝突》的遊戲單位特色,耳熟能詳的巨人、法師、巨龍等等都會被玩家召喚出來。
時間=金錢?
根據卡牌和能量點數制定你的戰術
正如前文所提,《Clash Royale》帶有CCG的遊戲特點,換言之,本作之中存在卡牌系統,而這些卡牌就是玩家在對戰時所要用到的兵種單位、法術以及建築了。在對戰開始之前,玩家可以根據自己現有的卡牌隨意組合牌組,而到了戰鬥之中,玩家手牌上限爲4打出一張牌後會有短暫的冷卻,每隔幾秒,卡槽中會刷新出一張新的手牌,手牌滿時停住刷新。當然,所有對戰中出現的卡牌不會超出玩家對戰前所應用的牌組的範圍。
那麼問題來了,怎麼收集卡牌?秉承SC一貫的傳統,本作依然堅持了時間就是金錢的真理。玩家需要通過開啓寶箱來獲得全新的卡牌、金幣、卡牌升級道具等,在這裡要提一下的是寶箱的開啓是需要時間的,而第二級別的寶箱開啓就需要3個小時,想必後面更高等級的寶箱開啓所需要的時間就更多了。因此,如果想要在這款遊戲之中有所建樹,必然要花費大量的時間或者花費大量的金錢。