最終幻想Versus13 一款只存在於預告片中的遊戲

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通常情況下,當我們稱某一款作品爲遊戲時,很大程度上直接取決於它擁有一個不同於其他娛樂形式用戶羣,被稱爲“玩家”。然而,Square Enix的《最終幻想Versus XIII(Final Fantasy Versus XIII)》,顯然不屬於這個通常意義上的範疇,因爲它沒有玩家,只有“觀衆”。

當然了,對於我的觀點SE官方的人肯定會持不同看法,因爲他們中的許多或許已經玩過這款遊戲了,但這些做遊戲的人顯然不能等同於消費者,也不能被跟玩家劃等號。

實際上,從8年前FFvXIII浮出水面開始直到今天,這個地球上的絕大部分玩家都無緣這款遊戲。支持他們繼續關注FFvXIII的理由基本上就只有一次比一次忽悠人的預告片,跟那個時不時觸動一下索飯們神經的“(only) for PlayStation 3”了。

《最終幻想 Versus XIII》首段實際遊戲+戰鬥影像

在昨天SE召開的第一製作部遊戲發佈會上,官方公佈了FFvXIII的新預告影像,但還是沒有人知道這款遊戲究竟怎麼個玩法,也不知道到底什麼時候發售媒體能做的就是看看這這段好萊塢風格短片,玩家們或許只能讀讀視頻文字介紹。

不得不承認,這段預告片拍的相當精彩。看起來很像是實際遊戲畫面的預錄影片融合大量能令玩家們腎上腺素分泌加速的要素,有刀劍格鬥甚至還有越肩視角射擊鏡頭。遊戲的配樂也相當有氣勢,絕對不負這個偉大系列一直以來的聲譽

但是,僅此而已。

我們不清楚何時能玩到FFvXIII,甚至不清楚是不是還有希望玩到。很多來自業內的渠道披露,遊戲的開發工作一直停滯不前,FFvXIII的開發團隊早就已經被抽調去其他項目組,爲SE的FF、KH或其他圈錢支線遊戲的開發賣命。

有關FFvXIII,SE作出過各種各樣的保證,比如遊戲會與潮流品牌合作,會包含很多時尚元素,會反映更接近現實世界故事,會是PS3獨佔等等。說到底,SE想花多長時間做什麼樣的東西完全取決於他們自己,畢竟如果他們重視哪怕一丁點玩家的感受,像FFXIV這樣的作品或許不至於走到今天這個地步

FFvXIII真的是一款遊戲嗎?或許,這纔是現在大部分玩家真正想問的。