走位意識都風騷《三國羣英傳2OL》俠士

擁有全方位的能力,是俠士最大的特色,也是他們在戰鬥中勝利的契機

俠士不只精於指揮士兵,近身搏鬥遠程攻擊時也都有相當的戰力,再加上擅長使用遠程兵器,更增加了在戰場上來去縱橫、靈巧應變的機動性。近身可廝殺搏鬥,遠程可百步穿楊,配合士兵的助攻,俠士可說是極具用性職業

初始屬性

走位意識風騷三國羣英傳2OL》俠士

遠攻—弓俠:弓俠爲遠程攻擊,必殺技能的攻擊要比雙手俠的攻擊要低一點。帶兵衝級效率近戰型的俠士好,專長點數分配以提高弓弩和相關攻擊技能的傷害,人物基本能力爲主。

近攻—雙手俠:雙手俠爲近程攻擊,攻擊輸出要比弓俠強,專長點數以提高近戰威力和提高人物基本屬性能力爲主。

走位意識都風騷《三國羣英傳2OL》俠士

關於俠士的天賦配點方案

首先分析配點對職業的加成:

武力:每點增加一點攻擊力普攻

反應:1點反應可減少0.3攻速,減少0.3%施展時間,10點反應增加1%重擊率,增加1%迴避率,玩家反應比敵方反應高1點可增加1%迴避率。

智力:1點智力增加1點武將技攻擊力

精神:1點精神增加9點

體魄:1點體魄增加20點體力

統御:統御是帶領士兵的主要條件

武力和智力都是直接增加攻擊力的,因此俠士的配點方案基本上就是三個方向

一、武體統

武體統(帶兵),武體(不帶兵)

武力爲主,體力爲輔。肉搏類俠士,主要以單P爲主,最大化武力攻擊。

走位意識都風騷《三國羣英傳2OL》俠士

天賦:

由於分體路線不一樣,天賦的加點多少有點差別。天賦顧名思義就是天生的能力,因此最大能力的服務於自身能力就顯得尤爲重要

此處以雙手型俠士作爲參考(建議使用雙刀流)(加滿)

俠義 10

火魂兵器精通10

雙武熟練10

包紮術精通10

雙擊精通10

豪情精通10

激勵精通10

月華10

士氣提升精通10

重擊修行10

鬥志10

十字10

二、智體統系

智體統(帶兵),智體(不帶兵)

以智力爲主,體力爲輔,因爲智力決定武將技的攻擊力,因此最大程度的發揮武將技的攻擊力在國戰裡有很出色的表現。

走位意識都風騷《三國羣英傳2OL》俠士

此處以智弓型俠士爲例:

俠義10

火魂兵器精通10

弓弩熟練10

火箭精通10

道術修行10

二連精通10

雷玉精通10

連弓精通10

蓮華精通10。

重擊修行10

鬥志10

穿弓精通10

三、反體統系

反體統(帶兵),反體(不帶兵)

走位意識都風騷《三國羣英傳2OL》俠士

以反應爲主,最求最高的迴避率、攻擊速度暴擊率,武將技能較弱,無必殺技。

目前國服測試的120滿級俠士,走此路線的是最多。原因無非有以下幾點,攻速快,暴擊高,躲避好。一般兩下就可以出一個暴擊。等級相同,武力加到100的時候和武力是0的時候,攻擊相差不到180,而暴擊率的攻擊力是要大於180,這就是說損失的攻擊會由暴擊來彌補,但是閃避和攻擊速度快了,因此攻擊效果要大於武體統。

關於俠士一轉後的展望:

默認轉職爲120級,一轉的俠士有兩個方向:

劍豪和禁衛

劍豪應該會是主流,而禁衛個人感覺有點弱。

走位意識都風騷《三國羣英傳2OL》俠士

不管什麼俠士都不是單一不變的玩法,此上所謂的也只是經驗而已,而在不斷的進程中玩法會不斷的創新,遊戲也在不斷的進步。因此我們也會有屬於自己一套經驗出來,希望能相互交流。我相信俠士這個全能型的職業也能在全能的玩家面前顯得豐富多彩。

最後用一句老話結束:沒有最強的職業只有最強的玩家!