自相矛盾 育碧曾稱《刺客信條》以準確展現歷史而知名

育碧終於在昨天就玩家們討論許久的《刺客信條:影》ZZZQ問題進行了迴應,育碧辯稱該作只是一個虛構歷史小說,而非對歷史的真實再現。然而這個說法和《刺客信條:影》主創們的說法相矛盾。

Twitter上的用戶紛紛討論育碧的最新聲明,並得出了各種有趣的發現。用戶Majewely指出,育碧不久前發表了完全不同的聲明。

在之前的採訪中,育碧表示,《刺客信條》遊戲以準確地展現歷史而聞名,最新作品也不例外。而在昨晚的“道歉聲明”中,育碧解釋說公司從未有意將任何《刺客信條》遊戲當成對歷史或歷史人物的真實再現。

在之前的採訪中,《刺客信條:影》遊戲總監Charles Benoit在回答“對於玩家來說,這已經是熟悉的設定了,這款遊戲在這一設定上有何獨特之處”時,他是這麼說的:

“我們處在戰國時代的末期,這是日本歷史的一個轉折點。《刺客信條》以其對歷史的描繪和對世界的精確再現而聞名,這也是玩家在《刺客信條:影》中可以期待的。

我們將展示真實的歷史人物,如織田信長,以及在那段時期發生的許多事件,所以玩家不僅僅是體驗封建時代的日本,還可以瞭解這段奇妙的歷史時期。”

《刺客信條:影》帶來的爭議看起來還會持續很久。隨着越來越多的人加入討論,爭議可能會繼續擴大。在日本,這場爭論已是一個全國性問題,日本政府甚至可能會介入其中。

不過,育碧不太可能對《刺客信條:影》做出任何修改。這款遊戲開發基本上已經完成,如果不大幅延期,就無法做出有效修改,而這將給工作室帶來巨大損失。

反Woke推主Grummz對育碧昨晚道歉聲明的“翻譯”: