育碧:《刺客信條:影》將是系列中畫面最精緻的遊戲
近日育碧製作人Karl Onnée接受日媒Fami通採訪,他表示在新技術的幫助下,《刺客信條:影》將成爲刺客系列中畫面最精緻的遊戲。
Karl表示,他們將創造出一個美麗的日本,這給了開發者創造的空間,讓他們能運用各種不同的光影元素。不僅於此,還能更細緻表現自然的動態。
《刺客信條:影》故事背景設定在日本,此前育碧開發者從未處理過如此多的樹木。或者換句話說,從未處理過如此多的數據。
由於《刺客信條:影》中有季節變化,所以育碧開發者需要更多數據來同時、不間斷地處理多件事情。通過使用最新技術,他們得以實現願景,實現對這款遊戲的雄心壯志。
育碧利用Anvil引擎進一步提升了遊戲質量、增加粒子數、打造更具真實感的氛圍、塑造場景的季節變化,遊戲畫面表現也迎來大幅進化。在實時RTG和實時光照技術的加持下,更精細地呈現光影效果,並給遊戲玩法和潛行機制帶來很大影響。