育碧CEO:重做《刺客信條:大革命》十分痛苦
育碧在早些時候的財報會上,分析師們就《刺客信條:大革命》發售時糟糕的用戶發出了提問。雖然公司的執行官並沒有正面回答這個關於重建玩家信譽的提問,他們卻說出了《大革命》的問題對系列下部作品的意義所在。
“《刺客信條:大革命》能將我們所創造的大部分圖像美麗地呈現出來,”育碧的CEO,Yves Guillemot說道。“下一個財年,《刺客信條》的新作將會使用《刺客信條:大革命》相同的引擎和技術。通過《大團結》這次得到的教訓和經驗,並根據用戶的反饋,我們非常有信心將《刺客信條》昇華到一個新的境界。”
會議的晚些時候,育碧被問及對於銷售虧損和對《刺客信條》品牌可能造成的傷害。“要明白有主機轉型,這很重要;我們嘗試創造出一個可以完全發揮主機極限機能的引擎,”Guillemot繼續說道,“就《大團結》來說,我們要100%重做引擎。當你這樣做的時候,是非常痛苦的,需要重新打造。這款遊戲,有一些地方在發售時不太完美,因此有助於我們以後的作品可以更加精彩。”
據傳聞,下一部《刺客信條》可能名爲《勝利》(Victory),而且可能在今年年末發售。遊戲的細節還沒有正式公佈,但是在早些時候有過一部分內容的泄露。
儘管《大革命》有着這樣那樣的問題,以及《叛變》的推廣減少,兩部作品還是賣出了共計1000萬。當被問及是否可以單部作品打破這個數字時,育碧說之所以結合在一起說是爲了對比2013年時,《刺客信條4:黑旗》,在五個平臺上發售並同時附帶上了《叛變》的銷量。