《終結者2:審判日》:超高自由度的TPS手遊
《終結者2:審判日》同名手遊近日正式開始內測。本作是一款擁有超高自由度的TPS(第三人稱射擊)手遊。在這片廣闊的荒土大地上,玩家可以駕駛自己的愛車在大地上暢爽奔跑,也可以跟小夥伴組隊擊殺充滿合金元素的BOSS,體驗淋漓的射擊快感。
遊戲關鍵詞:自由度、合金元素、組隊作戰
在衆多的射擊遊戲裡面,我們可以看到各種非常常見的推圖、房間模式。而《終結者2:審判日》將MMO+TPS兩種模式組合了起來,給玩家展示了一個與衆不同的新世界。玩家們在這片廢土上相遇,他們互相幫助,或者互相對抗。
相信玩過類似GTA等沙盒遊戲的玩家會對裡面的地圖系統感到非常熟悉。地圖系統除了將遊戲世界的組成架構展示給玩家以外,還承擔了接取任務、激活事件等作用。《終結者2:審判日》的地圖系統更傾向於手遊玩家,既滿足了上述的功能需求以外,也更符合手遊玩家的操作習慣。
在地圖界面裡,我們可以看見廢土大陸的基本區域組成,並且每個區域可接取的任務也清晰可見。當然了,和大部分地圖設計一樣,玩家還沒到達的區域是不可見的。只有開啓了該區域的權限以後才能看到該區域的所有信息。除了主線支線任務以外,玩家還能夠了解到當前區域有什麼其他副本活動可以參與。確定目的地以後,玩家可以駕駛自己的愛車前往目的地了。
在一望無際的土地上冒險,單靠雙腿行動自然讓玩家覺得疲憊。載具系統的加入大大減輕了玩家的壓力,同時衍生出各種富有特色的玩法。載具操作方式非常簡單,玩家在駕駛區域一鍵點擊即可召喚自己的愛車。進入載具以後,玩家可以控制車輛前進後退。當液氮積累到一定程度時,可以消耗液氮進行加速。另外玩家在高速駕駛車輛的時候,可以撞擊路上的敵人,把它們統統撞飛!爽快的手感猶如將速度如激情繫列搬到手機屏幕裡。
遊戲提供了各種讓玩家展示駕駛實力的途徑。玩家可以在競技場裡面隨機匹配其他玩家,與他們上演飆車大戲。也可以在荒無人煙的地方邀約幾個小夥伴一起進行比賽。當然,作爲士兵的你還得完成軍官交付的任務。他們會要求玩家追捕某個敵對勢力的頭領,使用各種手段逼使他們停車。當然最直接的方式就是狠狠踏上油門,藉助液氮的加速把對方撞飛。沒有比這麼直接的方式更爽快的啦!
射擊遊戲除了突突突以外還能有什麼其他花樣?在《終結者2:審判日》的世界裡,玩家可以選擇攻擊型或輔助型。兩種不同的定位決定了玩家培養的方向。在裝備影響基本一致的基礎上,兩個定位之間最大的區別在於技能。攻擊型更擅長DPS輸出,而輔助型更注重回血。尤其在團戰或者BOSS副本里,團隊的搭配就顯得非常重要了。合理的陣容搭配纔是獲得勝利的關鍵。
我們再來聊一下這款遊戲的操作。除了正常的移動和射擊操作以外,玩家還可以使用2個職業技能,2個戰術動作以及一個絕招技能。職業技能用以突顯職業定位,爲團隊配合達成了良好的配合因素。戰術動作包含了翻滾和跳躍。在翻滾的時候會帶有短暫的無敵時間,在恰當的時候使用能夠避免受到一定的傷害。
另外玩家也可以釋放絕招帶來大量的傷害。絕招不僅視覺效果十分驚豔,帶來的輸出量也是十分的可觀。但是需要注意的是,威力如此強大的絕招,它的CD時間肯定會比普通技能的時間更長。在恰當的時機釋放技能,讓更多的敵人受到傷害纔是最靠譜的策略。
作爲一款原汁原味的射擊遊戲,除了刷刷副本做做任務以外,自然少不了和其他玩家上演實時PK大戲。在各種充斥着“充錢就是爸爸”的手遊行業中,本作如污泥中的一縷清泉般保持着自己的特色。《終結者2:審判日》爲了保證競技場的平衡性,加入了裝備戰力平均分配的機制。全部玩家加入戰場後,會根據總戰力均分戰力到每個玩家身上。即使玩家手握什麼火鳳凰火麒麟,也不一定在戰場中獲得勝利。
總體來說,《終結者2:審判日》率先結合了MMO+TPS模式,將多人競技和多人合作玩法明確區分,既保留了各自玩法的有趣之處,也給不同類型的玩家提供了適當的選擇。後期把職業定位再豐富起來的話,相信本作一定會受到更多射擊玩家的喜愛。
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