陰陽師平民鬥技衝分陣容:鐵三角新版套路
陰陽師平民鬥技衝分陣容鐵三角:椒圖、兵俑和惠比壽三個式神的組合在元旦新版中會有什麼樣的特性呢?本篇就帶來鬥技鐵三角新版新套路的分析。
(鐵三角即爲:椒圖+兵傭+惠比壽,最適應的輸出爲姑獲鳥,替補位一般爲妖琴、鐮鼬、雨女、桃花/童男等)
新版環境:
雖然我們一直在倡導以後手爲前提構建陣容,但總有土豪用強氪來企圖超越遊戲本身的設定。而新版本返魂香的出現,徹底葬送了拉條搶先手的意義,高命中魍魎白火作爲唯一能相對建立先手優勢的流派,也終將被打入冷宮。
返魂香,40%機率觸發反暈。其他兩個新御魂爭議多多我們這裡暫且不表,但單單返魂香的出現就已經確認了一個事實。陣容綜合強度的重要性,已經被推到了無法被忽視的地位。
青燈雖然一直被開發出各種各樣的套路,但始終無法彌補傷害不足效果看臉的尷尬。而新版本必將是慢速卡組橫行的天下,椒圖和反擊流當道幾乎是可以遇見的。那麼在新御魂的面前,單段AOE的地位將大大提高。青燈作爲單段AOE的代表性人物,其高額的技能倍率及極具特色的技能效果,都將在今後的鬥技場上脫穎而出。
蜘蛛則跟青燈的道理差不多。一直以來蜘蛛都被過分低估,雖然在很早以前我就發過式神推薦的攻略,但大多數人還是抱不敢認同的態度。蜘蛛作爲唯一一個2號帶速度就能保證單次傷害的式神,其特色是非常優秀的。對高速的輔助單位機率性眩暈,對低速的輸出單位能保證高額的傷害加成。無論面對各種流派,都能良好的擔負起拼傷害壓血線的重擔。
談到般若,那接來下就不得不說說我們的老王牌鐵三角了。
式神分析:
般若一直以來,都面臨着控制不足、傷害不夠的窘境。但在新版本中,面對不可預測的御魂搭配,反擊般若配合鐵三角將迎來春天。
鐵三角的強大之處,相信應用過的朋友都有體會。其卓越的持久作戰能力和強大的鬼火供應體系,也讓我一直引以爲豪。
新版環境下,可以配合不帶速度的4號生命針女鳥和不帶速度的4號生命反擊般若。高分段慢速卡組橫行的情況下,無論傷害還是控場能力,都會十分驚豔。可以預測,應用般若的鐵三角體系,將在新環境下代替我們之前的反控流,呈統治地位。
下面給不明就裡的朋友講解一下這個體系的具體思路和應用打法。
鐵三角。兵傭作爲控制核心,具備低命中需求和低鬼火消耗的優勢。常常可以4號位帶抵抗就能保證67%的滿命中。配合椒圖和老頭,不但能提供給團隊足夠的保護,還能通過嘲諷吃普攻來觸發老頭的被動,給予源源不斷的鬼火供應。
過往此三人御魂搭配爲:地藏+火靈+招財。新版環境下,兵傭應配備返魂香來保證控制壓迫力和反控能力。椒圖利用高速優勢佩戴招財,同時能提高一定肉度。老頭作爲一個不用太硬的常駐式神,配備火靈也能靈活的搭配不同的替補。
般若佩戴猙御魂+鳥佩戴針女,不帶速度的情況下就能保證傷害能力,4號即可佩戴生命來保證首輪生存。脫控的事交給輔助去解決就好了。只要保證3大輔助的高抵抗,抗住一炮後很快就會迎來反擊的機會。如果對抗雙拉火女類,可以帶個反擊或骰子鬼吸血姬來替補破盾。
般若主動技能和被動反擊的封印效果,不但能帶來控場優勢,同時也會給予鳥更大的輸出能力。
替補方面依舊:妖琴、鐮鼬、狸貓、雨女、童男/桃花。
跳弟是非常適合薙魂的,輸出帶個2/4生命的情況下,可以一定程度上代替桃花起防秒作用,就算沒觸發被秒個輸出,有跳弟在也完全不虛膀胱局。
新式神的技能倍率和鬼火消耗都不明,但可以肯定的是花鳥卷非常適合帶掙。
按目前的新版本信息,陣容之間並沒有什麼太大變化。因爲變的是御魂不是式神。雪女不會被克到如何如何,因爲你至少控他4個,1換4從來都不虧。妖刀從前就有各種聲音說有地藏他不行,不也是我用事實證明了你不是5個地藏根本沒用麼,返魂香也是同理的。