一家之言 論天龍八部逍遙門派基本操作與PK技巧

逍遙,從之前內外時代的平庸,到後面出了經脈後的強勢,逍遙門派已經成爲現在副本必帶門派(不能放大的副本除外),說到pk,現在很多人都把逍遙定義輔助行列,頂多就只能副本放大。其實不然,逍遙的機動性非常強,凌波微步10秒的冷卻給逍遙門派的pk增加了很多可操作性,比如卡視角,躲控制等。

再說說逍遙其他的技能,對於逍遙pk來說最主要的技能莫過於幾個陣法八陣圖,誅仙陣,定海神針,定海神針再配合洛神狀態,可以給對方造成灼傷效果,很大程度的限制了對方用初級隱遁(簡稱小隱)躲控制,躲視角的機會

八陣圖可以造成6秒的散功效果,進階經脈就是12秒,技能冷卻60秒。現在大多數人玩校場pk都喜歡進階八陣圖,因爲它控制時間長,可以造成更大的傷害,萬一放大了對方,可以體會大量輸出秒人快感,豈不快哉。

誅仙陣可以造成3秒的失明狀態,如果進階經脈就是6秒,但是技能冷卻只有30秒。也有相當的一部分人是選擇進階朱仙陣,特別是進階號,另外加2秒的失明,就是8秒的失明,這無疑是一個強力的控制技能。

對於逍遙是進階八陣圖還是進階誅仙陣,這一直存在很大的爭議,我個人建議,如果想單人pk,打打校場,我建議進階八陣圖。若是比較偏向大型團戰,個人建議進階誅仙陣,加上江行初雪的的狀態,誅仙陣沒有放陣時間,這無疑是非常好的一個團戰技能。

逍遙門派還有一個強力控制,就是驚濤駭浪技能,範圍型散功技能,可以造成6秒的散功效果。它是一個順發的技能可以有很多用法 eg:凌波微步過去立刻驚濤駭浪銜接上其他的控,完美的接控制,此外大型團戰中,驚濤駭浪可以造成很大的威力,凌波微步進人羣立馬放出來,使6個目標散攻。打羣架時候如果有這樣的兩組逍遙,可以造成很大的控制效果。個人建議帶只神佑寶寶,放完立馬神佑回來,這感覺,應該會很爽!

紫霧攏心,簡稱80圈的,視情況而定,老區很多已經滿心法修煉,都是不進階的情況下是3秒,如果打的是進階號則只有1秒,反之,進階號控制不進階的號,是5秒控制。

暗器打穴,個人建議洗散功,因爲散功德控制時間最長,有足足7秒,對於逍遙這樣機動性很強的門派,不用在意中了散功的對方往遠處跑,如果要跑出攻擊範圍了,一個凌波微步追上去持續輸出即可。

秘籍控制,這個要看玩家怎麼取捨,有些人是用三本頂級500個殘葉換的秘籍,可以把修煉層數疊到10層,這樣控制有6秒。

也有人多人是用兩本500個殘葉和一本300個殘葉換的太極聚氣,這樣的話修煉層數頂多只能疊到9層,其他兩本500個殘葉換的控制技能就只有5.4秒,但是太極聚氣的昏睡時間可以長達11秒多。

太極聚氣又有兩種用法:

一種是,進階八陣圖,昏睡對方過去放八陣圖,然後引爆,控制12秒持續輸出。

第二種是進階誅仙陣,在激活江行初雪的狀態下,昏睡對方,立馬凌波微步過去,再立馬下一個誅仙陣,10秒後自動引爆,引爆後失明6秒。

後者比較考驗手法,要爭分奪秒的凌波微步過去下誅仙陣,優點是誅仙陣冷卻時間短,可以在一場校場pk中用很多次。但是前者的手法要求較少,推薦手法不夠的玩家,也可以控制時間更長,造成更多的傷害。

當然,現在出了豪俠印,各種控制,根據對方的減免情況,控制減去相應的控制時間。

我一般是按減去2秒來計算,也方便完美的銜接控制。結果如下:

註明:以上控制時間皆爲減去豪俠印2秒,並且沒有算對方抗經脈的情況下,僅供參考!

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