玩家注意!喪屍將要吃掉你的腦子

美國邁阿密警方表示,5月26日下午,一名裸體男子在麥克阿瑟公路匝道攻擊一名男子,並啃掉他半張臉,警方趕到後予以嚇阻未果,於是開槍射擊食臉男”。儘管遭到射擊,“食臉男”仍繼續“啃食”,警方被迫將其擊斃。據悉,裸體男子31歲,名叫魯迪尤金,是一名流浪漢。[詳細]

新聞公佈後真是嚇壞了很多人,這如同《生化危機》中的事情節一樣,首先有人因爲某種原因變異,然後,變異的人啃咬其他人,使得被咬者感染後將這種令人變異的病毒傳播開來,接下去就是“喪屍世界”。

值得一提的是玩家羣體的反映頗爲耐人尋味。網友“李洪濤COC”發微博稱日本外務省發佈了旅遊禁令:“奉勸”公民暫時不要前往邁阿密,並說明因爲疫情請大家選擇別的旅遊路線。這一微博立即被轉發3萬餘次,引起部分人恐慌,也有人很想知道現實中的喪屍遊戲會如何。記者5月30日致電日本外務省,該機構工作人員表示沒有公佈任何有關美國邁阿密“食人臉事件的信息或者對策,更不用說旅遊禁令了。

網友的此類反映投射出一種狂熱和幻想,狂熱是在於希望事件是真的、又怕事件是真的,讓人存在好奇、害怕與興奮交雜的錯覺,而最終又希望事態的發展能在可控範圍之內。如同筆者詢問的一些網友中,有人就表示“如果是真的就太有趣了”,當然也會認爲是可怕的事情。“必須要能控制住才行。”

對於“食臉男”事件存在着“好感”的人是一種“斯德哥爾摩症”式的感覺,但這只是起初的第一反應,而接下去如若真發生“生化危機”,那麼馬上就進入了絕望情緒之中。這類事情當然是最好不要發生,否則天下大亂後,誰給玩家制作遊戲呢?

少數網友樂於傳播“食臉男”DNA變異之類消息的表現來看,他們是有一種完全投射進了遊戲的情節中去的情緒,希望能得到更多遊戲中的體驗營造喪屍出現的氛圍。這種心情可以理解,如同潘多拉魔盒,讓人期待又讓人怕。雖然都停留在假象層面,但倘若真有喪屍暴走的事件發生,那麼資深遊戲玩家顯然是保命高手,玩家不斷地在相關遊戲中模擬着殺與被殺、逃命,有了一定的心裡準備與逃生經驗。

喪屍一般是由活人直接轉化,不怕光且移動緩慢,只有在看到活人血肉時速度極快。人們很容易把喪屍和殭屍搞混,尤其是國內一些主流的生化題材遊戲、電影,都把Zombie翻譯成了殭屍,如《生化危機》、《反恐精英Online》、《植物大戰殭屍》。喪屍與殭屍皆不屬三界六道之內,但是兩者相同之處就是他們會讓正常人類感染。

在許多作品中,喪屍是一種不斷散播傳染現象,通常是藉由抓或咬傷來傳染,受害者通常會瀕死,死後會轉化爲喪屍。

但在個別影視、遊戲中,也有喪屍恢復意識的情況,這說明喪屍並不是怪物,它們只是染上了某種疾病,只要有正確的治療方法,應該是可以恢復成人類的,在《我是傳奇》這部影片的第二種結局中,主角就成功的找到了治療的藥劑

當然,說到底喪屍和殭屍都是人們虛構出來的,現實中並不存在,沒有準確的定義,甚至不同作品中的的喪屍和殭屍都是有區別的。

自從1968年的電影《Night of the Living Dead》上映以來,喪屍片已經成爲了大銀幕上受歡迎的種類。更早的時候,喪屍就由於暢銷書,比如《傲慢與偏見》和《Zombies》,並涉及到了電影比如《Zombieland》,在流行文化中享受了新生。在一連串恐怖電影之後,文學作品電視遊戲也看中了這些生物,這很容易想到喪屍們只是富於想象力藝術家們心中的一類虛構角色