《死亡效應2》獨家評測:在太空中和喪屍玩遊戲
《死亡效應》系列曾被玩家譽爲《質量效應》和《死亡空間》的結合。它既包含了《質量》大氣的科技感場景和高畫面素質,同時又能體現出《死亡》的恐怖氛圍,並且將喪屍、異形生物很巧妙地融進科幻背景當中,營造出獨具特色的恐怖氛圍。《死亡效應2》將畫面再次升級,加入了更多恐怖的敵人與玩家抗衡。不過本作有一點遺憾,就是遊戲需要全程聯網,並且需要連上Facebook或者Google Play賬號才能進行遊戲。恐怕這一點將會阻礙了國內大部分玩家的遊戲體驗。
優點:驚豔的畫面堪比主機遊戲;豐富的選擇與多樣的成長;擁有更聰明的敵人和更多樣的玩法。
缺點:全程需要聯網,必須運用技術手段才能進行遊戲;非常耗電。
讓人讚歎的畫面,還有那流暢的體驗
《死亡效應2》在第一代的基礎上進行全面加強優化,充分發揮出Unity3D引擎的極限性能。遊戲場景以太空船爲主,玩家可以通過逼真的材質建模和貼圖體驗到別樣的太空漫遊之旅。同時敵人的建模刻畫十分精緻且奔放,內臟外流、斷肢等元素充斥在太空船的任意一個角落。本作在光源處理方面尤爲出色。在廢棄的太空船中,忽閃忽暗的燈光配合喪屍那竭嘶底裡的叫聲,成功塑造出驚悚的氣氛。
用弓箭在遠處慢慢猥瑣
相信接觸過《忍龍》系列的玩家會對遊戲中的斷肢系統記憶尤深。該作的吸引之處在於超高的難度係數以及淋漓爽快的打擊體驗。在玩家的瘋狂追擊下,對方的軀體會變得四分五裂,和暴力美學著稱的《真人快打》不相伯仲。在《死亡效應2》裡面,玩家同樣可以感受到斷肢系統的爽快感。在玩家的瘋狂砍擊下,喪屍和異形的鮮血和斷肢飛濺在半空中,異常暴力。根據玩家砍擊的角度變化,屍體斷肢的部位也不一樣,細節的處理非常認真。最讓筆者感到震驚的是,這麼暴力的遊戲竟然能夠登陸中國App Store的審覈,真是不可思議。
不得不提的是,遊戲在優化方面下了不少功夫。在擁有如此強大的畫面素質的前提下,竟然能夠比較順暢地在iPad2上面運行。
三大職業,花樣成長
遊戲開始之前,玩家可以在三個角色中進行選擇。每個角色都擁有各自的特色,比如說有的擅長重型武器,有的擁有特殊的技巧,有的擅長刀劍弓箭。在三維屬性方面,不同角色也有各自的優缺點,玩家可以根據自己擅長的打法和愛好進行選擇。
角色培養的自由度比起第一作來說更是得到了更大程度的提升。不同角色擁有專屬的技能,玩家可以選擇角色擅長的維度進行培養,也可以劍走偏鋒選擇冷門的方向培養。技能類型分爲基礎屬性技能以及特殊技能。特殊技能可以在戰鬥中使用,不過會有數量的限制。技能的多樣性讓戰鬥方式更加靈活,讓不同類型的玩家都可以在這場殘酷的戰鬥中選擇擅長的方式完成任務。
斷頭砍!非常血腥
裝備系統的多樣度不比技能系統遜色。玩家除了可以更換角色的外置裝備以外,還可以對角色的內臟進行全面換血,包括大腦、眼球、手骨、腿骨等部分。不同的部位決定了不同的性能。稀有度越高的裝備還可以安裝代碼插槽,獲得代碼的裝備在性能上又有質的飛躍,當然想要得到好的代碼肯定免不了氪氪氪。
裝備和技能的選擇,決定了玩家在戰場裡能否取得先決優勢,其次體現出玩家所期望的打法。在這個自由度極高的遊戲世界裡,遊戲提供的武器種類近程遠程輔助都有,可以說是能夠滿足到玩家的方方面面。裝備和內臟移植系統提升了玩家的容錯率空間,更能將打法更充分地體現出來。
瘋狂又機智的敵人你愛不愛!
《死亡效應》系列是一款以喪屍爲賣點的恐怖射擊遊戲,雖然品質方面無可口非,不過在大量喪屍題材的洗刷下,玩家早已形成了審美疲勞。《死亡效應2》這次不僅僅讓玩家打喪屍,還加入了各種異型、人類軍隊的元素,並且它們的AI行爲得到進一步的提升,變得更加聰明,並擁有豐富的進攻方式——它們有的擅長進程攻擊,有的利用速度優勢快速接近玩家,有的精於遠程攻擊玩家。在不同敵人的組合之下,無腦射擊的行爲不再是通關的準則,玩家需要根據敵人的進攻行爲改變進攻方式。
解謎中!
除了故事模式以外,玩家可以選擇生化模式、生存模式等副本進行遊戲。在生存模式裡,玩家可以體驗到被大量喪屍“粉絲”包圍的熱情,以及如《Dead Rising》般爽快的割草體驗。也可以在生化模式中一邊謹慎行動,一邊尋找需要解開謎題的機關。《死亡效應2》比起其他FPS遊戲有一點不同之處在於,它融入了許多解謎要素,不再是單純的“突突突”的射擊遊戲,有點《Kill Zone》的味道。
總結