手遊市場競爭激烈 《Age of warriors》衝APP首頁推薦
圖、文/魔方網
目前手遊行業亂象叢生,資訊繁雜,在所有競品齊聚一堂之時,手遊圈越來越像娛樂圈。中國手遊市場競爭越發激烈,產品同質化和內容創新如何突圍,成爲很多研發企業的考量重點。作爲開發商,需要時刻保持產品的精品化,奉行「用戶至上」的原則,在管道資源緊缺的環境下保持清晰的市場分析,甚至運用大量非應用市場的管道進行推廣。
在整個遊戲行業浮躁的情況下,唯有產品靠譜、做人靠譜、做事靠譜的公司,纔會在市場裡體現其應有的價值,同時贏得整個行業的尊重。近日,好玩一二三科技在國內市場以產品《小師妹》首戰告捷,9月18日,在首登IOS正版APP商城不到一天的時間內,快速躋身至免費下載榜單第三名。
隨後,好玩一二三的又一力作《Age of warriors》在海外市場亦得到了APP store的全球首頁推薦,《Age of warriors》(勇者時代)使蘋果打破其傳統,成爲蘋果史上第一次推薦的由中國廠商開發的重度RPG手遊。最新3D力作《幻想編年史》首測前三日,邀請碼一搶而光,UC首測當日,取得了最火遊戲排行第四,最新遊戲排行第二的戰績。
前瞻性:重度化RPG手遊成都好玩一二三科技(簡稱Funcell 123)成立於2012年2月,集研發與發行爲一體,以中重度手遊進行研發發行,公司深信隨着網路速度的提升、手機硬體的快速發展和雲計算等技術的日益完善,中重度手遊將帶來良好的發展機會。中重度遊戲玩家已不僅僅滿足於PC端,隨時隨地的玩耍纔是其所需,手遊市場的價值(更多類型遊戲市場價值)中重度玩家亦是不可或缺。Funcell123從去年研發的《凡仙》、《秦美人》,今年的《小師妹》、《Age of warriors》幾款RPG重度遊戲,驗證了手遊中重度遊戲的市場價值。
管道爲王轉變成內容爲王作爲研發,好產品可以跨越所有平臺。整體品質、遊戲內容及品質都是一款精品遊戲不可或缺的基礎元素。在許多研發公司還在爲能上什麼樣的平臺頭痛時,殊不知管道也在四處尋求精品遊戲。2014年的手遊市場,管道與廠商的合作形式越發多樣,爲精品遊戲提供打包服務,對用戶在預熱、測試方面,提供更加全面的支撐,勢必產生共贏之路。Funcell123的《凡仙》,不論是去年的IOS、Android平臺,還是今年的WP平臺,都爲遊戲帶來了不菲的效益,更爲平臺帶來了不少用戶。9月底以一款3D大作《幻想編年史》在UC內測,首日便在UC榜單上嶄露頭角,新遊榜、最火遊戲排行、 禮包 排行等均名列前茅。精品遊戲無疑將適用任何平臺,終將與平臺取得互利互贏的局面。
品牌行銷,發行越來越重要在手遊市場的推動下,在保證遊戲品質的前提下,做好品牌基礎,用行銷做品牌,與管道合作擴大用戶規模。爲新遊戲導入更多用戶玩家,提供回饋意見,提高留存率,對於發行商而言也變得異常重要。
此次《小師妹》在國內市場的推廣便借力於品牌行銷。《小師妹》以報紙爲媒介引發以「純情」爲主題的熱議與瘋傳,師兄師妹的純情行銷案例被公認爲「2014年最浪漫的愛情宣言」。一時間「史上最貴情書」誕生,並榮登百度熱搜總榜第一。在隨後的行銷中以「此案爲廣告,原意非譁衆,只爲喚純真」來表明 Funcell123對《小師妹》的品牌行銷,使得《小師妹》在首登IOS當日便取得了APP排行榜總榜第三,遊戲榜第二的佳績。《小師妹》「史上最貴情書」被冠以2014年最成功的廣告行銷案例,被業內廣爲研討。好的遊戲產品是遊戲廠商成功的基石,運營團隊、IP加成、市場行銷都是助力產品成功的手段,只有不斷地尋求差異,挖掘自家資源的獨特性才能達到你無我有、你有我優的競爭力。