《龍之谷》橫空出世 無鎖定遊戲的時代來臨
——“哈哈哈哈哈哈哈!”
——DNF、鬼吹燈、名將三國……
無鎖定格鬥類網遊大作,知道嗎?!!!
——這個……那個……是什麼?
Bingo!他就是今天3月25日開啓盛大內測的《龍之谷》,開啓無鎖定3D格鬥MMORPG的先鋒!
相信大家對於3D網遊以及格鬥動作類網遊都已經不陌生了,那什麼是無鎖定網遊呢?
傳統網遊諸如WOW、天堂等對怪物或BOSSB選中並鎖定,人與怪一對一戰鬥操作的模式,玩家的攻擊、技能使用基本只能對當前怪物有效,當面臨多個怪物時,只能先消滅一個怪物,再切換到另一個怪物進行戰鬥。
無鎖定網遊,是指完全打破了傳統網遊一對一戰鬥操作的模式,玩家可以在同一時間、地點,對多個怪物進行攻擊,以及技能的使用,通過以一頂百的華麗打擊感受,體驗與傳統戰鬥模式截然不同的戰鬥體驗!
那麼,與傳統網遊或普通的2D格鬥網遊不同,《龍之谷》給我們帶來的無鎖定3D格鬥網遊,又有哪些創新呢?
創新一:操作模式的創新,通過無鎖定的模式,以一敵多的進行戰鬥,加之通過ASWD配合鼠標左右鍵的運用,帶來無間斷連續格鬥的快感。在《龍之谷》的世界中,達到50、甚至100連擊都是很輕鬆的。
創新二:戰鬥效果的創新,利用3D效果,達到360°全方位立體戰鬥。在《龍之谷》的遊戲世界中,許多戰鬥技巧以及戰鬥技能都是360°全方位操作,需要玩家眼觀六路耳聽八方,手腦並用,殺敵制勝。
創新三:戰鬥空間的創新,《龍之谷》立體的戰鬥模式,與傳統網遊具有不一樣的戰鬥空間,站立、跑動、跳躍、空中、倒地、翻滾、起身,各個不同狀態下都可以發動戰鬥,只有想不到,沒有做不到!
《龍之谷》將給我們帶來怎樣的劃時代改變?讓我們拭目以待!