來打一局昆特牌吧 《巫師3》打牌曲賞析
愛玩網百萬稿費活動投稿,作者 座敷桐子(特約撰稿人),未經授權請勿轉載!
“雖然我打牌嗑藥面癱泡妞還到處鬥毆,但我知道我是個好獵魔人。”——白狼傑洛特
寇特拉牽着他心愛的女友索菲亞的手站在橋邊,心中激動不已。他感覺自己是世界上唯一能給索菲亞幸福的男人,正當他想再對索菲亞說些俏皮的情話之時,索菲亞忽然先開口了。
“寇特拉,能抱緊我嗎?我昨天聽我奶奶講了一個恐怖故事,到現在還在顫抖。”索菲亞嬌弱地說道。
寇特拉自然是立刻緊緊地抱住她,讓索菲亞靠上自己強壯的胸膛。不過好奇的他還是忍不住問道:“是個怎樣的恐怖故事呢?居然把我心愛的索菲亞嚇得不輕。”
“我奶奶告訴我,在北方諸國流傳着一個可怕的獵魔人傳說。這位獵魔人的恐怖之處不在於他有強大的力量,他也並非心狠手辣濫殺無辜之輩,而是在於他有一種極其可怕的天賦:他可以讓人忘記一切,然後和他一起玩一種叫做昆特牌的遊戲。哪怕你是家裡着火,天崩地裂,有十萬火急的事情,這位可怕的獵魔人總是有辦法讓人無法拒絕他的邀請。”
“啊,這個無恥的獵魔人肯定是用他們那些奇奇怪怪的技巧來控制人心。親愛的有我在不要怕,要是那個不知好歹的傢伙敢出現在我們面前,我就一腳把他踢進河裡,讓他去水裡玩他的昆特牌。”
寇特拉深情地望着小女友,鼓起勇氣向着索菲亞的雙脣吻去。眼見他就要吻上去,忽然一隻厚實的大手拍上了他的肩膀。
“究竟是哪個混蛋這麼不識趣,就算是國王你也死定了。”寇特拉心裡這麼想着,他怒氣衝衝地一回頭,發現一個高大的白髮疤面男子不知從哪裡冒出來,正站在自己面前。
“來局昆特牌麼?”白髮男子面無表情地發問。
“信不信我……什麼你說昆特牌?我可是打遍本村無敵手!”寇特拉不知從哪裡掏出一疊昆特牌,然後一把推開懷裡的索菲亞,和白髮男子對戰起來。
索菲亞臉色一下子變得慘白,她的尖叫聲劃破寧靜的夜空。
波蘭遊戲開發商CDProject red今年5月份發售了《巫師三》最後一部資料片《血與酒》,並透露後續不會再有新的內容。這標誌着整個巫師系列已然走到了終點,玩家們所熟悉的白狼傑洛特的冒險旅途就此畫上句號。波蘭人用他們的誠意與“頑固”在將近十年的時間裡給玩家們獻上了一部堪稱完美的RPG系列作品,他們的工匠精神足以讓所有急功近利的遊戲廠商汗顏。最後一部DLC《血與酒》地圖廣闊,內容豐富,以至於有人評論說“波蘭蠢驢居然把四代遊戲當成DLC來賣”,其良心程度可見一般。
在這個遊戲中玩家們操控着獵魔人傑洛特四處冒(da)險(pai),完成了一個又一個不可思議的壯舉。隨着時間的流逝,玩家們可能會逐漸忘記掉那些驚心動魄的冒險和香豔情節,但是遊戲中的昆特牌是絕對不會被人遺忘的。不管任何時候,不管面臨再艱難的處境,一句“來局昆特牌麼”足以讓人忘記一切煩惱,沉浸在昆特牌的有趣世界裡。偉大的昆特牌大師傑洛特曾經說過:“世界上沒有什麼恩怨是一局昆特牌不能解決的,如果有的話,那麼就來兩局。”
《巫師3》打牌曲:A story you won’t believe(來源:本站)
而在昆特牌的世界中,伴隨着玩家的BGM則是一首名爲《A story you won’t believe》的曲目。這首BGM充滿了濃濃的波蘭情調,非常適合昆特牌對戰時候輕鬆愉快的氛圍。就在這樣一首輕快的波蘭小調中,傑洛特不知不覺成爲了名震諸國的昆特牌大師(手動滑稽),各路NPC也在昆特牌之中和這位獵魔人培養了奇妙的關係,一昆泯恩仇。至於遊戲中除了昆特牌的任務內容,似乎有點想不起來了?
實際上作爲波蘭最具代表性的遊戲,整個《巫師》系列的大小細節都充滿了濃郁的波蘭特色,除了最直觀的遊戲畫面,便是遊戲中那些各具特色的音樂了。極具工匠精神的CDPR在遊戲音樂上也是做到了精雕細琢,整個音樂團隊對於《巫師》系列的成功可以說是功不可沒。而帶領他們的,則是Marcin Przybylowicz,一位不折不扣的“音樂工匠”。
Marcin是土生土長的波蘭人,出生於1985年5月的他是個不折不扣的八零後音樂人,而身爲CDPR音樂總監的他也經常表現出很多八零後纔有的天才創意。隨着《巫師三》遊戲的大紅大紫,這位隱藏在背後的神秘音樂總監也開始變得出名起來。不過低調的Marcin並不擅長宣傳自己,而實際上在爲《巫師》系列遊戲配樂之前,他已經有一定的配樂經驗,正是豐富的從業經驗和過硬的功力使得他能夠帶領整個團隊完成龐大的遊戲音樂工程。
Marcin與《巫師》系列的緣分可以說是非常奇妙。他的高中時期在波蘭的波茲南度過,2003年他考上了波蘭的音樂名校費利克斯·諾沃維爾斯基音樂學院爵士與輕音樂系。從大學時期他便開始試着學習曲目創作的知識,並創作了不少自己的作品。
很多玩家以爲Marcin從一開始便是巫師系列的音樂總監,但實際上一直到2011年Marcin才結束了自己自由職業者的身份正式加入到CDPR中去。2007年他參加了由波蘭國家電視頻道舉辦的青年人才競賽“Dolina Kreatywna(意爲創意山谷)”,並拔得頭籌獲得了獎金。此次得獎大大增強了Marcin的自信心,而2007年恰逢巫師系列的首部作品發行,野心勃勃的他很快參加了CDPR舉辦的巫師遊戲額外音樂專輯創作項目(Inspired by The Witcher),他的曲目被收錄進了專輯中,在廣大遊戲粉絲中打響了自己的名聲。(注:有興趣的讀者可以翻牆找一下Marcin的這首歌曲Trial of the Herbs,實際上整個專輯非常驚豔,強烈推薦各位讀者聽聽)。
從《巫師》二代遊戲開始,Marcin便把自己的心血灌注到這款獨一無二的遊戲中去。爲了獲得原汁原味的音樂效果,Marcin想了很多辦法,其中一個便是邀請波蘭民謠樂隊Percival(名字來源於《獵魔人》系列小說中的一個侏儒,並非亞瑟王神話中的珀西瓦爾)加入到創作班組中來。這個樂隊的最大特點便是他們使用一些較爲古老的樂器,比如魯特琴、豎琴和長笛,所以玩家在遊戲中經常可以聽到一些悠揚的音樂。(注:資料片石之心中的音樂由Marcin和他的團隊一手包辦,Percival僅參與了演奏而不參與創作)
Marcin形容自己是“不知疲倦地創作”,而實際上他的很多靈感來源於西方的輕音樂,比如爵士樂和靈歌。他表示自己非常欣賞幾位電影音樂配樂人,包括Danny Elfman,Hans Zimmer 和Henry Mancini。不過欣賞歸欣賞,Marcin並非一味的模仿他們的風格,相反他在自己的創作生涯中慢慢地形成了自己的風格—與不少西方配樂人喜歡使用高分貝的搖滾樂或氣勢宏大的交響樂不同,Marcin特別青睞用輕音樂來表現人物的情緒和性格,而且絃樂器可以說是他的最愛。
雖說Marcin是整個音樂團隊中靈魂一般的存在,但隊伍中也有其他非常出色的音樂人,比如他的好基友Mikolai Stroinski,一位非常優秀,得獎無數的音樂人。《巫師三》除了向整個世界宣傳了波蘭文化之外,也把波蘭的民謠音樂宣傳了出去,這其中Marcin和他的團隊功不可沒。甚至可以這樣說,《巫師》系列遊戲可以當做是波蘭文化向世界輸出的重要成果,畢竟在此之前不少人只知道波蘭曾經出過一個肖邦。
傑洛特的冒險已經畫上了句號,但是CDPR的野心很明顯不止於此。《巫師》系列遊戲雖然獲獎無數,但充滿了開拓進取心理的CDPR早在2012年已經在着手進行下一個重要遊戲的開發工作。這款作品便是《賽博朋克 2077》,一款背景和劇情設定與《巫師》系列大相徑庭的動作沙盤遊戲,而Marcin本人也表示相關的音樂創作工作正在緊鑼密鼓地進行當中。玩家們完全可以期待CDPR會帶來另一個巨大的驚喜。
不過《賽博朋克 2077》的發售目前還處於遙遙無期的狀態,但是CDPR很明顯聽到了玩家們的呼喚,決定把昆特牌單獨做成一個遊戲了。今年的E3大展上,CDPR正式宣佈將會在今年推出《巫師:昆特牌》遊戲,玩家們可以爽快地和其他人對戰而不是面對戰術有限的電腦AI。該作會在XBOX ONE和PC上首先進行測試,然後會登陸PS4,而且不同平臺之間的玩家也可以相互對戰。
最重要的一點是,這款遊戲會同步引進中國大陸(而且代理商不是某南極霸主),大陸的玩家不用眼睜睜看着其他地區的玩家遊玩或者翻牆去體驗了。對此,不少玩家紛紛表示,CDPR終於幹了一回正經事,把遊戲本體給分離出來,不再做卡牌遊戲送RPG了。
那麼還等什麼呢?來局昆特牌吧!
之前推薦過的歌曲可以前往本站雲音樂的歌單查看(點擊查看),即可看到最新推薦的歌曲和以往推薦過的歌曲了。
感謝各位觀看,對本期節目有建議或意見的玩家可以進行回帖,我都會一一查看,或許由你推薦的音樂會在下一期出現。
遊戲專欄投稿信箱:otaku@vip.163.com
歡迎訂閱愛玩APP的《遊戲音樂》,更多好聽的音樂等着你!