開發者稱《日落過載》是最後生還者對立遊戲
將於本月底發售的Xbox獨佔作品,《日落過載》(Sunset Overdrive,又名日落狂飆)的創意總監Marcus Smith在EB 2014展會上對Gamespot表示,這款彩色鮮豔,內容誇張的動作遊戲是一款與“《最後生還者》完全對立的遊戲”。從畫面到風格,都是不同方式的末日危機。
“我們希望他能夠成爲一個新的品牌。微軟和我們對該遊戲都感到非常興奮,因爲他從一個不同的角度來表現末日危機,社會以及人物的特點。我們打破了一些過去開放世界的一些遊戲準則。他把顏色作爲一個特點,這個特點我在最近的其他遊戲中沒有怎麼看到過。這是一個全新且新鮮的體驗,同時我們希望玩家能夠理解我們所要表達的語言並且和我們一同努力。”
“我喜歡《最後生還者》,遊戲很棒,”Smith表示。“有些遊戲已經嘗試取消HUD界面(在屏幕上顯示你的遊戲相關信息,讓玩家可以隨時瞭解相關內容),不過HUD是你瞭解重要信息的界面,所以如果沒有了這個界面,一切就都模糊了。對於我們而言,我們信奉這樣一個理念,我們可以多次調出HUD,玩家操控的角色會在一些場合會提醒玩家查看。
“這是一款開放世界遊戲,我們可以快速旅行。玩家的角色會多次提醒你‘太遠了’、‘不過好在有快速旅行!’如果Joel(最後生還者主角)在遊戲中讓玩家撿治療包或者類似的東西,那麼體驗可能會很糟糕。不過在我們的遊戲中,一切就是這樣。”