揭秘天龍八部3少林裝備屬性寶石搭配及PK策略
屬性搭配
首先,我個人認爲:對少林來說血量和外防並不是最重要的;人物屬性的重要性依次爲:命中、會防、攻擊、血量。在條件允許的情況下應均衡發展,切不可血量突出,攻擊足夠,命中慘不忍睹;在資金有限的情況下,應把命中首先考慮,其次是會防、攻擊、血量。
爲什麼我這樣說呢,想想目前的天龍,又是武魂又是暗器,還有80強力控制、身法體力雕紋等:
①:一個全四的少林平砍一下最少也有4500,多的甚至可以達到6500多,然而少林的命中卻少的可憐,miss一下就變相的給對手加了好幾千血,一次pk中,一般攻擊次數在50下左右(實力相當情況下)。
如果你的miss有6次,那就相當於輸30000左右血量(對來少林說相當於戴了92以上神器和暗器情況下的336點體力,這需要把身上的4體改多少顆5級才能獲得的效果,大家心裡都清楚),如果這個過程中miss掉一個控制技能,估計你的心都涼了吧。
我們必須認識到一點:後期的高寶石少林攻擊是很高的,血量也足夠,但是唯有的弱點就是控制不夠,命中缺乏,機動性很差,導致了有效攻擊目標的次數太少,出現了被動挨打的局面(特別是pk逍遙),故在較少的攻擊次數中要儘量攻擊高,招招命中才能有勝算。所以我覺得命中應放在首位(命中以控制不被閃避爲標準)
②其次我要解釋的就是會防的重要性:在現身法雕紋以及身法手工氾濫,每個人的身法都較高,以至於天山、明教、逍遙、丐幫等職業會心突出的現象,由於少林的身法對會防加成的效果遠比不上以上職業的會心加成,這就要求少林的防具必須全部帶身法會防。
目前全四的天山,明教,逍遙等會心普遍在130以上,如果手工放棄會防全四少林會防一般只有35左右,被暴擊的機率就非常高了(全四少林會防應不低於70,全5應不低於90)
③再其次就是攻擊了,在加強屬性攻擊的同時也要加強外功,雖然外功的效果比不上屬性,但外功不怕抗性不會過時,有着它的獨特好處,所以選擇手工時儘量帶有外攻和力量。
高攻少林在韋陀杵的狀態下,配合較高的命中,效果將會發揮得淋漓盡致,在控制時間內給對手造成較高的傷害,從而能在一定程度上彌補少林控制少機動性差的劣勢。
我們也沒必要一味追求攻擊,因爲就是少100玄屬性,每次攻擊最多少打200血(按韋陀放大20%,減玄抗下限15計算),pk一次按命中目標40次計算,總共少打8000血,少miss一個技能就賺回來了。(所以我覺得要把命中放在第一位考慮)
④爲什麼說血量應該放在第四呢?
目前的天龍血量的增加已經趕不上攻擊的增加了,明教的怒火、逍遙的放大、天山的移花等再配合高會心的暴擊正在慢慢摧毀少林的高血優勢,秒殺變得越發頻繁,即使你把四體換成五體,多出來的那48000多血也僅僅相當少miss一個控制技能帶給我們的效果。(這也是我強調命中的原因。)
總之,應該均衡發展自己的各項屬性。