《極光世界》玩家攻略:關於藥靈職業淺析

不得不說,最近一次極光對於藥靈這個職業技能改動真的是一個好消息。而筆者也能在相對寬鬆的環境研究一下藥靈這個職業的可行性

藥靈目前的定位

大家眼中,藥靈就是一個PK手,辣手摧花摧啥沒啥。兩個字——犀利!但是這種傷害和一向盛名的散人職業想比,風頭就不夠看了。當然其中還涉及到技能選擇和心法加成。

但是藥靈這個職業到底能不能拿出來?經過操作之後,我的回答性是可以!下面就不羅嗦,分析如下:

1. 藥靈的技能還有可擴展空間

目前我只是操作的是一個51級的藥靈,全身裝備都是綠的,強化只在3以下。唯一可見人的就是那把新手仙兵,我不小心強化到7。(大家要笑就大聲笑吧)

就是這樣一個堪稱垃圾的藥靈,我使用它進入單人試煉副本,一口氣可以挑戰1BOSS+兩小怪關鍵時刻還能輕鬆越級挑戰!

具體法術操作:站好位置選好角度,起手一個風信子(1.5S),接着跑開轉換TAB再去拉一個怪物過來(靈刃),隨後朝着BOSS趕緊走過去,一個氣療放出去,1S後加上毒爆。

這樣情況下,一般的小怪(級別差不多的血能掉上1/3,然後就是TAB繼續,專們打其中一隻小怪,蓖麻精一秒一層給他疊上,上一層跑一秒,上滿三層一個見血封喉!另外一個小怪,你躲不掉就上泥障,把三個怪之間的距離都錯開。最好的理想狀態是帶着他們圈圈。別問我爲什麼只繞圈圈~是老手都知道圈圈的效率

一般這樣折騰半圈,第一隻小怪就會掛掉。第二隻小怪剛好擺脫泥障,中間有點距離,不要客氣,來一個靈魂燃燒吧~沒事再帶着它去BOSS身邊轉一圈,自己混個氣療補充氣血,如果你有空,疊個兩儀元氣也是不錯的。

最後一個BOSS,沒啥技術難題了。就這麼帶着它一路繼續跑馬拉松。不到兩圈,它一定能倒下。

最後掐表算時間,一層和自己51藥靈級別相當的怪物,完全可以在時限前3-4分鐘結束戰鬥。級別比自己高的怪物,完成時間可以提前1分半!(能人可以試試極限)

再看一下自己的MP(藍),明顯還有半管左右。可見做藥靈是相當省錢經濟的!

這樣一個藥靈拿出去,如果之後的技能再做冷卻時間微動,那麼它的光彩絕對不會遜色任何一個職業。

2. 心法對技能的加成影響

從藥靈的心法上面看,心法和技能的關係在於父子關係。什麼綱綱條條我也不羅嗦,重點嘮叨加點原則

A. 增加法術傷害效果的心法一定要點。很多人其實都是第一次玩藥靈,老手可能性非常低。心法是寶貴的,很多人都選擇了放在那裡等以後時機成熟了去加。

這麼做沒有錯。但是沒有心法加成的藥靈就是一張紙,什麼威力都沒有,自然會給別人更看不起。

但是隻要是玩過丹的朋友都知道,丹的加血量通常是和他的角色傷害值掛鉤的。這麼一來,藥靈通過加成法術傷害,可以獲得更高的加血量和更強的戰鬥力,實在是一舉數得。所以,看見了有這個加成,不要猶豫,點吧。就點滿它!

B. 減少瞬發技能CD時間的心法也一定要點。

在我目前看來,初級藥靈主要的招牌技能並不在於靈魂燃燒和風信子。因爲級別太低,心法並不支持我們使用這樣的消耗品。吟唱1.5S的技能能讓我們不可預知很多事情。一場大型戰鬥1S就能決定你的生死。所以,我不建議初級藥靈體會這些技能。

我們的重點在於藥靈的蓖麻精和見血封喉的搭配效果。暫時的缺失風信子和靈魂燃燒,我們可以用丹的初級技能靈刃+兩儀進行補救。

這樣做的效果就是技能瞬發多,傷害累計高,可控性強,死亡率極低!心法選擇上面,只要是和這些瞬發技能掛鉤的,大家大可以去試試。還保證大家不虧。

因爲在未來的戰場上,誰也說不準最後一秒你能給別人上什麼。