DNF流浪武士技能裝備小百科 小技能取捨和分析

DNF玩了五年了有不少滿級號,劍豪韓服出的時候就開始關注,期間看了不少大神的視頻和帖子,最近也玩到了81級,輕鬆碾壓發電地獄,看到很多新人朋友有各種各樣的疑問,所以把自己的看法和分析寫出來分享一下,有錯誤的地方,請高人指出糾正,但還請不要亂噴,感謝!

一、技能分析篇

1.核心技能 【兩儀五氣朝元

兩儀的速度和攻擊方式,與你選擇什麼模式有關。【攻擊速度武器有關,光比巨貌似快了20%,攻速這種東西,是基礎知識就不多說了。巨劍-10%,光劍+10%,不同的攻速不可能一樣快,而且巨劍還有鈍擊,僵直,收招的動作影響。兩儀主要取決的還是模式,雖然速度看上去似乎應該一樣快,但是模式的武器形式影響了最終的效果。但是有五氣朝元的作用,拿巨劍也不缺攻速,而且也不會一直砍,光劍優勢在於CD。】

【巨劍】10%攻擊加成,只加成普通攻擊,最雞肋,不推薦,哪怕鈍器的眩暈都比巨好。

【鈍器】必要時可以切換眩暈控怪,比如刷塔,異界,但遠古什麼的,但有可能異常等級不夠。

【太刀】和巨劍一樣雞肋,因爲出血的傷害太慢也無法疊加

【光劍】刷圖最推薦的模式,快速,壓制,感電疊加傷害,遠超紅眼雙刀,砍的根本停不下來。

除非你是神豪,兩儀不加就別玩劍豪了,這不光是攻擊力上的取捨,也有對於技能空當和單獨小怪補刀的彌補,更是一個職業靈魂所在。

五氣朝元的等級隨動,你釋放時是什麼等級,就是什麼等級,(注意,是等級而不是實時狀態隨動)所以5級時切換堆五氣的,依然有用,要疊5級疊就行。五氣的總力量算法,貌似是(力量X5)+8,將快捷設置個空格鍵,ALT+左鍵點下技能表裡的五氣,從此上五氣輕鬆自在。

2.小技能的取捨和分析

轉職前的小技能,只加1級連環斬跑路。招架看技術。

【四象】因爲劍豪抓取技不算少,在戰鬥中插這個彆扭的技能也實在蛋疼,所以爲了控怪拖時間的,可以加1。

【輪迴】雞肋無比,有兩儀就夠了。

【三角】垃圾小技能大成者

櫻落斬】劍豪核心技能之一,大範圍抓取,擦着劍光的邊就能抓到。最後一下貌似是固傷,傷害很高,CD也快,配合圓舞斬,各種強控。

空明掌】這是一個很有用,但必須要有所取捨的技能。傷害足夠一路碾壓,加這個純屬蛋疼,但在刷塔,打BOSS等高難度處理下,如果放的好,有奇效,但SP點在覺醒後,也必然緊張就是。再一個,傷害實在太低,判定也不穩定,雖然是前方,但是掌法大部分無強制造成不流暢。

3.30級別中等技能

這一階段,不要無色,CD快。

【圓舞】聚怪核心技能,範圍大,判定超強,傷害也還可以,用完之後去用力法圓舞,天差地別。

【碎巖掌】自身周邊範圍,傷害還不錯,配合櫻落圓舞補刀壓倒地,簡單幹脆,必滿。(有強制)

亂花葬】這一版本,註定劍法淪落掌法當道,亂花的墨跡形式和搞笑傷害,即使給10級TP也拯救不了,爲了華麗而華麗,無視劍豪其他華麗傷害技能真的好嗎?

游龍掌】按方向鍵,控制聚集和分散,發射速度我發現跟攻速也似乎有一定關係。如果有鬼掌9,(本身速度夠快不必浪費加TP),必滿,CD短,傷害熟練後其實不俗(現在沒TP,沒鬼掌,打發電6W一發,我暴擊高。鬼9後4W百分比)但如果沒有以上條件,可加可不加,清小怪,打大體型BOSS還可以,但攻擊中銜接並不算好,需要後退身位纔好打中。另外這技能刷塔,刷異界鷹犬BOSS,虛無2圖,混亂怪打機器人,箱子有奇效。(有強制)

4.40級別無色技

【迴天劍】就是爆劍,爆劍的消弱造成移花接木套的地位都大降,等於少了一條加攻擊的大屬性,而這個幅度,算上各種乘法的衰減,差不多一個無影。。。但是其傷害和輸出形式,還是攻擊和清小怪的核心技能之一,不滿別玩系列。。。

【紅蓮業火】傷害還好,判定需要連續按技能和攻擊鍵,跑路有奇效。但要注意,任何障礙物阻擋都無法發出哦。劍豪爆發技能不算多,SP足夠下必滿。

花舞千魂殺】釋放需要按鍵,判定看上奇葩,用多了還好,攻擊不低,但也算不上太高,畢竟過程中墨跡。但華麗度,清小怪的麻溜度,有SP還是滿了,多練練的好。技巧性也是DNF的可玩性,光砍砍砍也沒意思對不。

5.覺醒以後

【三花聚頂被動覺醒,滿級550力量,雙速14%,解除異常,30秒CD,20秒持續,看上去很美,實際上——也很美,就是觸發蛋疼。貝肉豪不說了,和茶葉蛋豪一個級別,祭壇稱號,在稱號簿裡切換不方便,80粉光,切來切去CD蛋疼,各種10%藥,機率較低……所以不想狂啃貝肉,刷普通圖可以捨棄,但刷塔,異界什麼的,異常情況也不少,20秒也夠刷一間圖,所以,滿不滿,看取捨,我是選擇滿的。

【焚天】覺醒,傷害範圍都還可以,SP白送爲0,傷害在最後一擊,清小怪狂霸吊,對得起無色,也夠華麗。

【如來神掌】劍豪目前爆發最高技能,核心技能,掌豪當家技能,不管怎麼樣都要滿到飛起。另外假粉巨不加而假光+2級,真是操蛋。

十字斬】範圍大,攻擊高,判定猛,技能華麗。爆發也就靠着幾個大技能了。(CD長造成地位比不了如來神掌)

6.技能總結

技能說完了,我也不給加點,大家玩了後,理解了分析,明白了自己取捨方向,比如搬磚,普通王,地獄,以及異界遠古等,配合裝備,自然會有適合自己的加點取捨。

劍豪是個持續比較強,控制還可以,但爆發稍弱的角色,一個角色要變強,就得彌補缺點,發揚優點,懂得取捨,想面面俱到是不可能的,劍豪畢竟只是一線末端,二線打頭的角色。

這一點,會在裝備篇重點說到如何打造一個強大的劍豪。

二、裝備篇

1.裝備篇·武器

武器的選擇,是很多童鞋的糾結之處,在這裡,我只推薦巨劍,和手搓光,以及+10086光。

光雖然有着技能,CD,攻速等優勢,但無法彌補基礎低,無視低的硬傷。屬性上,是要講放大效應的,劍豪的優點就是力量還算高,可以將基礎放大,而且缺爆發,磨血的反而太多。要是打異界遠古,你依然一直砍,那我沒話說。

巨劍速度這個最大的缺點,被兩儀彌補,CD,有異界套和如今2000金幣,3分鐘的20%CD藥後,也算減弱了,而高出200左右的的基礎,經過3000力量的放大……

不是光劍不好,手搓光的附加吊炸天。高強光攻擊夠,也更流暢,但大多數平民,缺的不是流暢,而是爆發。

武器推薦:(目前版本)

有高級別SS後,自然是SS優先,10就夠,11,12更好,13爽翻天。但注意每一個強化,無視也就多300多。

【釋魂、鎮魂】還算不錯的附加,高基礎,還有暴擊,土豪的首選。10夠用,12性價比高,13,14纔是吊炸天。

【巨龍、天霜】屬性看上去不錯,實際上一般,18冰,最終也就在7%傷害,還會經過怪物的消減,實在比不了附傷。

【假粉、高強假紫】性價比高,由其是屬性好的,強化不錯的,過渡還不錯,推薦自帶屬性的,可打攻擊卡。暴擊鷹眼的,除非一直嗑藥,強化以及附加攻擊類的,如果沒衝突裝備,比如異界9的,可以選擇帶強擊的。不過這個是過渡用,沒有+13,14,以後還是儘量換好武器,但平民12用到死足夠了。

【冰龍等80以下的】雖然屬性還不錯,但基礎低了,13無視平民可以用到死,12以下的過渡完儘量換好的。

劍豪全靠武器撐起基礎和攻擊,所以其他的投資全省了都可以,一定要整把好武器。實際上,劍豪要花錢買的東西,也就武器了。

【 副手】假粉光,領主粉光+10是首選,假紫最實惠。但提一提的是,如果成本低廉,比如500W以下,+11 的,多的20無視就當附魔了。土豪,12就夠,再高也沒意思。10%的比率,限制了發揮。(目前假紫光環圖內有效,但說不定什麼時候會被和諧,甚至有可能是顯示問題,因爲韓服沒這樣的情況)

2.防具

懶得混異界,上80CC,70CC,好屬性假粉紫,隨便弄,打怪以磨血小爆發爲主。時間多精力多的,做任務傳說套……

例如:左幽靈5+魂鏈,遺蹟,屬強,左右物攻屬強或悲鳴減防什麼的。 遺蹟牛3件防具+野豬肩膀+地靈腰帶,+賀拉斯左右手三件搭屬戒,或戒指搭抉擇手,當然有SS搭完全更好。而SS皮甲套游龍你能刷齊大家都沒話說……

但我想說,如果你想玩出一個強力劍豪,能真正爽快的,在目前這個碎片可以換齊遠古的版本,首推遠古鬼掌9。

【般若鬼掌套】:極大提升如來神掌,改變小技能游龍,小幅提升烈焰掌。

【移花接木套】:這一套屬性並未消弱,但消弱的是核心的爆劍,一套齊了,依然比改版前傷害少消弱的部分,而且順帶提升的回輪不給力,浪費了屬性。

羽化登仙套】:將櫻落變成根本停不下來的技能,也改善了45,但45本身的模式並不好CD也長,喜歡小技能的可以選擇。

【劍仙之境套】:加成全面,還加十字,但因爲全面,反而不精,卻了CD的優勢,倒不如帶散件了。

有很多CC黨野豬套等等的,一直很反感異界套什麼的,由其是之前的怎麼都打不齊。但是實際上,DNF的傷害乘法算法,決定了最能放大傷害的,還是異界套。假如一個技能一個圖可以放一次,一放秒一圖,我爲什麼要放其他技能?想體驗遊戲感,我平時隨便按技能都可以,但打高難度圖時,你體驗的是快感還是復活幣?

你的基礎,力量,無視,屬強等等,經過異界套的放大,才能將一個技能真正變得強大,平時磨血,需要爆發時,一套秒。垃圾技能,全增強也沒用,秒不了,就只能磨,還增加了意外。更何況劍豪本身技能爆發就一般。

核心技能,有3個就夠,垃圾技能,一堆無用。

小號,進王圖,退了小號,如果刷齊6圖,一天50左右碎片(強化或者氣息碎遠古裝碎片更多,買票就更多了)。9天一件。而且你不可能途中不出一件套裝吧?實際除了刷異界累,成本實在不高,但要說的是【可能湊齊後,遊戲的樂趣就沒了,但是遊戲的樂趣,需要自己去尋找,因爲你做齊幽靈套什麼的,照樣會覺得沒勁了。】

3.首飾

項鍊】首推靈魂項鍊,韓服無而國服有,就很能說明問題,這個可是彌補了國服沒韓服那麼多高強的大殺器,尤其是對高基礎職業。5個無色60秒,一圖3-5分鐘,圖裡的揀的裝備都遠遠夠用。還是前面所說的,放大效果。劍豪2把武器的基礎,加上高力量,經過靈魂的放大……我站街1W面板,進圖2W,光靈魂就加了3000多。

【手鐲】遺蹟手,金手,如果不異界9的首選,慢慢做很快做好,遺蹟手還有力量和暴擊。

【戒指】屬性,殺豬,物攻,雙子,看個人取捨了,沒有絕對的。但不是很推薦骨戒,哪怕是掌豪,劍豪並不是很適合抓破招,由其是以後會有很多好戒指。異界9 ,也沒戒指的位子。(戒指有個傳說戒指,10秒失明,對失明附加15%傷害,能全程觸發被動,等於加550力量和雙速……異界9無視,估計價格也會很貴)

【左右槽】物攻,屬強不用多說的標配,自然是屬性越高越好,減防的是大殺器,但成本高。遠古9請無視。

【稱號】最好的永遠是下一個禮包。但目前,天驕屬性最好,帶到死沒問題。春華CD是硬傷,但是勝在便宜和可切換。 2014稱號2級五氣,如果你和我一樣是個懶人,懶得爲了最多10%的提升,把稱號切來切去,同樣帶到死,100多常駐力量不算少。6點屬強也湊合,另外基礎屬性不錯,而且30-40全技能+1,可是爆劍等幾個技能3%-5%的提升了。所以說不算好,但是是懶人必備。預約稱號雖然也加2級五氣朝元,但基礎一般,只適合切換,和2014一樣幾乎要絕版了,所以以後還是優先選擇春華這類性價比高的。

4.附魔·時裝

附魔:

肩膀:暴擊

衣服褲子 :物攻

腰帶鞋子: 暴擊

左右槽:物攻或者禮包5屬強

首飾:屬強

稱號:屬強或物攻

時裝:

頭部:釋放

胸部:攻速

衣服:五氣朝元

腰帶:閃避或者負重

褲子:HP或技能

鞋子:力量優先,兼顧PK移速。

三、總結

遊戲的樂趣在於自己尋找,養成角色就是最大的樂趣之一,土豪有土豪的玩法,平民有平民的精彩,不要太過於在意遊戲中的種種,但玩的時候,就好好的玩,別瞎折騰。有限的投入下略怪,而不是東搞西搞,最後錢和時間也投入了,角色還被怪虐,PK也壓力山大……休閒的方式太多了——

遊戲,就是要酣暢淋漓,一如童年時的街機,爽的是通關,而不是使勁的投幣