電競行業崗位空缺50餘萬 電競人才受追捧
《英雄聯盟》《星際爭霸2》《極品飛車》等一些人們比較熟悉的電子遊戲,早已成爲了專業電競選手的參賽項目。
近幾年,很多院校也都開設了電競專業,電競專業是否受到學生和家長們的歡迎?這幾年的招生情況又如何呢?
電競專業受追捧? 家長知少困惑多?
眼下又到了三月招生季,記者在多所高職高專和職業教育院校走訪時發現,今年,電競專業的報名尤爲火爆。在北京一所職業學校的報名諮詢處,僅僅一上午,就有10多個學生家長前來諮詢電競專業的相關情況。?
北京新華電腦學校教務主任?曹永軍:電競專業招生是從2017年秋季開始的,當時只招了22人,2018年全年,已經突破230人了,?2019年開學不足20天,報名就讀人數已經過50多名了。??
曹永軍所在的學校只是電競專業發展的一個縮影。據不完全統計,自從2016年9月教育部增補了電子競技運動與管理專業後,申報電競專業的院校從2017年的18所,增長到了2018年的51所,招生人數更是突破了千人。不過,記者發現,報名火爆的背後,卻是家長和學生對專業的知之甚少。
電競專業報名學生:想做主播。
學生家長:電競是個什麼職業,以前都沒聽說過,現在心裡也是一片茫然,發展趨勢是什麼樣子的,現在誰也說不清楚。?
對很多前來諮詢的家長來說,電競和打遊戲似乎沒什麼區別,面對完全陌生的領域,家長們也充滿了糾結。?
學生家長:好像應該也是一種產業,就業方面,解說員、賽事策劃什麼的。
學生家長:肯定有擔憂,你不給他引導好,他可能沉迷遊戲,對於家長來說,肯定是不希望看到的。
在採訪中,記者發現,在選擇電競專業的學生中,不少人把職業選手定爲了自己學習的目標。
電競專業學生:去年拿了一個北京市的團隊冠軍,肯定是想往職業選手上發展。
電競專業學生:沒有來到學校的時候,感覺自己能當職業選手,但是來到學校之後,感覺自己和職業選手相差是比較大的。
其實,早在2003年,電子競技就被國家體育總局列爲正式體育競賽項,中國電競代表隊也在當時正式成立。
在電競圈非常知名的Fly,本名叫彭雲飛。儘管只有18歲,但接觸電競已有5年了。他告訴記者,電競並不是很多人眼中“打遊戲”那麼簡單,職業選手的訓練有很多的規定動作。?
QG電子競技俱樂部電競選手 彭雲飛:當你進入職業選手之後,所有東西都有了一個規劃,你每天要完成的目標都是有檢查的,跟上學的時候老師佈置的作業一樣。
同樣是國內頂級電競職業選手的陶傳凱表示,要想成爲職業選手,僅僅喜歡是不夠的,電競比賽的訓練過程其實非常辛苦。
EDG電子競技俱樂部職業選手 陶傳凱:一天訓練十個小時以上吧,每個星期差不多有一天假,比賽緊的話就沒有假。
彭雲飛告訴記者,像他們這樣的選手,其實職業生涯非常短暫,25歲左右就要面臨退役。
QG電子競技俱樂部電競選手 彭雲飛:一般有直接退役的職業選手都是會去做主播,當行業的解說,看能不能往外發展一下。?
事實上,由於職業選手淘汰率高,大部分的電競人並不會成爲競技選手,而是更多的進入賽事服務行業。
在北京的一家電競賽事公司裡,記者見到了已經入行8年多的陳璞諾。她告訴記者,電競服務工作,並不像電競遊戲畫面那樣炫酷,大多數時候,都是一些圍繞賽事的瑣碎事務。
電競賽事服務從業者 陳璞諾:有的國外賽事,熬夜也要看,看的是它的舞臺設計、比賽流程等,每一個環節我們都有研究。
陳璞諾坦言,以前電競服務行業的門檻不算很高,但現在隨着行業的發展,電競從業者需要更多職業化的培訓。
電競賽事服務從業者 陳璞諾:從業者的話,建議還是要去一些專業的學校去做一些正統的學習。
雖然想要成爲職業的電競選手有一定的難度,但隨着電競行業的不斷髮展壯大,整個行業存在着非常大的人才需求。
各個院校培養的電競人才,能夠和市場無縫對接嗎?
眼下正值招聘旺季,在北京的一家電競公司,許邦正在爲公司進行招聘面試。
明日世界電子競技發展有限公司 許邦:三年多前,要招一個賽事導演的工作,花兩三個月可能才能面到一兩個人,現在一個月就能面幾十個人。
許邦告訴記者,儘管現在願意從事電競行業的人,比原來變多了,但是相比於產業的發展速度,電競人才的供應仍是杯水車薪。
明日世界電子競技發展有限公司 許邦:三年前,全年從年初到年尾不超過十場。現在從2018年的數據來看,從年初到年尾的電競比賽已經超過了一百多場。這個熱度的拉昇導致了整個行業對電競人才的迫切渴望。
數據顯示,2018年中國電競市場規模爲84.8億元,但到2020年,電競全產業鏈產值預計將達到211億元。另一方面,據不完全統計,電競行業的目前從業者爲5萬人,崗位空缺達26萬人,而到2020年,人才缺口將擴大至50萬人。?
在業內人士看來,相比萬衆矚目的電競職業選手,目前產業更需要的電競賽事中的“配角兒”。專家建議,電競教育的課程安排,應該主要以服務型人才培養爲主,滿足目前行業的崗位需求。
教育部全國高等學校體育教學指導委員會委員 賈書申:他得懂電競管理、賽事運行、戰術的運用、電競比賽的錄製、電競的導播、電競的主播等一系列職業技能。?