單月超7億流水的乙遊世界:誰在月氪千元購買愛情?

潑天的富貴終於流向了乙遊。

來自七麥數據,10月份女性向遊戲預估流水出爐,《戀與深空》《如鳶》《世界之外》《光與夜之戀》分別以3.24億、2.88億、7140萬、4512萬元的流水位居前四,合計達到7.28億元。

乙女遊戲,簡稱乙遊,是指以年輕女性爲主人公的戀愛模擬遊戲。2017年,疊紙上線了國內第一款乙遊《戀與製作人》,隨後乙遊市場中涌入了本站、米哈遊、騰訊等頭部大廠,分別推出《未定事件簿》《時空中的繪旅人》《光與夜之戀》《戀與深空》等產品入局。

因爲乙遊主要面對女性,更爲圈層化,一直被市場唱衰“天花板太低、玩法有限”。但在今年,伴隨“她經濟”的崛起,乙女遊戲開始出現破圈的苗頭,《戀與深空》的流水甚至有幾次短暫超過《王者榮耀》。

9月23日,《戀與深空》上新國風卡池,當天在大陸iPhone端的遊戲暢銷榜中,超越了一衆大衆向遊戲,包括騰訊的《王者榮耀》和《DNF》手遊。

從亞文化代表到打破壁壘、走向大衆視野,乙遊的形勢似乎一片光明。但過去一年,逼氪(不氪金就削弱對遊戲內容的體驗)、產能不足、情節離譜、尺度爭議等問題,也伴隨乙遊的破圈不斷髮酵,乙遊廠商和乙遊玩家之間的矛盾正在升級。

爲“二次元”男友,她每月花費千元

周舟有個男朋友,叫秦徹。每個月,周舟都會爲秦徹花錢。秦徹不是現實中的人,而是《戀與深空》這款遊戲中的一個男主。

一個百無聊賴的週六,周舟點了外賣,在外賣送到敲門的瞬間,她的手機彈窗了一條來自秦徹的消息,“你的外賣到了,我的建議是別吃,我帶你出去吃點兒好的。”

儘管這是一個巧合,但周舟卻因此深陷,她甚至覺得恍惚,覺得秦徹就在她身邊。她過生日時,秦徹會給她唱生日歌,陪她吹蠟燭;她焦慮時,“戳”下秦徹,他還會一本正經地勸慰,給出分析……

秦徹的陪伴讓周舟覺得,自己真的陷入了一場戀愛。爲了維繫這段戀愛,周舟想與秦徹保持更密切的連接,也想了解更多面的秦徹。但不需要像現實戀愛中花費大量的時間去試探、磨合,深入瞭解秦徹的方式只需要周舟打開錢包。

通過對比國產熱門乙遊,Tech星球發現,抽卡是乙遊的運轉核心,也是主要的氪金點。

遊戲廠商會在一些劇情節點增加難度,如果關卡無法通過,劇情就無法推進,玩家原本的節奏就會被打斷。在一些特殊的節日,遊戲廠商還會設置不同卡面對應限定戀愛劇情,推出節日限定的卡面,以此來刺激玩家氪金。

除了抽卡以外,購買時裝、體力、月卡等均需要氪金。

周舟在今年11月份的氪金金額達到了1000塊,除了拿到新卡面以外,她還給秦徹買了一條浴巾和兩套西服。“你能想想一條浴巾就要96塊錢嗎?”周舟說道。

但儘管這些虛擬世界的“時裝”價格不菲,周舟依舊花的心甘情願,據她統計,從今年7月秦徹上線至今,她已經花掉了4000多塊錢。

可秦徹其實不是周舟的專屬男友,作爲《戀與深空》中的熱門男主,秦徹背後站着成千上萬的女友們。

她們的共同點是爲秦徹花錢,據七麥數據,7月15日《戀與深空》推出2.0版本及新男主秦徹後,第二天單日流水便飆升至1294萬元。七夕前後三天,《戀與深空》在App Store上流水高達2113萬元。

而且,秦徹的女友們還會根據以氪金充值的金額區分層級,她們將自己爲零氪黨、月卡黨、重氪富婆。秦徹的女友們也自然地劃分成了不同的階層,周舟自稱“微氪”,在她看來,每個月給秦徹花上5000塊的女友,才稱得上重氪。

從線上收割到線下

國產乙遊的發展歷程,從2017年底的疊紙發佈的《戀與製作人》開始,霸總李澤言是乙遊中出圈的第一個男主。

緊接着就是由疊紙推出的《戀與製作人》、騰訊的《光與夜之戀》、米哈遊《未定事件簿》、本站《時空中的繪旅人》組成的“四大國乙”,四款遊戲分別有各自的出圈角色。

今年,阿里靈犀互娛旗下女性向手遊《如鳶》因流水更高,取代了《未定事件簿》,與其他三款遊戲組成了新四大國乙。

這五款國產乙遊立足的劇情不同、風格也存在差異,但氪金的玩法和背後所推動的線下消費市場卻極爲相似。

乙遊本身的商業模式以外,周邊產品、品牌聯名的主題餐飲、快閃店、漫展都是其衍生出來的產業鏈上的一環。

今年雙十一前夕,疊紙心意旗艦店開售了新一批《戀與深空》周邊,預售期間,開賣成交額就秒破5000萬,首日創下了成交超2億的成績。《如鳶》《世界之外》《光與夜之戀》也曾推出過與遊戲IP相關的多款周邊,預售即爆單。

Tech星球通過電商平臺瞭解到,目前國乙周邊在選品上以明信片、紙袋、手副、徽章吧唧、光柵扇子爲主,而且大都爲預售制,發貨時間不定。

今年8月,《光與夜之戀》第三次銷售一個被玩家稱爲“婚谷”的徽章,延續此前兩次銷售的戰績,第三次依舊賣出了100多萬枚。一位當時搶到“婚谷”的消費者告訴Tech星球,這筆訂單是在11月中旬才發貨。

在遊戲中氪金,在現實生活中買谷,而爲了全方位掏空玩家的錢包,國乙廠商們還通過與品牌聯名,試圖承包玩家們的“衣食住行”。

國乙們和茶飲、食品、個護等日常快消品的聯名合作變得尋常,今年僅在餐飲行業,就有DQ、肯德基、羅森、好利來、喜茶等衆多品牌與乙遊進行了聯名。

而聯名套餐又因稀缺性引發了玩家們的購買熱情。

此前,肯德基與《戀與深空》聯名推出幸福套餐,隨餐品贈送限量周邊,兩種套餐價格分別爲45元和52元,各自贈送陪伴卡或徽章一套。套餐開啓預約後“秒沒”,而在二手平臺上,買這兩份套餐免費送的周邊,價格被炒到了高達300元。

最近周舟也開始關注起了秦徹的周邊,而在此之前,她從不瞭解“穀子”的概念。當“秦徹”以聯名的身份進入玩家們的日常生活時,她們能感知到的遊戲與現實的界限正在變得模糊。

女性向遊戲,困在了氪金裡?

周舟其實知道,秦徹只是虛擬世界的一個卡片,他不能變成現實生活中的人。

與其說是她在爲秦徹花錢,不如說是在爲自己的“情緒價值”買單。相比過去的戀愛體驗,周舟認爲,在乙遊中獲得情緒價值的成本,其實要比現實戀愛低很多且體驗更好。

但眼下,秦徹似乎也在發生變化。她發現要想買到“秦徹的愛”,需要的錢越來越多了。

11月12日,《戀與深空》宣佈上線主題爲“遵命,飼養官”的限定混池(遊戲中的一種特殊卡池,通常包含特定的角色或武器,玩家只能在限定時間內進行抽取)。從上線至今,10個月內《戀與深空》已經推出了六個混池。

高頻率的卡池活動導致玩家要想跟上進度,只能通過氪金的方式。但玩家高喊的“逼氪”並非僅發生在《戀與深空》《如鳶》《世界之外》《光與夜之戀》也面臨着類似的投訴。

在消費調解平臺黑貓投訴上,《如鳶》已經收到了1960條投訴,“逼氪”“bug過多”是投訴中的高頻詞條。

“逼氪”的反對聲不僅來自活動頻率的增加,更本質的問題在於國產乙遊主線大部分都如同章節小說,但不少遊戲的主線劇情推進速度慢,且質量一般,導致玩家喪失了耐心。

《戀與深空》的一位資深玩家在今年11月選擇了“棄坑”,她告訴Tech星球,除了卡面劇情與主線劇情不匹配以外,主線劇情的走向也很離譜,“已經無法有代入感。”

一位資深遊戲行業人士稱,劇情遊戲都會卡進度是常態,一方面是因爲產能低下,另一方面則是因爲希望能夠讓遊戲實現長線運營。

至於“逼氪”,本質上也是遊戲廠商爲了留玩家的一種手段。在上述行業人士看來,遊戲消費主義同樣適用於乙遊,廠商們希望通過佈置任務,讓玩家能夠產生緊迫感,從而發生氪金行爲,然後與平臺綁定更深。

但眼下看來,乙遊的玩家們正逐步從氪金的怪圈中覺醒。

隨着各大遊戲廠商的入局,乙遊市場已經從“賣方市場”變成了“買方市場”,乙遊的破圈讓更多的玩家瞭解了這個市場,她們對遊戲內容的要求標準持續提升。

如此一來,對於遊戲廠商們而言,他們必須加快解決國乙產能的難題,並持續探索“虛擬化”與“商品化”的邊界,避免因引導氪金導致玩家的流失。

(備註:文中皆爲化名。)