單月流水超千萬,快手可靈AI商業化能力初顯

11月20日,快手科技發佈2024年第三季度業績,總營收同比增長11.4%至311億元,經調整淨利潤同比增長24.4%達39億元。包含線上營銷服務和其他服務(含電商)收入在內的核心商業收入同比增長近20%,市場份額持續提升。

用戶規模方面,本季度,快手DAU(日活躍用戶數)首次突破4億,平均日活躍用戶同比增長5.4%達4.08億,平均月活躍用戶同比增長4.3%達7.14億。

除了電商和線上營銷收入保持穩定增長之外,快手在第三季度的一個重要業務進展是跑通了視頻大模型的商業化。快手科技創始人兼首席執行官程一笑在今晚舉行的業績電話會上透露,目前可靈AI的商業化單月流水超千萬元。

可靈AI是快手於今年6月推出的自研視頻生成大模型,據稱是全球首個用戶可用的真實影像級視頻生成大模型。該產品能夠生成大幅度的合理運動,還能模擬物理世界特性,具備概念組合能力和想象力,生成的視頻分辨率可達1080p,時長最高達2分鐘。此後,可靈AI又先後進行了兩次升級,生成視頻最長可延伸至約3分鐘,創作者單次生成的文生視頻時長也增加至10秒。

7月底,可靈AI陸續向國內和海外的用戶推出會員付費體系。其中,連續包月首月最低價19元、次月58元,可生成約66個視頻或3300張圖片。9月底,可靈AI正式開放了API服務,涵蓋了視頻生成、圖像生成和虛擬試穿等模塊。

從第三季度收入數據來看,可靈AI面向C端(消費端)推出的會員付費和麪向B端(企業端)推出的API服務均獲得了市場積極的反饋。程一笑在業績電話會上透露,未來可靈AI還將探索更多元的變現模式,管理層有信心在明年實現可靈收入規模的快速增長。

從快手近期的業務動向來看,該公司正在把AI大模型和現有業務結合,提高現有業務的效率和商業潛力,這也是AI大模型探索多元變現模式的一部分。

在內容的理解和推薦方面,快手通過大語言模型、多模態大模型等技術,已經可以理解視頻內容和用戶的興趣。比如,爲了提升用戶黏性,快手對算法推薦、評論區和私信等場景做了重點優化,以提升用戶停留時長以及用戶評論區的互動氛圍。

此外,快手也進一步優化了搜索結果頁的使用體驗,希望以此帶動搜索滲透率的提升。財報顯示,三季度月均使用快手搜索的用戶超過5億,日均搜索次數同比增長超20.0%至7.3億。這些數據的提升將有助於快手廣告、電商等業務收入的提升。

這家公司還嘗試把大語言模型、多模態大模型應用於營銷場景,降低影像素材製作成本,提升用戶互動和轉化率。本季度其AIGC營銷素材日均消耗超2000萬,比上一季度有明顯提升。今年,快手推出的互動助手AI小快也融入了包括奧運競猜等更多營銷活動場景,MAU(月活躍用戶數)峰值突破1800萬。

談及AI對快手的影響,程一笑在業績電話會上表現得頗爲樂觀,認爲“AI大模型跟快手現有業務場景的結合能夠產生巨大的商業價值”。

財報顯示,可靈AI自今年6月問世以來,服務用戶已超500萬,累計生成5100萬個視頻,超1.5億張圖片。9月發佈的可靈AI 1.5模型上線了鏡頭控制、首尾幀控制等多種能力,也讓可靈AI的用戶留存逐月提升。同在9月,可靈AI的月活已超150萬。

另據界面新聞了解,除了視頻生成大模型,快手還在研發基座大模型快意大模型MoE模型。在總參數量僅數百億規模的情況下,該模型預訓練階段的多個指標超過了快意1750億模型,大幅降低了模型訓練推理成本。