CF火線98K狙擊深度測評不需要開鏡的二戰GP神器
98K這把長相奇特的狙擊槍推出也有一段時間了,一把二戰時的神器,如今在我們的穿越火線遊戲裡又會有怎樣優秀的表現呢?作爲一把GP永久的狙擊槍,它的性能到底如何呢?
今天,我們就來好好走近這把槍!
槍械介紹
98K的原名叫毛瑟98K步槍,採用新改進的1898式毛瑟步槍作爲制式步槍,新步槍被德國軍方命名爲Gewehr 1898,通常縮寫爲G98。主要特徵是固定式雙排彈倉和旋轉後拉式槍機。第一次世界大戰中是德國軍隊步兵的制式步槍。
毛瑟式槍機以安全、簡單、堅固和可靠著名,絕大多數手動式步槍都是根據其設計的旋轉後拉式槍機應用或改進而來。毛瑟步槍及其變型槍幾乎成爲世界範圍內的標準陸軍裝備。
遊戲性能
盲狙性能:98K作爲一把普普通通的GP永久武器,每一個玩家都能輕而易舉地獲得它,那麼,爲什麼今天要把這把武器拿出來說呢?因爲98K有着很多不錯的優點!在這些方面,它有着其他狙擊槍無法超越的優勢!第一個優勢!盲狙子彈密集!
這次我拿上了8把狙擊槍進行盲狙測試!看看它們的表現!它們分別是AWM,TRG-21白羊座,M200,薩維奇,M700(也就是我們說的鳥狙),FN 弩炮(具有很快的連鏡速度),大炮,98K。
這次我們首先在TGP設置了紅色的盲狙準星,然後在相同的距離,拿上狙擊槍對着牆面的某一個位置開槍,均在不開鏡的情況下射擊,連續不停頓地打出6發子彈!大家可以看到每把狙擊槍在不開鏡情況下子彈的密集程度以及子彈和準星間的偏移程度!
前面的7把狙擊槍都存在不同程度的子彈偏移準星情況,只有98K這把狙擊槍,它在不開鏡情況下能基本把子彈打在準星周圍,只有少許的偏移,由於98K只有5發子彈,這裡我們加上了一把毀滅大炮,給它增加了兩發子彈。6發子彈不間斷地打出(因爲遊戲內的設置,打到第6發時之前牆上的彈孔會消失),98K的盲狙子彈果然讓人眼前一亮!
開鏡穩定性:
衆所周知,狙擊槍在開鏡時最好不要移動,因爲這樣打出的子彈是會發生偏移的,子彈落不到紅色準星的位置!而98K不同,在開鏡移動的情況下,它的子彈基本能打到準星的周圍,只發生很小的偏移,於是這就大大增加了98K的穩定性!使它有了當衝鋒狙擊槍的潛質!
防抖性:
衆所周知,一把狙擊槍性能的好壞和它的防抖性有着很大的關係!在爆破模式中,拿步槍的敵人不會傻站着讓你打,狙擊手如果受到子彈的攻擊,狙擊鏡都會發生不同程度的抖動!
同樣,我們也對98K的防抖性進行了測試!這次我們拿上了幾把有代表性的武器,它們是:綠皮AWM,迷彩AWM,薩維奇110,大炮,98K,我們在相同的距離,開鏡對着同一個位置,然後讓其它玩家開槍射擊我們,然後截取每把狙擊槍鏡頭上揚的最大程度!
在防抖性方面,98K=大炮>薩維奇110>花狙>普通AWM。也就是說,98K的開鏡防抖性是和巴雷特一個級別的,在被敵人子彈打中後,鏡頭基本不發生抖動!
98K機動性的優勢主要體現在重量和切槍速度上,98K重量輕,切槍速度快,能夠快速應對突然出現的敵人!所以98K在個人競技模式的表現不俗!
在威力方面,98K和大多數狙擊槍一樣,打上半身都是一槍秒。打腿傷害77滴血。但是由於98K有特殊的開鏡粗線條,所以大家往往能把鏡頭瞄得高一些,打腿的情況較少,這也無形提高了它的擊殺能力!
98K的缺點與不足
載彈量:
說了這麼多,可能大家又要說我吹噓這把其貌不揚的武器了!既然98K這麼厲害,爲什麼它的上場率不高呢?我認爲這和它的缺點有關!那就是載彈量少,換彈速度慢,98k這把槍源於二戰時期的狙擊步槍,採用的是裝填式換彈,彈匣容量只有5發。和薩維奇一樣,98K只有少得可憐的5發子彈!在個人競技中,當你打得正爽時,它突然就沒子彈了。這是很尷尬的,而且98K換子彈巨慢,需要一發一發地把子彈塞進彈膛中!所以這就無形限制了它的輸出能力!
瞄準鏡:
在遊戲中,這把槍與其他狙擊槍的開鏡方式會有不同,98k開鏡時只能開單倍鏡,而且狙擊鏡裡的景象只有少許的放大,與現在帶瞄準鏡的狙擊步槍大致相同。但是98K開鏡後的瞄準線條卻是很特殊的,粗粗的3個線條可能會阻擋玩家的視野,在爆破模式中,很多人表示不適應這種狙擊鏡頭!
每一把武器都有自己的優點和缺點,98K就是這樣一把槍!一把GP武器,在很多方面卻超越了很多其它的狙擊槍,但它也有着自身的一些缺點,如果你正在尋找一把新的個人競技狙擊槍,也許98K會給你驚喜,如果你迷戀爆破衝鋒狙打法,也許98K能助你一臂之力!