探索紅極一時的CF穿越火線神器X8屬性評測
如果你認爲XM8突擊步槍不好,那你就大錯特錯了。2004年由H&K公司爲美軍開發新的輕型模塊化卡賓槍,而它就是——XM8,儘管在2005年11月因爲耐用性能差等諸多問題導致整個研發項目被打入冷宮,但是2009年H&K公司重啓項目之後,XM8真正成爲了一把性能優越的自動步槍,不論是在CF還是現實中。
CF上對XM8的描述爲:H&K公司研製的XM8是一種高性能的新型步槍,但其耐用性較差,因此並未被廣泛裝備。
XM8擁有着400米的有效射程,槍身重量2.6KG(M4A1的重量是2.68公斤),和M4A1一樣使用5.56×45mm彈藥。CF中售價14500GP。
二、槍械的傷害性能
說到傷害性能,我們依然使用老版本無傷害加成的生化模式作爲測試模式,對XM8進行傷害測試。
從傷害上我們可以看出,XM8在威力上於M4A1相當,對AC頭盔的破壞力有限,但是保持有良好的穿透性能,即便是穿過箱子,可以保持非常接近於原有威力的殺傷力,從而使得他性能上不輸給M4A1。
三、槍械的彈道
其實從上面那一張XM8於M4A1的對比圖中我們就可以看出,XM8在威力和準確度上大於M4A1,同樣後坐力也相對M4A1來說較大,但是這並不代表XM8的彈道不好控制。
從速點的角度來說,XM8的射速較慢,速點不易出現連發,彈道也相對好控制,基本上來說8發子彈點在同一個點上是非常完美的。
在掃射方面,XM8和其他小口徑步槍一樣有着T字型的彈道,從散射的程度來說,他確實有些大,但是我們注意到一個細節,就是他的頭7發子彈基本等於一條直線的垂直上升,也就意味着其7發子彈內的連點有着極高的殺傷性。
四、槍械的速度
速度同樣是玩家們關心的一大問題,切換和換彈速度是否快速是玩家的生命線,能夠最快速度的恢復戰鬥能力才能在戰場上克敵制勝,那麼這裡我們秒錶計時的方式,以運輸船的寬度作爲標準距離進行速度測試,射速則以槍械射擊完30發子彈所消耗的時間來推算1分鐘內可以射擊的子彈數。
從速度上來看,XM8在切換上稍遜M4A1,但是在換彈速度上則完爆M4A1(GP版),在射速上XM8遠遠低於M4A1,這也是XM8在速點上彈道更好控制的原因,輕化的槍身讓XM8有着較快的移動速度,更利於在戰場上的機動性能。
五、點評及使用技巧
就如小N開頭所說的那樣,如果你認爲XM8是一把垃圾槍,那你就大錯特錯了,在合理的使用方法下,XM8有着非常優越的性能和及其良好的戰鬥能力。
1、適中的射速和良好的穩定性使得XM8十分適合速點,,400米的有效射程足以應付CF中大多數地圖遠距離的精準打擊。
2、前七發子彈的垂直上升型彈道使得XM8即便是短連發也可以保持極高的殺傷力,對着玩家的腳或者腿部,甚至胸腹部一個短連發同樣可以順利擊斃對手。
3、XM8擁有着及其良好的穿透性能,加上其速點彈道穩定,利用速點及其收緊的彈道,可以再穿透後造成極大的殺傷。
4、由於XM8對於AC頭盔的破壞力較小,不建議使用者在爆頭戰等模式下與AK-47等大威力步槍進行正面對決,使用穿透或者利用槍械機動性等方式巧妙的將槍械的優勢最大化並回避劣勢纔是高手的選擇。
5、XM8有着一個可以快速開關的反射式瞄準鏡,對於遠距離的目標可以配合瞄準鏡的快速開啓來進行準確的打擊。
不論怎樣,瞭解手上的槍械的性能是槍械練習的第一步,瞭解XM8的性能之後,便可以正確的使用XM8從而在戰場上克敵制勝。本期話題就到這裡,祝大家玩的開心,看的愉快,我們下期再見。