BZ 16/你還沒準備好!《魔獸世界》名言玩家誤會十年?
在今年的暴雪嘉年華開幕式上,雖然暴雪總裁Mike僅說《魔獸世界》會有新內容一句話就帶過,但隨即在之後的舞臺上,《魔獸世界》新任研發總監Ion就公開了7.1.5以及7.2的內容。這次我們也訪問到執行製作人兼資深副總裁J Allen Brack,請他談談未來魔獸的設計方向。
首先問到官方如何看待玩家給予《軍臨天下》的回饋?J Allen表示:「在7.0之後我們看到玩家的反應都很好,像是惡魔獵人很符合大家的期待和想像,對所有的職業我們也翻新過,以前一些定位模糊的天賦現在也更清楚,職業大廳也確實讓玩家更有當英雄的感覺。」
談到之後的新內容,首先J.Allen先談到7.1.5,表示暴雪在更新的計劃時間軸上確實有些調整,像是7.1僅在7.0推出後兩個月就上線,這是過去從來沒有的,未來每一次的更新不見得是推進主線,但也希望更快推出新內容給玩家,像是新的鬥陣俱樂部,也是希望玩家有新東西可以探索,而目前開發進度7.1.5所有的調整基本上都確立了,只等正式上線。
而談到7.2,J Allen表示會加入新的地城、副本,並讓玩家透過機制開啓薩格拉斯之墓,J Allen強調「由於薩格拉斯之墓在魔獸歷史上有很重要的地位,這一塊我們是很仔細在處理的」,並且7.2也會解鎖飛行,並且所有玩家可以拿到職業專屬坐騎,這一點在7.0之後玩家成爲英雄的主題是相呼應的。
此外,在昨日的舞臺上製作團對提到未來將前進燃燒軍團的老巢「阿古斯」,爲何會到阿古斯而非留在艾擇拉斯處理威脅?是因爲阿古斯是燃燒軍團的發源地,7.0的主軸是驅逐燃燒軍團,若只驅除了艾澤拉斯的的燃燒軍團是不夠的,因此身爲英雄的玩家們就得去老家和他們正面對決。
關於這次飛行坐騎取得的難易度,J Allen說:「我們在如何解鎖飛行坐騎這部分還沒執行,對我們來說,飛行是一種獎勵,當玩家充分的探索後纔可以獲得的獎勵,而且是史詩級的成就,但我們不會放在副本的尾王,那樣就失去了意義。」而7.0的探索也有臺灣媒體反應比較困難,不過這些設計和製作團隊是相符的,製作團隊確實刻意認爲某些地點需要有些危險,像是高嶺就必須在移動時更謹慎否則不小心就會摔死,這纔是符合高嶺的感覺。
在未來的劇情部分,媒體也追問到這次被官方「指定」會有大戲份的希瓦娜斯,不過目前還不能透露,而7.2最後的魔王將是基爾加丹,由於先前官方曾解釋惡魔在現實是不滅的,必須要在虛空中才能消滅,因此這次面對基爾加丹會不會玩家又白忙一場?J Allen則表示,關於基爾加丹的生死,玩家會在7.3纔會知道結果。
此外談到7.0完全白化的伊力丹,J Allen說:「伊力丹一直都是玩家很喜愛的角色,包含他的那句名言『你還沒準備好!』但也許很多人認爲是指當時玩家面對伊力丹沒準備好,可是如果伊力丹的意思是並不是指他又會怎麼樣呢?,也許是身爲英雄的玩家有沒有面對燃燒軍團的覺悟?如果有這一層體認,那麼回到黑暗神廟就會發現他是更悲劇的角色。」不過J Allen也說:「其實我們不是想要把玩家變成貪婪的冒險者,而是當時的角色是無知的,因此對於伊力丹來說,他知道事情的真相,而玩家不清楚,我們比較想呈現這種感覺。」
在目前的遊戲上,有些玩家抱怨自己老是打不到傳奇裝導致輸出輸人一截,對此J Allen表示:「我們沒有計劃讓玩家可以累積道具來換傳奇裝備,我們在掉寶有一些改變機制。在7.1之後,我們會追蹤玩家的掉寶機制,如果很久沒拿到傳奇裝,那麼至少會提高機率,但我們不會給予選擇要什麼裝的權力,我們希望掉落傳奇裝備時,讓玩家有「我運氣真好」的開心感覺,這隻要努力就可以交換的基本概念是不太一樣的。」
J Allen對此補充:「對於DPS的職業有核心傳奇才有高輸出這件事,首先玩家本來就有強弱之分,那麼如果輸出比較低的玩家,我們是可以設計一些追上平均值的方式,不過早期的《魔獸世界》中,當玩家在無意中打到頂級裝備,那種興奮感希望可以重新注入的遊戲裡,過去任何動作有可能突然獲得極好的報酬,因此我們希望讓這個驚喜回來。」
談到新的惡魔獵人,加上過去的死亡騎士、武僧,三個職業都可以當坦克,製作人坦言的確是因爲遊戲中常常缺坦的關係,因爲坦克負擔了重責大任,因此很多玩家不敢輕易決定當坦,我們希望玩家再決定這件事時可以比較放心。不過J Allen笑着說:「實際上,仍然沒有解決這個問題,不過現在對於坦的需求也已經降低了,不像過去納克薩瑪斯需要八個坦,這是根據玩家的個性來給予了這樣的自由度,我們也希望給予容易上手的職業來降低門檻。」
談到新職業,J Allen也透露:「我們有個可能的清單來列出魔獸可能可以出現但還沒有的職業,從《巫妖王之怒》後,前三名有兩個進入魔獸世界了,也就是死騎和惡魔獵人,但如果加入專精,從製作團隊的角度看現在魔獸有35個職業,目前團隊並沒有要開發新職業的作法。」