2017年Xbox One年度報告:成爲最強主機的代價?
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當我們在2017年談論Xbox One的時候,你首先會想到的是哪個Xbox One?是那個如同搬磚一樣的黑色的大傢伙?還是今年最新推出的性能強勁的世代最強遊戲機Xbox One X?
往期回顧 2016年Xbox One狀況談:爆發之前的沉默?
2017年PC:一波激起千層浪 | 2017年3DS:依舊不得往生 | 2017年PS4:平靜美好又一年
所以還是讓我們專注Xbox One X今年這個最新型號吧。最早在2016年以“天蠍座”的身份進入我們的視野,Xbox One家族中這個“世界上性能最強的遊戲主機”在2017年誕生了,雖然有點小遺憾的是託到了十一月才上市。微軟花了幾乎一整年的時間來超熱Xbox One X的4K畫質、HDR能力等等,但似乎卻有一個沒怎麼談論起來的話題 —— 令玩家激動不已的新遊戲。有多少人真的會希望這些能在其他平臺上也能玩到的遊戲,但只是有一些畫質提升?
所有人?好吧。
硬件狀況
今年十一月Xbox One X正式降臨,於是我們現在就有三種款式的Xbox One可選了。2013年推出的最原版的Xbox One依舊在網絡零售商處可以買到,而二手店裡可能還有成噸的黑色大板磚。去年上市的Xbox One S更小,也因爲加入支持了HRD(高動態範圍)和4K藍光播放器而略有提升的型號。
最終就是今年的Xbox One X。最早在2016年上“天蠍計劃”之名公佈,這個“史上性能最強的遊戲機”是微軟推出的強而有力的第三款Xbox One主機。遊戲開發和升級都可以依靠Xbox One X更快的CPU、更強的鐳龍圖形芯片和更強的內存帶寬,來獲得原生(或幾乎原生)的4K畫質、更清晰的紋理、更穩定的幀數和強化的光影效果。而且雖然Xbox One X有着最新的4K、HDR電視技術,老顯示設備的用戶們依舊可以從其強化的性能和超級採樣 —— 以4K畫質生成之後縮減到1080P解析度 —— 獲得更清晰的視覺效果。這可能是體驗Xbox One遊戲的最佳方式。
對於追求新技術以及強大硬件性能的遊戲玩家來說Xbox One X是當之無愧的選擇,但這臺主機似乎並不太適合通常的遊戲主機消費者。如同iPhone的命名一樣在主機最後加上一個X的起名方式,特別是從發音上來說Xbox One S和Xbox One X又這麼相似,恐怕對於外行人來說恐怕沒那麼容易理解。Xbox One X的確是最強的Xbox One主機,這三款主機能玩的遊戲都一樣。在這三款不同主機上玩這些遊戲的體驗,也很難在Xbox One S的300美元和Xbox One X的500美元之間體現出來。
除了新主機之外,今年Xbox One最大的硬件新聞莫過於宣佈Kinect的正式死亡。2010年爲Xbox 360誕生的這個動作捕捉和聲音控制的外設,在2013年微軟公佈Xbox One時也展示了第二版。就在500美元的捆綁銷售套過於昂貴和擔心一直啓動的攝像頭會觸及用戶隱私,微軟後來停止了捆綁搭售。就在後來的Xbox One S和Xbox One X發售的時候都不再帶有Kinect的專用接口,用戶需要額外購買一個適配設備才能使用。Kinect目前已經停產,當市面上的庫存售完之後就不再提供了。
軟件狀況
Xbox One的系統控制面板在2017年經過了兩次重大更改。第一次是三月的重製,用垂直列的顯示方式替代了原有的主界面,並將Beam直播服務(後來更名爲Mixer)整合,還加入了額外的鍵盤支持以及對Xbox One的Home鍵做出了重大改動。這個按鍵不再將用戶送回主菜單,而是在你按下那個閃光的綠色寶石之後,會開啓一個快捷菜單,玩家可以在這裡選擇查看好友、發送信息、遊戲、App、商店以及畫面截取工具等等。
幾個月之後微軟再次將主機的界面翻新重做。十月份的更新後垂直列的改成了基於用戶可設置的“內容塊”水平列設計。依靠這些內容塊,用戶可以自定義主機的主頁面,選擇哪些遊戲、好友、俱樂部或其他內容會成現在第一頁上。這個更新還爲系統帶來了提速和更明亮的主題色,使得原有的漆黑壓抑的界面多了一絲清新。
Xbox One控制面板(來源:本站)
Xbox One的主面板依舊是功能最全面最前沿的主機系統軟件,使得用戶可以更快更方便低啓動應用、遊戲和進入社區功能。與此同時任天堂Switch的界面只有遊戲列表,而PS4則將社交功能完全埋沒在下拉菜單裡,Xbox One的用戶界面設計相當出色。Xbox市場還和系統進行了整合,使得玩家無需像PS4或Switch那樣啓動額外的應用進行購買,極大地方便了用戶們剁手。
網絡和服務
Xbox Live線上遊戲服務在2017年依舊錶現穩定出色,依舊帶來的是穩定的多人聯機體驗,只要60美元一年的價格還附帶每個月會變換地送出兩款Xbox 360和Xbox One遊戲。
Xbox One依舊是目前唯一可以使用EA Access服務的遊戲主機,由電子藝界提供的30美元一年的會員服務,可以爲所有訂閱者不定期地提供一些EA的老遊戲,並在推出新遊戲時獲得搶先體驗的機會。今年加入EA遊戲搶險體驗的包括了因內購和開箱子系統而受到爭議的《星球大戰:前線2》。如果你是老星戰粉的話,那麼多少也算是划算了。
今年微軟推出了Xbox Game Pass服務,每個月只要9.99美元就可以讓Xbox用戶體驗到超過100款的Xbox One和Xbox 360遊戲。與索尼PlayStation Now服務不同的是,Xbox Game Pass的訂閱者可以從雲端下載這些遊戲並直接添加到自己的主機遊戲庫裡,只要他們一直訂閱這個服務就可以一直玩下去。訂閱者還可以以8折價格購買這些庫中的遊戲,並以9折優惠購買相關的DLC。
微軟2016年底買下了位於美國西雅圖的直播平臺Beam,並在2017年將其服務整合到了Xbox One(以及Windows 10)中。在五月份更名Mixer之後,這個直播平臺包括了很多高端功能,比如讓用戶互動和聯合直播,可以將多個主播的直播內容整合到一起。當然主播們在嘗試了之後對其表示了讚許,然後繼續回到了他們的Twitch開始直播。
Mixer已經努力了
微軟在跨平臺遊戲中依舊是主機業的佼佼者。2016年啓動的Xbox Anywhere項目在今年爲我們在主機和PC上帶來了《極限競速》和《光環戰爭2》,並支持跨平臺存檔和聯機。《火箭聯盟》玩家甚至可以在PC上與最新加入的任天堂Switch玩家們一起對戰。廣受年輕人喜歡的社交沙盒網絡遊戲《Roblox》在十月推出Xbox One版之後,還可以和PC版以及手機版用戶一起享受遊戲樂趣。分享就是關懷。
遊戲陣容
微軟今年的所有關注點都集中在硬件上,2017年因此也成爲了遊戲陣容上最貧乏的一年。今年一月取消了玩家們期待已久的,和白金工作室合作開發的《龍鱗化身》。微軟遊戲工作室在今年推出了兩款大作:《光環戰爭2》和《極限競速7》,這兩款都是其系列的續作。去年由Armature和Comcept推出的評價中庸的《核心重鑄》在今年十月推出了“終極版”,而Xbox One X在十一月發售之後只有一大堆子供向的迪士尼遊戲上陣,同時還有Xbox One首發作《動物園大亨》和非VR版的《超級幸運狐》的版本更新。
極限競速
微軟今年在Xbox One上最大的第三方發行作就是在PC上成爲了現象級的《絕地求生:大逃殺》。十二月十二日作爲Xbox One主機限時獨佔作在Xbox Game Preview試玩體驗項目中推出,這相當於Steam上的Early Access搶先體驗版。
2017年許多高人氣的Xbox One第一方遊戲都得到了大量的更新。五月份有絕佳的《極限競速地平線3》的拓展資料片。去年的《戰爭機器4》也在六月更新時加入了全新的Horde模式,並在年底推出了新的多人對戰地圖。十一月份Xbox One X發售之後,許多第一方遊戲都針對新型號主機的強大性能推出了更新,這包括了2015年的《光環5:守護者》,這個更新裡還爲遊戲加入了Oddball模式。
絕地求生:大逃殺
從獨佔角度來說Xbox One在2017年表現的並不好。除了微軟第一方作品之外,《絕地求生:大逃殺》和玩家們期待了很久的卡通風動作冒險遊戲《茶杯頭》(當然也在Steam上課玩到PC版),基本上都是一些獨佔的獨立遊戲作品。2017年很少有Xbox One限定的遊戲了,而且就是有也沒能引起玩家們太多的注意。
茶杯頭萬歲!
由於第一方遊戲和獨佔遊戲極少,微軟今年選擇讓那些多平臺大作在Xbox One上大放光彩。無論是《生化危機7》和《刺客信條:起源》這類單人遊戲,還是《使命召喚:二戰》和《命運2》這類多人遊戲,今年大部分的大作都登陸了Xbox One。2017年中這些大作都在11月和12月針對Xbox One X推出了更新和優化,提高了遊戲解析度、畫面質量和更好的性能。
今年Xbox One的逆向兼容依舊是活力源。由於目前任天堂Switch還沒有加入虛擬主機,而PS4則是重賣或將其加入PS Now服務中租給玩家,微軟則一直在向下兼容中加入更多的遊戲。Xbox One在2017年加入了一共143款遊戲,其中包括了大家期待許久的《使命召喚:黑色行動2》。10月份微軟還加入了13款初代Xbox遊戲,從而使得Xbox One向下兼容的遊戲總數多達452款,這些遊戲都可以在Xbox One市場購買或使用原盤繼續玩下去。這是微軟在這世代主機上做的最好的部分,也是三款Xbox One主機都入了的玩家們最爲雀躍的事情。
未來展望
如果Xbox One想要在這一世代上追上人氣更高的PS4,那麼2018是很關鍵的一年,當然如果現實一點來看的話,很可能已經沒希望了。微軟爲新年帶來了最強的遊戲主機,可以讓遊戲比在競品主機上表現出更好的畫面和更流暢的性能。雖然Xbox One在遊戲上表現的不怎麼樣,但至少能達到PC上中-高品質的畫面能力,吸引了不少人的關注。
但是強大的硬件僅僅是拼圖中的一塊,而且如果任天堂Switch主機這種中等的硬件性能也能獲得巨大成功的話,可見硬件並不是拼圖中最大的一塊。微軟在過去的兩年都將專注點放在了遊戲之外的地方。2016年他們將Xbox打造成了一個跨越主機和PC的遊戲平臺。2017年則全部專注於打造“世上性能最強遊戲主機”上,但似乎到目前都沒打算爲Xbox One X專門推出一些遊戲,這個主機仍然只是一個硬件更強的Xbox One而已。所以他們2018年的專注點就應該必須是遊戲了。
目前爲止看起來可不怎麼樣。雖然Xbox One依舊是最大的第三方多平臺遊戲主機,而且大部分都已經爲Xbox One X推出了優化,但目前來看2018年好像沒多少第一方作品。經常跳票的《除暴戰警3》以及《森林與精靈》的續作都應該會在2018年出現。Rare的多人聯機遊戲《盜賊之海》已確定在3月20日發售,生存遊戲續作《腐敗國度2》也將在春季上市。但這也一共只有四款遊戲,而且其中三個原本都是預定在2016年度報告中提及過“可能會在2017年上市”的。而且歸功於Xbox Anywhere,這些遊戲都能在PC Windows上玩到。
雖然在最初的天蠍計劃中有提及了“高視野距離VR”這個東西,但到目前爲止都沒有Xbox One X支持VR的消息。倒是看起來似乎會有混合現實功能的加入。微軟的HoloLens是個非常新穎的科技,讓由電腦生成的圖象可以在真實世界上出現的目鏡。我們在過去幾年看到了很多使用了這個技術的炫酷遊戲演示,但當談論到遊戲的時候微軟好像也沒多少動作。Xbox One加入混合現實目前還只是一個絕佳的理想,但新技術應該會給微軟的主機帶來一些不一樣的東西吧。
Xbox One X的確帶來了驚人的馬力,但主機卻沒在2017年底留下太多的印象。馬上新年就要來了,人們越來越關注閃亮的任天堂Switch,以及熱衷討論着索尼明年會將多少餅畫出來 —— 比如《蜘蛛俠》和《最後生還者2》。熱門話題上都看不到Xbox One X(甚至也沒多少Xbox One的事),這對微軟來說可不是個好兆頭。如果微軟想要趕上腳步並吸引玩家更多關注的話,他們要做的就是推出更多令人振奮的遊戲,以及不再取消獨佔遊戲。
2016年年度報告回顧
PS4:碩果累累的新時代備戰期
Xbox One:爆發之前的沉默?
Wii U:等待棺材上的最後一刻釘子
3DS和PSV:退出舞臺前最後的好日子
PC:艱難中不斷進步
VR:剛剛起步仍需發展
本文來源 Kotaku,頭圖作者Sam Woolley