專訪HTC全球高級副總裁黃昭穎:XR上太空只有我們認真做!歡迎蘋果來戰
西班牙巴塞羅那的MWC 2024大會上羣雄逐鹿、爭奇鬥豔,從手機數碼到網絡通信,各家廠商都拿出了看家本領。
近幾年專心投入虛擬現實領域的HTC,也來到了本屆巴展,展示了最新技術與產品進展,開放玩家體驗。
快科技有幸採訪了HTC全球高級副總裁、全球銷售及市場負責人黃昭穎(Charles Huang),一起聊了聊HTC的技術和產品進展、行業思考與合作、戰略與方向規劃等。
【HTC XR做到什麼程度了?】
黃昭穎透露,通過本次展會可以看到,HTC的技術在不斷地演進,其中一個重點是LBE大空間領域的追蹤和定位技術,在娛樂、軍警訓練、文旅展覽等各行各業都有更多的應用不斷出現。
HTC的大空間追蹤技術現在已經可以支持多人在1000平方米的大型場地內操作,而且不像以前戴頭顯之外還要背一個揹包電腦,這就是技術的演進。
另一個重點是虛擬世界、元宇宙方面也有了更多創新技術。
比如全身動作捕捉、面部表情識別、虛擬分身系統等等,只需通過手機自拍就能創造虛擬分身,和本人長得非常像,不像以前那麼卡通化,從而使得虛擬空間裡的互動更逼真、更擬生。
然後是HTC的追蹤器,已經進化爲第二代。
它不再需要基站,只需兩個視覺鏡頭來辨識環境,三個偵測器分別放在腰部、腳踝,就可以實現精確的動作捕捉,無論是跳舞還是做虛擬主播都很精確。
需要強調的是,VIVE自定位追蹤器不僅適用於HTC的頭顯,未來還可以獨立連接Steam VR,以及很多其他品牌的頭顯,因爲,HTC考慮的是整個生態體系,而不只是HTC的硬件而已。
最後也是最重要的,就是VIVERSE元宇宙平臺今年也做了幾個更新,一是整合了AI相關功能,二是增加了MR功能。
比如通過頭顯除了可以看到實體環境,還可以在實體環境裡呈現3D模組,方便遠程溝通。
此外,HTC今年還有個名爲Polygon Streaming的新技術,生成超高分辨率3D模型的時候可以自動判斷不同的設備、帶寬,給出最好的分辨率。
【軟硬雙管齊下 2C市場還需培育】
黃昭穎強調,HTC每年都會發布新的硬件產品,比如最新的VIVE XR精英套裝,兼具VR、AR的功能,而且所有相關的XR技術,從上游芯片到終端顯示,HTC都會掌握。
更重要的是軟件和生態,HTC投入了大量的心力,不斷豐富使用案例,SDK也免費開放給所有的內容開發者,讓整個市場更蓬勃發展。
當然,XR目前的應用還集中在一些行業領域,黃昭穎表示,HTC一直在觀察一般的消費市場,尤其是遊戲,這方面還在成長,但是坦白來說,XR發展力度最大、速度最快的還是遊戲之外的領域。
比如遠程辦公協作、教育培訓、設計類、醫療等等,都已經有很成熟的應用,全球幾乎所有的醫學院或大型醫院早就在用HTC的設備。
總之,B2B XR確實會比B2C發展更快,預計至少未來三年左右都是如此,但同時也會把一些2B應用延伸到2C市場,最終促成整個市場的成長。
按照多家權威市場調研機構的預計,大概在2030年左右,有望達到人手一部XR設備的普及度,就像手機。
【HTC設備上太空 不簡單】
值得一提的是,就在去年,HTC聯手XR Health、Nord Space,將VIVE Focus 3送上了國際空間站,對於XR的發展堪稱歷史性事件。
黃昭穎透露,國際空間站聯繫了很多XR頭顯廠商,但是隻有HTC能夠解決他們的問題,因爲太空接近零重力,XR頭顯、內容都會產生漂移,內容追蹤定位完全不發生作用。
把一個設備送上國際空間站看起來似乎沒有什麼了不起,但是HTC的技術團隊花了很多時間與航天機構合作,通過模擬方式讓VIVE Focus 3可以在太空中找到定位,進而辨識上下左右、東西南北,最終解決了微重力環境下的各種問題。
參與了此項目的Nord Space首席技術官Per Lundahl Thomsen也親自來到了MWC會場,分享他的體驗。
期間,他對HTC的認真合作態度讚不絕口,因爲他購買、嘗試了全球各家XR頭顯廠商的設備,只有HTC願意幫助他們解決這個特殊的問題。
HTC如此有誠意的做法也吸引了更多廠商、機構、政府單位來尋求合作,包括這次展會就有很多接觸,HTC非常樂意分享自己的技術。
【XR與AI、5G的融合】
當下,各行各業都在談論、探索、融入AI,XR領域同樣可以有所作爲。
黃昭穎表示,很多人從ChatGPT開始才知道AI,但是AI的歷史非常優秀,HTC也早就在用了。
VIVERSE元宇宙平臺就特別融入了很多的AI功能,比如說數據分析,比如說跨國語言的即時偵測、即時翻譯、即時字幕,比如說會議結束後的自動總結摘要、自動發給參會者。
黃昭穎強調,HTC是從比較實用的角度整合AI功能,不會爲了AI而AI。
目前,HTC內部還在開發很多跟AI相關的應用,比如AI自動導覽、AI虛擬客服等等,未來有望陸續進入到XR產品裡面。
關於5G與XR的融合,HTC是做手機起家的,對於通訊技術自然尤爲關注,比如很多國家都在推動的5G專網。
考慮到沉浸式內容、XR相關內容都在越來越龐大,對帶寬、時延的需求越來越高,5G專網是非常必要的,HTC也在大力推進。
黃昭穎預計,未來的XR頭顯硬件,可以通過雲計算、5G專網傳輸,在雲端完成計算和渲染,然後傳輸到本地,就能讓頭顯越來越輕薄短小。
這會是一個趨勢,只是現在還沒有發生。
黃昭穎最後評論說,HTC參加MWC已經有很長一段歷史了,因爲以前做手機的時候就發現,MWC會彙集全球運營商、科技客戶,是保持聯繫、推動合作的好機會。
在MWC這個舞臺上,可以讓他們實際體驗到HTC最新的技術和產品,一起探討未來的發展趨勢,這都讓HTC收穫良多,對未來軟硬件產品的設計都很有幫助。
特別是蘋果Vision Pro的到來,HTC其實是比較開心的,因爲HTC早在2015年就開始全力投入XR,之後Meta進來了、PICO進來了,HTCC非常樂於見到比較多的大廠進來。
只有這樣,更多的關注度、資源纔會進入這個領域,最關鍵的是這個產業需要的是內容,需要的是軟件的開發,沒有這些東西,光有好的硬件沒有用。
隨着越來越多大廠進入,會吸引更多開發者,出現更多內容,這都讓HTC相當開心,證明這條路是對的,XR絕對是一個正確的趨勢。