《真三國無雙8:帝國》加入開放世界要素

光榮特庫摩新遊真三國無雙8:帝國》預定今年內發售,近日官方公佈了不少系統情報原本沒有開放世界設定,官方表示由於玩家呼聲太高將加入(輔助)開放世界要素,敬請期待。

·《真三國無雙8帝國》可以讓玩家體驗到一騎當千的爽快動作要素,以及“奪取天下”的仿真遊戲要素的《帝國》系列最新作,使用各種戰術爭奪城池的“攻城戰”,隨玩家的決定展開多樣變化故事,以及創造自己專屬武將編輯功能等,以最新圖像技術繪製戰場舞臺

·《真三國無雙8:帝國》預計於2021年正式發售,將登陸PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam平臺

·8之前的94名武將參戰,本作可用武將約700名,沒有新武將登場

和8代不同,沒有開放世界要素。

俯瞰着中國大陸實施戰略,圍繞大城池周邊戰鬥

攻城技術和會打開城門,進入剩餘武將或總帥的決戰模式

·兵種相性。

武將進攻路線等以往要素沒有。

每個武將兵種都有歩兵?騎兵?弓兵3種,一邊考慮讓那個武將作戰一邊進軍。

·作戰秘計

前作的大規模秘計的進化形式,事前在軍議上準備。

·內政保留。

本作採用可以暢遊中國大陸的8代的開放地域

可以實施武將的徵用以及加深關係事項

·製作鈴木亮浩:

計劃沒有開放世界設定,呼聲太多決定加入(輔助)開放世界要素。極力避免過於重視尋找武將等要素。

決戰模式受到好評,不過敵方戰力兇猛挑戰性大。

武將已經太多了,不再追加而是個體強化。

下個(正統序號作品如果有的話或許會增加(武將)。

編輯功能請等待後續報道。角色捏製採取《仁王2》的系統,可以自由編輯。