育碧向日本玩家道歉:遊戲並不是對歷史的真實再現
《刺客信條:影》自公佈以來,因爲選擇黑人武士彌助當作這款以日本封建時代爲背景的遊戲的男主角而陷入了巨大爭議。這甚至引來了日本參議院議員的關注,認爲該作篡改了日本歷史,錯誤地描述了日本文化。
而最近又有傳出編造《刺客信條:影》黑人武士彌助故事的教授托馬斯·洛克利(Thomas Lockley)被日本大學開除。
對於這些爭議,育碧剛剛發佈了長文進行了迴應。信函強調,《刺客信條》系列始終着眼於歷史汲取靈感,而非完全照搬史實。
育碧在發給日本玩家的信中稱他們從未想過將任何《刺客信條》遊戲,包括《刺客信條:影》在內,作爲對歷史以及歷史人物的真實再現。相反,他們的目標是激發玩家的好奇心,並鼓勵玩家去探索和了解更多關於“我們所取材的歷史背景”。
育碧表示:
“《刺客信條:影》公佈以來,我們收到了許多積極反饋,同時也聆聽到部分批評意見,其中包括各位日本玩家的寶貴聲音。我們與各位一樣,對歷史滿懷敬意,並對日本豐厚遺產所蘊含的歷史文化價值致以由衷的尊重。
我們從未將任何《刺客信條》作品,包括《刺客信條:影》,作爲歷史或歷史人物的真實再現。相反,我們的目標在於激發玩家的好奇心,鼓勵他們深入探索並瞭解我們從中獲得靈感的歷史背景。”
此前的幾部《刺客信條》都曾出現過真實的歷史人物,比如達芬奇,華盛頓。
針對網絡上的相關討論,聲明繼續指出:
“我們承認,宣傳材料中的某些元素在日本社區內引發了擔憂,對此,我們誠摯地致歉。我們希望進一步澄清,雖然我們在整個開發過程中諮詢了許多人,但他們對創意團隊爲了遊戲性和娛樂而做出的決定不承擔任何責任。”
對於彌助,育碧認爲彌助“獨特而傳奇的一生”使其成爲《刺客信條:影》展現日本封建時代故事的理想人選。
“雖然彌助在《刺客信條:影》中被描繪成一名武士,但我們承認這是一個值得爭論和討論的問題。我們精心地將這一點融入到我們的敘事中,與我們的另一個主角日本忍者奈緒江一起,她在遊戲中同樣重要,我們的雙主角爲玩家提供了不同的遊戲風格。”