遊戲史上的今天/PS2《人中之龍》問世18年 「堂島之龍」桐生一馬的誕生
圖/SEGA
今天是 2023 年 12 月 8 日,還記得一個月之前,SEGA 推出了《人中之龍7》的外傳「英雄無名」(龍が如く7外伝 名を消した男)嗎?這款再次以系列主角桐生一馬爲主觀角度進行故事的外傳,不知道大家是否都已經破臺了呢?除了外傳的本篇故事之外,在破臺之後,玩家也可以先行體驗到明年 2024 年 1 月將要推出的《人中之龍8》的先行體驗版,相信大家一定都迫不及待想趕快知道,究竟春日一番與桐生一馬在夏威夷究竟會發生怎樣的故事吧!
大家熟悉的桐生一馬,以有點不同的造型,帶着新的戰鬥風格,於《人中之龍7外傳 英雄無名》迴歸 圖/SEGA
恰好在 18 年前的今天,也就是 2005 年 12 月 8 日,就是《人中之龍》(龍が如く)系列的首部作品,於 PlayStation 2 主機平臺上發售的日子,一晃眼,整個人中之龍系列也已經過了 18 年,這之前真的也推出不少作品,以及幾部衍生作品。今天就一起來稍微回顧這款系列吧!
《人中之龍》系列由PS2開始的各個電視宣傳影片
《人中之龍》一代的PS2遊戲之彩盒外包裝,背面的地方有寫着「傳說之男與100億的少女」,形容出了一代的故事精髓 圖/goo
一位悲劇英雄從零到龍的過程 爲情爲義爲愛付出一切
倘若要把《人中之龍》從 0到 7 外傳的故事全部都說一遍,大概寫三天三夜也講不完(笑),畢竟那可是一個大工程,但,至少我們都可以知道一件事,就是主角桐生一馬,是一個爲了別人而努力,總是將自己給放在最後,一個真正的男子漢。
人中之龍主角中的主角,桐生一馬,人稱「堂島之龍」,在他嚴肅的表情下,有着一顆比誰都溫柔的心 圖/SEGA
名越稔洋最初就是想要將重視情義、俠理的黑道流氓題材故事給做成電玩遊戲,雖然這個構想最初遭到不少反對,也擔心目標羣衆過小,但幸好有堅持下來,才能夠有今日的成績。也想不到桐生一馬這位「阿尼基」,其魅力還跨到女性玩家那邊。
就猶如大家在電影《古惑仔》常看到的那樣,黑道流氓題材最常見的就是主角爲了義氣替人背鍋頂罪,但就在服刑期滿之後,發現一切全都變了樣。《人中之龍》基本上也是相同的開場,系列主角桐生一馬如同是個生來註定揹負些悲劇的英雄,背鍋之後面對的不是榮華富貴,而是好友的態度驟變,以及心愛女人和別人所生的女兒需要他保護,並從莫名的幫派黑幕中脫身。
對桐生而言最重要的家人,澤村遙,她是由桐生所愛的女人所生,玩家從她9歲一路看到她成爲偶像,又懷孕生子,心情起伏猶如雲霄飛車和坐三溫暖,曾經也爲小遙感到氣憤不已。但也能透過桐生的角度體會那份苦澀 圖/SEGA
「牽牛花」的孩子們,是桐生一馬人生中相當重要的精神支柱 圖/SEGA
整部人中之龍系列,主要就是描述桐生他如何在這樣的一個環境下,走自己的生存之道,並且看着自己心愛的人們成長,途中也有被他所吸引的人,或者與他相爭,或者追尋他的背影,他由默默無名的青澀小混混,一路揹負着太多,而逐漸成爲了人們心中的「龍」,但他卻因一些理由,被迫獨自承受。玩家們一路看過來,也只希望桐生能夠有一個「還算圓滿」的結局。
可說是桐生好友兼勁敵的人氣角色之,真島吾朗,人稱「嶋野的狂犬」,平日舉止看似瘋癲帶些邪氣,其實也有嚴肅認真的一面,與桐生一樣是個有故事的人。(他在Online人氣排名甚至超越桐生) 圖/SEGA
《人中之龍7》的主角春日一番(中央紅衣者),有着相當樂天的性格,就如同RPG裡的勇者一樣,受到夥伴愛戴。與桐生一馬同樣有着堅忍不拔的毅力,但桐生卻認爲春日只要做自己就好,無須模仿自己 圖/SEGA
豐富的小遊戲,讓人可以忘卻現實中的打殺緊張,也是人中之龍系列的樂趣
《人中之龍》系列的一個特別之處,就是有着非常多各式各樣的小遊戲,或許是因爲本篇故事如果就只是單純的找人、發生戰鬥、拼命扁人,如此反覆打打殺殺的行爲,即便很精彩,也可能很快就膩了。製作單位刻意放入小遊戲,就可以讓整體的遊玩節奏稍微得到舒緩。
不過因爲這些遊戲,每個都相當有趣,除了遊戲本身之外,也可以透過這些小遊戲,看到角色們不爲人知且有着極大反差的另外一面,往往讓人會心一笑,情不自禁就花了不少時間在其中,有時候甚至還會讓人沈迷而無法自拔,讓玩家因此荒廢了本篇故事呢!
講到人中之龍的小遊戲,第一個想到的想必應該就是經典的卡拉OK吧!啊~又想起那首經典名曲《像笨蛋一樣》(バカみたい)了:打咩打捏~打咩YO~ 圖/SEGA
即便是「嶋野的狂犬」,真島唱起歌跳起舞來也是毫不含糊啊!Get to the TOP! 圖/SEGA
另外一個最讓人印象深刻的,就莫過於跟酒店小姐交陪了,只要手腕運用得當,征服每一位可愛的小姐也不是癡人說夢!成爲夜世界的帝王吧! 圖/SEGA
是男人的話,就用四驅車來場對決吧!上吧!旋風衝鋒!(誤) 圖/SEGA
其實這些小遊戲,玩起來多半都是有趣的,不過如果想要拚白金,有些時候反而就變成了比本傳還難的夢魘(笑)。只能說大家放輕鬆啦,玩遊戲開心比較重要!
棒球雖然很多人喜歡看,但要你真的下去打,就不見得打得好了。萬一這還是支線任務,就真的是有點考驗雙手了 圖/SEGA
小虎有個朋友很喜歡玩人龍系列,但他對於小遊戲的麻將非常頭痛,完全看不懂牌型,也不知道打牌邏輯,每次都要call out小虎纔有辦法過關 圖/SEGA
而對於 SEGA 的老粉絲來說,遊玩《人中之龍》的額外一大收穫,就是可以在遊戲中的虛擬遊樂場,玩到過往 SEGA 推出過多款大型電玩名作,像是《VR快打》、《太空哈利》、《電腦戰機》、《OutRun》、《幻想空間》等等作品。對於這些已經消失多年的遊戲,玩着玩着不禁勾起過往那些在遊樂間的美好回憶,也是《人中之龍》的另一種樂趣。
遊戲中的SEGA遊樂場也和現實中差不多,可惜的是SEGA已經全面退出大型電玩事業,此情景只能在遊戲中懷念(都已改名爲GiGO) 圖/SEGA
要素非常相似但玩起來完全不同,《人中之龍》與《莎木》
相信有不少人,都會忍不住把人中之龍和莎木拿來比較,畢竟這兩款遊戲的確有不少要素是相似的,但實際上玩起來,又會覺得兩者根本是完全截然不相同的作品。小虎想了很久,這兩個系列究竟差別在哪裡,思考許久之後,應該可以說是兩者追求的東西不一樣。鈴木裕做的莎木追求的是真實性,但名越稔洋做的人中之龍,較注重到娛樂性和效果。
雖然《莎木》的70人大戰也很有趣,但對於將戰鬥操作簡化,加入大招系統的人中之龍,似乎還是後者比較好玩些 圖/SEGA
我們在玩莎木時,總覺得芭月涼操控起來就是卡卡的,視角的轉動也不順暢,這讓我們在進行探索時,會感覺越玩越無力,而人中之龍相較起來,就顯得順暢許多,一些太多瑣碎不必要的地方,就省去不要(比如一直開抽屜檢查),只保留精要且有趣的部分,且人中之龍在劇情演出,還有過場的各種事件等等,都有下過苦心去研究。這點應該可以歸功於電影學系出身的名越稔洋,明白怎樣抓住觀賞者的眼珠。
其實若要論關聯性,SEGA的《塗鴉小子》跟《人中之龍》倒是有技術上的關聯,例如地圖工具就是沿用該作品。(消息來源:(消息來源:X@drunkenAndo)) 圖/SEGA
儘管莎木的確有生不逢時的遺憾,但隨着《莎木3》的集資與最後的推出之後粉絲們的反饋之後,不難看出《人中之龍》爲何能夠獲得成功,只能說雖然追求真實會有趣,但遊戲畢竟還是要有些超出現實範疇的誇張要素纔會吸睛。
再次登場的春日與抱病迴歸的桐生,《人中之龍8》令人期待
《人中之龍8》已經確定將會在 2024 年 1 月 26 日推出上市,目前從事先發布的各種情報,我們可以得知這次春日和桐生都將會出場,主要的戰鬥型態依舊是採用 RPG 方式,但桐生有其獨特的職業,可以用其專屬的方式來操控,也算是有迴應對於RPG戰鬥無法習慣且不滿的玩家。
帶着新發型與戰鬥風格的桐生迴歸《人中之龍8》,不知會有怎樣的驚喜呢? SEGA
而改變了造型的桐生,這次還加上了被告知得了癌症的消息,對於一個沉默揹負的英雄而言,這無疑又是一記重擊,相信很多人都希望故事會給他一個完美的歸處。而來到夏威夷的春日也同樣讓人好奇會發生怎樣的事件,大家就靜盼不到兩個月之後的發售日吧!
就算來到夏威夷也是要大鬧一番!春日一番與球棒都準備好了! SEGA