新屬性第三波:種族轉生修正調整揭秘
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正點播報時間又到了,小編懷着無比激動的心情來給大家帶來了個好消息——種族修正轉生調整數值。
在爆料重磅信息彈的時候,小編還是來個小開場。先來看下8.7爆料專題裡提及到的靈性屬性的調整。靈性是法力值的象徵,靈性加點的高低直接影響到了法力值的多少。但是在對靈性屬性進行調整後,靈性不再僅僅影響法量,而是有了更好的地位。
調整後,靈性還會影響法術命中(與法術躲閃對應)和法術暴擊。法術暴擊的效果同樣限於人物師門法術(包括天演策技能),召喚獸的天生技能。
那麼是靈性是如何影響各個法術效果的呢?
對於傷害性法術,法術暴擊的效果爲提升傷害;
對於控制系法術,法術暴擊的效果爲提升控制的成功率;
對於其它法術,戰鬥中發生發爆時,提升法術熟練(三尸和震懾是按其它法術算的 )。
好了,靈性調整的爆料就先告一段落。接下來就是萬衆矚目,千盼萬盼的種族轉生修正數值調整的爆料了!各位玩家們先深呼吸一下,一起跟小編來看下都會對哪些種族的修正做了調整呢?
對各種族的屬性成長進行平衡
靈性
定力
20%
0%
-5%
-20%
5%
10%
-40%
30%
0%
0%
0%
40%
-30%
0%
-10%
25%
5%
-5%
-15%
-10%
轉生修正調整,調整了以下幾個法術對應的轉生修正
法術
修正屬性1
修正屬性2
修正屬性3
冰混睡忘
冰混睡忘抗性
冰混睡忘抗性上限
毒
抗毒傷
三尸蟲
抗三尸
反震程度
調整後的種族修正,再加上定力,看來以後的PK格局以及加點屬性是會更加多種多樣了。是靈性男人更好呢?還是一如既往走血人的路呢?各種種族最後如何走向,期待各位玩家們一起來探索全新的人物成長模式。