新時代的森林生活 《動物之森:口袋營地》評測
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在任天堂的諸多ip之中,動物之森系列一直以可愛的動物形象,真實的時間流逝,豐富的遊戲系統和強大的社交互動要素在任氏平臺佔有一席之地。任天堂進軍移動平臺之後,很多人認爲動物之森系列是最適合出現在手機上的任天堂遊戲,果然在今年11月,動物之森系列的最新作,《動物之森:口袋營地》登陸iOS和安卓平臺。讓我們一起來看看這款任系和主機玩家熟知,但普通玩家相對陌生的“口袋森林生活”是什麼樣的吧!
這算是動物之森系列第一次高清化
熟悉的開場,不同的身份
首先,這次我們評測的是iOS版。iOS版的《動物之森》提供了遊客和Nintendo Account兩種登錄方式,如果玩家擁有NintendoAccount,不僅可以實現傳統的跨平臺數據互通功能,還可以通過賬戶的積分兌換課金道具,十分便利。相信以前使用過3DS遊戲的“小黃紙”的玩家賬戶內應該有不少積分。
遊戲開始後,首先彈出的對話框是“本遊戲支持自動保存”,看到這點相信動物之森系列的老玩家都會會心一笑。主機和掌機上的動物之森系列作品無時不刻在提醒玩家存檔,如果玩家沒有存檔而強行關機,再次開機會有一隻鼴鼠跑出來教訓玩家:你爲什麼不存檔?當然作爲一款手遊,《口袋營地》提供自動存檔功能是自然而又絕對必要的。
終於不用擔心被鼴鼠大佬批評了
正式進入遊戲後,玩家首先要回答一隻彈吉他的狗的問題,這個問題的答案決定了玩家得到的初始傢俱,鑑於遊戲中普通傢俱的獲得非常容易,所以該問題無關緊要。之後就是建立角色。和系列前作類似,《動物之森:口袋營地》的捏臉要素分爲髮型,眼睛和髮色,總體來說元素還算豐富,玩家可以很簡單地創建出獨特而又心宜的角色。
捏臉界面
角色也有性別之分,不過不同性別的遊戲內容是完全一樣的,也就是說,男號也可以買連衣裙穿——事實上筆者在遊戲中遇到過大量的“女裝大佬”。
創建角色後,玩家就能遇到系列傳統的嚮導員,しずえ(靜江),這樣的開場也可以讓老玩家迅速找到感覺。對話後玩家可以爲自己的角色起一個名字,這次靜江小姐沒有像之前的作品一樣“忽悠”玩家,而是直接委派玩家擔任動物森林中一個休閒營地的經理。
這次我們不做鎮民,不做鎮長,而是做經理
這個營地也就是玩家的家。一開始營地是簡陋的,我們需要通過收集素材打造傢俱,提升好感度邀請NPC入住,讓自己的營地變得更加熱鬧。其中,提升NPC好感度是本作的核心繫統,所有NPC好感度的總和決定了玩家的等級,而隨着等級的提高,新的NPC、傢俱等遊戲內容也會逐步解鎖。
最近是聖誕活動,筆者也做了一些比較喜慶的傢俱
幾乎所有的傢俱都可以互動,更衣間拉開之後裡面甚至有一個裝衣服的筐
NPC入住之後也會有互動。圖爲在筆者營地中談戀愛的“狗男女”
新的遊戲核心
開場劇情之後是遊戲的教學關,這裡將向玩家介紹本作的核心要素——NPC好感度。玩家需要通過屏幕下方的地圖前往果樹區收集素材提高小狗的好感度,需要注意的是儘管遊戲會自動存檔,如果玩家在教學關階段不小心退出了遊戲,再次進入時會從頭玩一遍教學關。
《動物之森:口袋營地》提供了兩種角色移動方式,點擊式和拖拉式,根據筆者的體驗,點擊式更加精準,拖拉式的移動很容易出現誤操作。教學關開始後,我們可以看到小狗的頭上有一個蘋果,這就是現階段提升該它好感度所需要的素材。水果類是遊戲中最方便採集的素材,玩家只要點擊相應的果樹,就可以把上面的果實晃下來,點擊掉落在地上的果實即可完成蒐集。再次對話之後邀請小狗到營地居住,即可完成教學關。
遊戲中所有NPC的要求都會簡單明瞭的標註在頭頂
NPC在好感度提升後會有一段小演出
教學關完成之後,遊戲會有一個較大容量的下載,之後的遊戲過程中也會有需要下載的情況出現。這是日本手遊的通病,在國內使用移動網絡進行遊戲的玩家需要注意。
下載界面加入了一個收集金幣的小遊戲,可獲得一筆不菲的資金
十分良心的動森“暖暖”
通過上面教學關的介紹我們已經知道,遊戲的核心就是收集素材滿足NPC的要求,提升他們好感度。《口袋營地》極大地簡化了素材的收集,將地圖劃分爲果樹區、海水區、淡水區、昆蟲區四個區域,絕大多數的素材只要前往相應的區域即可獲得。收集素材的方式也是簡單的看準時機點擊屏幕,沒有任何複雜操作。水果類素材是所見即所得,昆蟲和魚類素材則有一些看臉,很多時候就是釣不上來想要的魚,玩家也只能洗洗臉然後繼續點擊屏幕。
在NPC的好感度滿足之後,玩家還需要在營地內建造相應的傢俱才能邀請它們來居住玩耍。建造傢俱需要傢俱專用素材,這些素材可以通過提升好感度,以及進行遊戲最主要的課金活動——礦山挖礦獲得。《動物之森:口袋營地》的課金貨幣是リーフチケット(葉子票),玩家可以通過支付20枚葉子票或者邀請5名好友幫忙的方式進行挖礦,每種方式每天限一次,每次挖礦可以挖5塊礦石,隨機獲得遊戲貨幣或者傢俱素材。
除了用來挖礦,葉子票還可以用來提升玩家揹包上限、縮短果樹刷新時間、使用漁網快速大量捕魚、使用蜂蜜快速大量捉蟲、擴充傢俱建造隊列、縮短傢俱建造時間等,這些用途和傳統農場經營遊戲類似,總之,課金能是你體驗變得更好。好在《口袋營地》的初始揹包夠大,果樹的數量很多幾乎不用刷新,漁網和蜂蜜的性價也不是很高,不如手動釣魚捕蟲…任天堂彷彿在良心地提醒玩家:這些課金道具不好用,能不課就別課了。
筆者沒有好友,每天只能花葉子票採礦,很悲傷
另一方面,玩家可以通過提升好感度、完成任務、每日簽到獲得大量的葉子票,筆者沒有課金,玩到了28級時總共獲得了近600枚葉子票,幾乎是用不完的。
除了提升NPC好感度,《口袋營地》的另一個重要玩法就是裝扮。除了裝扮自己的營地,玩家還可以裝扮汽車和自己。漂亮的房子、漂亮的車、漂亮的自己——本作的裝扮系統可以帶給玩家極大的成就感。汽車的裝扮與營地類似,也是擺放傢俱和飾品,還可以噴漆。值得一提的是,雖然本作沒有系列傳統的還房貸要素,但是車的升級是需要貸款的,所以玩家得還車貸。
營地裝扮界面,沒有提供縮放功能,屏幕較小的玩家很容易誤操
車內部的裝扮。後期可以升級爲雙層,不過外觀還是單層房車
在玩家自身的裝扮上,遊戲提供了大量的服飾,包括上衣、褲子、連衣裙、鞋等七大類。服飾商店是隨機刷新的,玩家不一定能買到想要的衣服,就算課金也不行,某種意義上算是任天堂再次“勸”玩家當豹子頭零充。
連衣裙女裝大佬
請注意,鞋底的紋路也是獨特的
移動版小小的遺憾
而動物之森系列成名的社交要素,在《口袋營地》中反而有些減弱,這是筆者玩之前沒有料到的。遊戲中,我們會隨機遇到其他玩家,並可拜訪他們的營地,購買他們上架出售的素材。然而,在其他玩家的營地中並不能和他們進行互動,這點筆者認爲比較遺憾,畢竟在之前的系列作品中,玩家之間的互動是十分有趣的。
從運營的角度看,遊戲剛剛上市就推出了聖誕節活動,任天堂對於內容的更新還是比較及時的。目前的主要問題是遊戲的服務器狀況,在遊戲過程中特別是領取任務獎勵時,經常會遇到失去服務器連接,只能重新開始的情況。開始筆者以爲是國內的網絡問題,後來在詢問了一些日本的玩家,也看了一些推特上的評論,發現即使日本本地網絡也經常出現服務器連接的問題。作爲一款幾乎沒有大規模處理運算的遊戲,這樣的網絡狀況是比較堪憂的。
值得一玩,期待未來
總體來說,手遊版《動物之森:口袋營地》繼承了動物之森系列招牌的經營要素,並且爲了適應移動設備的形式,加入了好感度決定玩家等級的升級系統,讓玩家有動力不斷進行遊戲。畢竟單機版動物之森的自由度太高,如果直接照搬到手游上,玩家很可能因爲找不到目標而迅速失去遊玩的動力。
不過在遊戲內容上,《口袋營地》過於簡化,失去了很多值得鑽研的部分,一些大受好評的系統例如前作的蘿蔔股票系統,均沒有在手遊版中出現,不得不說是一件憾事。在這也希望任天堂在未來的更新中能夠進一步豐富玩法,加強社交體驗,讓本作成爲名副其實的新時代動物之森。(iOS下載 | Google Play下載)
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