《血之暗號》將有獨特畫風 介於動漫與寫實之間
萬代南夢宮近日公佈了最新遊戲項目《血之暗號》,這款遊戲將由原《噬神者》團隊Shift製作。近日製作團隊總負責人富澤祐介在接受Fami通雜誌採訪的時候,表示這款遊戲的藝術風格將是“獨一無二的”,介於動漫與寫實之間。
“爲了確定這種作畫風格,我們團隊花費了大量的時間,這種風格既不是動漫風也不是寫實風。”
遊戲製作人吉村弘在回答問題的時候,也提到由於《血之暗號》採用了強大的虛幻4引擎,使得遊戲在畫面上有着逼真的物理效果表現力,因此團隊才得以嘗試這種介於動漫與寫實之間的藝術風格。
“我們使用了強大的虛幻4引擎,它在表現物理效果的時候非常驚人,所以它能帶來一種超出現實的畫面感。爲了嘗試這種風格,讓角色的對話與畫面風格配合起來,整個團隊可以說做了大量的嘗試,糾正了不少錯誤。”
富澤祐介最後指出,這種風格的最終目的不止是爲了能夠吸引日本本土的遊戲玩家,還希望能夠讓西方國家的玩家也喜歡。
“我們希望強調一點,日本玩家所喜愛的東西,也一定能夠讓整個世界接受。這是我們永不動搖的指導方針。”
文章來源:gamingbolt