向浪:終結者2營銷關鍵詞:跨界 內容 全球化賽事
2月5日,“熱愛這個味兒”本站遊戲嚐鮮大會在北京舉辦。會上,本站遊戲高級市場總監向浪介紹了《終結者2:審判日》手遊的一些最新動態和已取得的突破性成績。
向浪在現場表示,《終結者2:審判日》已經和京東、河田飛雞等進行了跨界合作,鞠婧禕、馮提莫、王蓉等人氣明星也強力加盟。他們還會和曼秀雷敦等更多品牌跨界合作,力求把遊戲的魅力擴散到各個領域。在電競賽事方面,《終結者2:審判日》將構建層次豐富的《終結者2》賽事體系,高校賽、城市賽、直播平臺賽、職業聯賽TPL,環球挑戰賽、媒體娛樂賽,渠道賽,萬達城市精英賽,亞太大師賽等盃賽貫穿全年。
不僅在國內走紅,《終結者2:審判日》在國外同樣數據可喜,全球用戶突破1億,DAU 猛增突破1500萬,登頂48國遊戲下載榜。值得一提的是,海外版《Rules of Survival》成爲首個登頂美國App Store免費榜的中國遊戲。
在本次大會上,我們也有幸與本站遊戲高級市場總監向浪進行了一次深度交流,請他就《終結者2:審判日》在電競、直播、跨界合作、海外市場已取得的成績和未來計劃做更多的分析和分享,以下是採訪內容全文:
本站愛玩:此次本站宣佈大力涉足電競與直播行業,除了自身一些相關成熟產品的問世之外,這裡還有沒有一些外部的因素在內?
向浪:我覺得首先是用戶越來越愛看電競賽事,他們對電競賽事的喜愛度,就像平日裡大家關注英超西甲和NBA一樣;其次是年輕人也更願意去分享賽事的戰況和個人的觀賽體驗,三是很多直播平臺的興起。我們覺得從外部的用戶,到行業風向,再到內容載體都已經趨於成熟。
本站愛玩:人們會說,手機吃雞似乎比PC吃雞“簡單”,但我個人看來,手機吃雞因爲節奏更快,所以雖然上手門檻更低,但是高手對戰也會同樣非常激烈,容錯率很低,競技性不俗。那目前來看,你們如何評價手機吃雞的競技性?
向浪:首先對於手機和PC吃雞的競技性應該有所區分,手機端應該和手機端比,畢竟用戶羣也不一樣,短平快的競技不能說就不是競技,我們應該從觀賞性、對戰節奏、技術含量三個緯度去考量,而不是時間長短。而從這三個緯度,我認爲本站的兩款吃雞手遊都達到了標準,《終結者2》也已經在嘗試努力朝着賽事內容全球化的方向努力。
本站愛玩:那在2018年,《終結者2:審判日》在競技性、賽事規則、模式等方向上,是否會和PC吃雞進一步拉開差異性?
向浪:我覺得會的,因爲兩者用戶羣不一樣,而且我覺得手機吃雞會做出更多更適合手機端的玩法,衍生出很多變種。
“長期牽手優秀主播,邀請明星加盟”
本站愛玩:目前《終結者2》對於大神直播和賽事直播的發展情況如何?
向浪:我們在直播平臺、公會,以及和明星之間都建立了很好的合作關係,我們在各個平臺都有一些特色主播,包括也做過不少綜藝向的內容,比如“明星開黑夜”,和賭王之子何猷君有過合作,一些知名藝人也曾參與其中。我記得王祖藍、吳莫愁都打到過不錯的名次。其實快節奏吃雞遊戲很適合平日裡工作異常忙碌的明星們,他們不只是來參加一下直播活動,後續自己也有在玩。
形象代言人鞠婧禕也曾參與《終結者2》直播
本站愛玩:對於直播、主播這塊,《終結者2》會有哪些扶持計劃?
向浪:第一是我們會獨家簽約一些頭部主播,比如靈藥,目前他更擅長MOBA領域,但後續也會直播其他品類的優秀產品,我們和這些頭部主播會形成常年合作的關係,第二是和平臺、公會的共同扶持,本站的業務不僅包括了遊戲,我們也有云音樂等其他領域的優秀平臺,也會提供支持、另外我們也在盡力挖掘和培養新的主播,從0到1,在每個階段都會給予他們相應的支持。
向浪:玩家們可以在官網點擊報名,如果直播的相關數據初步達標,就會得到我們進一步的關注和支持,也可能會得到經紀公司的簽約機會。當然,我們也會時刻嚴格遵循國家關於主播和直播的相關政策規定。
“終結者用戶分享意願強,助力跨界合作”
本站愛玩:除了高端職業賽事,《終結者2:審判日》還有哪些面向民間玩家的賽事體系計劃?
向浪:我們在高校範圍內已經組織了不少比賽,後續我們也會在線上推出更多的賽事體系,包括城市賽、校園賽以及一些對於好友聚會對抗的支持等, 我們相信在制定了一個完善的賽事規則制定之後,一定會有更多大衆用戶也參與進來。我們不覺得電競只應該是高高在上的,應該讓更多的愛好者也能參與進來。
本站愛玩:此前有商家以1000萬元的價格拍下了《終結者2》的遊戲內宣傳位,在您看來,爲何他們會投入如此高的金額?
向浪:我覺得,一是遊戲的用戶量在那,二是我們的用戶都很樂於傳播,比如京東的那次合作案例,不少用戶在網上做“自來水”擴散,此次和鞠婧禕的代言合作也是類似,玩家們很喜歡和遊戲裡的鞠婧禕海報合影並進行分享。遊戲本身設有不少自傳播機制,用戶量不錯且普遍樂於分享,這樣的平臺自然是廣告主們所心儀的。
用戶自來水分享《終結者2》與京東的合作案例
“《終結者2》在研發期就非常重視海外用戶,海外版賽事體系也值得期待”
本站愛玩:《終結者2:審判日》在海外的表現非常好,衆所周知一款移動端的遊戲要在全球這麼多市場同時火爆,一直是非常難以實現的。你覺得《終結者2》的成功之處在於哪兒?
向浪:一是在研發之初我們就有重點考慮到了海外用戶,包括對於產品的品質、人設風格(美漫風)、社交方式以及傳播體系等,在海外目前已經有了一些只玩《終結者2》的優秀主播。
另外我們的海外團隊跟進也非常迅速,做了不少推廣和內容傳播,讓《終結者2》海外版的成績進一步提升。
本站愛玩:能否也請您介紹一下《終結者2》海外版在電競方面的發展進度?
向浪:我們在海外有獨立的賽事體系,這個和國內類似,除了TSL,也會有自己的城市賽等。海外版《Rules of Survival》和國內的賽事會有聯動,各國的選手將有機會切磋對抗,比如TSL,或者是一些其他的比賽,立足於滿足那些沒能從競爭激烈的各個預選賽中脫穎而出,但同樣實力不俗的玩家。我們希望能給更多玩家一個跨國切磋交流的機會。