五隻雷獸首發的比鬥 大話2大神教你玩轉比鬥
不知道從什麼時候開始,比鬥已經列入大多數玩家的日常任務中,但是有多少人瞭解比鬥,懂比鬥呢?今天有幸請到一位對比鬥較有見解的玩家,讓他來給我們普及一下什麼是比鬥寶寶!
比鬥玩法已經開放很久,從歸來開始的不屑一顧到現在的入迷,陸陸續續投入了不少。今天給一些喜歡比鬥又不是很懂的同學科普一下新版比鬥!我們直接切入正題,從比鬥寶寶的類型說起。
比鬥寶寶分類
1、敏秒系
代表性寶寶:妖火狼、神獸龍王、神獸羅剎、神獸鳳凰、守護黃巾力士等;
拋開神獸涅槃不說,敏秒的利弊都很明顯,優勢先出手秒掉對面的敏功或者全攻寶寶,高敏的狼龍王甚至可以秒死對面的一般敏子虛,缺點是續航能力差。容易被反震血功血秒剋制。
單人比鬥如果沒有子虛的情況下建議帶一隻,先收拾對面的孔雀孟極各種大保健,只要覺醒親密上去抗85一樣都是一炮帶走,敏秒內丹組合有兩種開天紅顏凌波,還有一種紅顏開天梅花。
2、任務比鬥系
這個爲什麼要單獨分開說,原因很簡單:
現在大部分玩家都不注重比鬥或者說有時間就比一下單人。
團鬥花費時間長經常被虐索性就不打了,通常這一類的比鬥完全沒有套路,都是任務型的功寶寶加上高敏克浩然寶寶支援一個義金信土或者是隱身仙風浩然高敏寶寶,這一類型優點花費時間短,輸贏無所謂。
缺點就是容易被敏秒系剋制,在面對高等級覺醒高親密敏秒面前功寶寶存活機率低,抗性也沒有針對性打(比鬥抗性後面我會分開單獨說),這樣的生存機率渺茫,面對血秒反震系也很難贏。
不過這種比鬥還是有稍微那麼一點套路可以玩,比如對面有敏浩類高敏寶寶,我們可以選擇性讓其他寶寶保護主力輸出,當然面對龍君孟極這種無視保護的沒有意義。
不過對面要是孔雀畫皮龍馬高敏浩這種還是有作用的,要是對面有高敏秒就不要掙扎了,已防高敏寶寶過去敲對面敏秒或者攻寶寶吧,優先擊殺順序爲孟極、龍君、孔雀、畫皮、龍馬。
敏秒大多數都帶有躲閃,敏功浩然寶寶上去意義不大,你不一定有人家快或者不一定打的到這樣太拼機率。
3、血功反擊系
代表性寶寶:龍馬、孔雀!目前最常見的就是這兩隻血功反擊。神獸浪淘沙、神獸錘子、九戒、泥巴這種數量還是少一點。
通常這一類寶寶都是以暗度浩然借力這三個丹爲主,450力全血,當然也有非主流的萬佛借力浩然技能選擇爲隱身、金湯、吉人、進退自如、仙風搭配最佳!隱身可以兼顧團鬥,吉人託回合翻盤利器,金湯是爲了防止被對方致命一擊帶走,進退自如可以消耗對面的敏秒跟1000敏全攻寶寶。
反擊類比鬥寶寶比較剋制敏功敏秒(孟極除外)血多耐摩,有功有守是不少平民玩家的選擇,投資相對於高端的神獸血秒投入少很多。
4、雙反防守系
代表性寶寶:當康、龍女、定力血撥浪鼓!目前大部分玩家最不願意面對的就是這一類型的比鬥陣型。
噁心的雙反震加上沒有自主進攻能力拖回合,通常都會把對面生生耗死,比較常見的三豬應該都是大家痛心疾首的,進退自如配合萬佛朝宗讓人有一種老虎屁股摸不得的感覺!
而且三豬隊伍投入低收益大讓越來越多的玩家加入三豬陣營。技能選擇爲:進退,(以退爲進)吉人、金湯、朝雲、帳飲東都、仙風或者福祿最佳。
仙風是爲了配合支援或者團鬥補給,金湯防致命多倍一擊帶走,。吉人帳飲東福祿都增加生存能力。朝雲可以帶走對面的孟極,敏秒類比較貧血的寶寶,防止第二回合還在場。
還有一種當康是帶浩然乾坤震懾錦囊,真正做到了防守結合。
三豬內丹選擇爲:凌波萬佛、浩然最多!也有450力全血的反擊豬帶萬佛借力浩然,大家可以根據實際情況進行搭配。如果是當康是物理系雙反的極致,那麼龍女就是平民雙反血秒的極致,內丹選擇萬佛、凌波、開天、配合雙血坐騎或者雙法坐騎看個人情況。
技能搭配推薦:隱身、吉人、福祿、進退,(以退爲進)金湯、恨仙(怒仙)
個人推薦開天配合恨仙、紅顏配合怒仙!在這個普遍都抗仙法的情況下建議開天+恨仙的組合。如果選擇紅顏開天一起,就要捨棄凌波。萬佛是雙反的精髓肯定不能丟棄。雙反當康龍女的天敵是孟極,天賦神獸血秒,450力全血功寶寶,還有敏繫帶震懾錦囊的年冰塊畫中仙,、隱身全法法靈動秒。
5、雙反神獸血秒
重頭戲來了,神獸雷獸、老頭、鳳凰、龜丞相!這幾隻是最常見的神獸血秒。雷獸最多也最常見,優秀的血初值成長加上神獸的天賦壓制涅槃優勢讓雷獸成爲比鬥界的寵兒,加上很多普通玩家的比鬥寶寶主抗火水,讓雷法的雷獸更加如虎添翼。當然其他神獸血秒也不差,最重要的還是覺醒技能寶寶等級坐騎的配合。
什麼是雙反?,雙反就是萬佛配合進退自如雙反震,還有一種就是萬佛進退配合精貫白日的三反血秒神獸,。雙反配涅槃,,三反配吉人這是標配。
雙反秒技能選擇:隱身、福祿、進退、金湯、仙風、恨仙、涅槃。三反比較特殊少見,一般只有高端團鬥可能會遇到,精貫白日就是反震MP,配合萬佛進退就算反震不死你也要把你廢了,對手沒有法的秒只有等死連回血都回不了。
技能選擇就是把涅槃換精貫白日上面換個吉人。,內丹開天、萬佛、凌波,。
神獸秒親密最少訓到200萬+,大家量力而行。比鬥神獸天賦到4階就差不多了,可以鎖死除神獸任何寶寶。就算遇到三豬隊你也可以完成華麗的一挑三,等天賦鎖了再秒對面豬就是等死,戰術配合很重要。
6、守護類敏秒血秒
現在比鬥帶守護的也不少打造原理跟神獸敏秒血秒差不多,只不過少了神獸的涅槃、潮鳴電掣、優勢沒那麼明顯、天賦最高可以到4階丸子寶寶同理。
現在最常見都守護秒都是敏秒居多,不願投資神獸的可以選擇守護秒或者妖火狼,,不過現在妖火狼處處被針對,有時候普通玩家的狼可能連孟極都秒不死!像守護秒不失爲一個選擇,天賦壓制也比狼要好。
7、風法秒
這個爲什麼我要單獨分開說,原因很簡單:
比鬥寶寶以老版盤古爲例也很難做到高四抗仙法通常都要捨棄一個抗性,而其中又以風法秒最少見所以大家都選擇性放棄抗風。有時候遇到風法秒都是被一炮帶走!
風法秒寶寶我們了來列舉一下:神獸蜘蛛精、神靈、食土獸、金身羅漢、桃花娘子、蜘蛛精、黑山老妖、稻草人、鐵扇公主!通常風法秒寶寶都是高MP爲主SP優勢並不明顯加上五行天生劣勢(金土爲主)造成隱身風法秒很少。唯獨神靈跟桃花娘子五行好一點可以直接領悟隱身跟直接吃聚魄丹。可是神靈成長低容易被天賦寶寶壓制,敏又不明顯經常被妖火狼一炮帶走選擇的人很少。桃花娘子作爲守護有天賦優勢(肯定比不上神獸)敏也不佔優勢數量稀少隱身的更加少。神獸蜘蛛造價高,成品隱身神獸蜘蛛也是不多。神獸獅蠍轉換神獸蜘蛛以後五行又不對。只能買帶決的隱身獅蠍轉換,造價也不菲。
綜上所述造成風法秒的稀有,通常出現風法秒都是以重火力出現。全靈加點的風法秒就是一個核彈,不過需要配合隱身法力靈動。沒有隱身的風法秒面對敏秒出手都很難。當然也可以打造成全血雙反秒還是不錯的。風法秒的傷害一直獨佔鰲頭。
8、全靈秒
目前爲止這一類的寶寶都比較少見:
全靈加點的秒寵配合滿級法力靈動不管是哪一系法術傷害都爆炸,這裡以風法爲之最。
目前我遇到有隱身全法鳳凰、顏如玉、垂雲叟、神獸羅剎、全法龍女!其他的很少見。全靈秒是雙反神獸秒的剋星,不管你是30或者是50萬都能一炮帶走。特別是團鬥遇到好幾只神獸血秒一炮炸出來那種酸爽,一隻換4只神獸值了。
基本上比斗的類型寶寶都羅列出來了,還有兩種我是沒遇到過,一是定力鼓,定力龍女秒,大奶跟我說定力寶寶面對法力靈動全靈秒存活機率不會太高。
還有一個就是鬼火秒,目前就只有冥頑,我一直想實驗一下奈何手上沒有冥頑。鬼火秒目前沒有內丹、技能(恨仙,怒仙)配合很無奈,單純靠坐騎跟覺醒會不會顯得有心無力。
希望手上有冥頑的朋友去試一下傷害,目前來說不管是單挑或者團鬥都沒有100%贏的組合。就算是大奶那種三子虛配合雙全靈法秒也不是百分百贏。化無+潮鳴電掣龍王,;雙高敏子虛配合雙負敏子虛全靈秒就能破之。
其中第一種只是有機會贏,第二種4子虛可以保持不敗或者贏,不過看有沒有人願意去實現,畢竟一般人不會願意給比鬥投資這麼多!
團鬥在沒有隱身全靈秒配合子虛的情況下拼的是神獸秒的涅槃,有子虛全靈秒配合神獸血秒就是拼套路跟消耗了。不要一味的進攻,在有反震的情況下回血也是一種進攻。
目前物理系因爲凌波的存在面對法系比鬥寶寶有天然的劣勢,除了孟極無視反震其他功寶寶就是你摸到對面的反震神獸血秒也要反死,面對高等級高親密的躲閃打不打得機率都很低。而法系基本上都會命中,很少有人會把物理系加上定力。
隊伍理論和實踐相結合
其實我們的初衷是爲了養覺醒,後來就慢慢喜歡上了,主要還是因爲被虐得多了,還有那種遇到N多當康的隊伍,以前打得想抓狂,現在比較喜歡遇到他們,因爲以前被欺負,打不過人家,就找了志同道合的幾個朋友,一點一點的加強完善隊伍,開始的時候我們很菜的,這隊伍的核心是我跟蛋疼,所有打法跟想法基本是我們兩個想的。現在另外兩個也會了指揮,搭配也懂了,目前還有一個算是醬油吧,等什麼時候有我們打不過了我們再改變。
下面是我們隊伍團斗的視頻,給大家觀賞一下:
大話2團隊比鬥(來源:本站)