穩妥壓制對手 DNF高分段玩家談武極PK打法經驗
武極日出東方分享自己的經驗之談,如何在PK場立於不敗之地呢?
一、傳統穩妥打法
開始先上上不屈,防止一會霸體被破,然後跟對手y軸和x軸都保持一個不遠不近的距離,開場7秒後霸體cd結束,開霸體,抓一套,連招收尾膝擊衝膝打出極限傷害,跑開,上柔化,尋找機會旋風腿或者肘擊鐵山突襲起手,如果起手成功就放慢連招節奏,拖下一個霸體,就基本贏下了。打法缺點: 第二套起手有風險,如果被反起手cd循環節奏就亂了,而散打這種最吃節奏的職業亂了節奏,八成會心態亂導致輸。
二、我自猥瑣打法
什麼?對面技能都交了cd真空期了?對面沒玩好走位有破綻了?對面紅眼二刀不小心關了?我管呢!我沒霸體不進攻!這種打法特別依賴霸體,沒有霸體時候就分身,拋沙猥瑣,瞬步肘擊滿屏跑,霸體快好了開個不屈,開開霸體就進攻,連招故意放慢節奏,收招也是不打極限傷害保險起見,不過這種打法適合新手來用,因爲打高分對面不會給你那麼多拖霸體的時間。 打法缺點:玩的太累,沒霸體的時候時刻小心,開霸體抓不到就呵呵了。
三、速戰速決打法
也是我喜歡的打法,就是第一個霸體抓到,連招剛保護,z頂起來,直接原地分身,跑開一點距離,對面站起來之後撞到分身僵直時候,金剛碎錯位砸過去,記住一定要錯位!不然金剛碎破綻太大,爲什麼不是肘擊阿旋風腿什麼的呢?因爲如果這時候對面正好一個破軍或者怒氣,你就起來了,還有就是別對手剛站起來就着急忙慌的立馬金剛碎,人家保護時間沒過呢,砸中也白搭,這樣如果抓到第二套,也是放慢一下節奏連招,拖出下一個霸體,基本也就贏了。 打法缺點: 利用分身壓制第二套的時候,金剛碎如果被對方霸體技能頂掉有可能被反艹,畢竟金剛碎的僵直。
1.開場壓制
我剛開始玩武極的時候,在低分段開場瞬步肘擊一打一個準,到了1300.1400分,基本成功率少了一大半,因爲對手開始都放個地波,崩山擊阿什麼的,或者直接跑開上buff,那時候我就想怎麼才能開場抓到一套吶?我現在是y軸錯開一點瞬步錯位金剛碎,記住金剛碎一定錯位砸,不怕砸不到就怕砸人家手上。
2.閃電之舞的問題
每一個進過pkc的烏雞都知道閃電踢不到的尷尬吧,這時候我就想噴一下騰訊了,閃電無限踢的bug你三個禮拜就修復了,閃電踢不到的bug幾年了你都沒管,人家韓服都沒事就只有國服。這裡科普一下。如果你是紅隊,閃電八成可以踢到,如果你是藍隊,兩成踢到,我自己也試過確實這樣,然後衝膝柔閃電可以把踢到的機率提高很多,不過柔的要快纔可以,我感覺這也算一種扯。還有,閃電的掃地判定已取消,擦。
3.二x掃地
男格鬥通用掃地方法,節奏是xx. xx. xx. xx,原理就是利用第二x的掃地判定,在不出第三x的情況。儘快按出下一輪xx,達到無限掃地,這需要長時間練習,切勿心急。
4.壓蹲
現在普遍最少二級蹲了,高分段都是三級,四級蹲,所以壓蹲不能瞎壓,對面又不傻,肯定不會立刻起來的,我的壓蹲節奏是x折頸,然後肘擊跑到對手後面,對準他的菊花,x膝擊,這種壓蹲百試不爽,我親測成功率不錯,能有六,七成的成功率,其實很高了。
本座的pk心得也就這些了,全盤托出,希望武極可以站出來一個撐起職業的人,像陳亮,老仇一般,我們這個職業,並不弱!