微軟的榮耀:10大不容錯過的xbox 360經典遊戲
近日,微軟旗下的主機Xbox 360宣佈停產。作爲微軟迄今爲止最爲成功的家用主機,Xbox 360自2005年發佈以來,走過了10年的歲月。
在上一世代的遊戲競爭中,Xbox 360與PS3分庭抗禮,絲毫不落下風。即使在次世代主機發展已有三年時間的今天,Xbox 360仍然能給你帶來足夠的樂趣,究其原因,豐富的遊戲儲備算得上是一個重要因素。
在Xbox 360停產之際,我們挑選了這一平臺上10款優秀的遊戲,並分享給諸位讀者。如果你正好有一臺Xbox 360遊戲遊戲機,又恰好沒有玩過下面的作品的話,爲什麼不試試他們呢?
即使以2016年的眼光來看,初代《生化奇兵》仍然驚豔。玩家漫遊在50年代風格充滿未知的海底城市,利用槍械與改造能力攻擊敵人,解決謎團。《生化奇兵》爲玩家們帶來了“大老爹”這一經典形象,也是迄今爲止反烏托邦FPS題材的最高峰。
2.《傳送門2(Portal 2)》
雖然Valve在玩家的心目中早已轉型爲發行商,Steam平臺也爲Valve賺的盆滿鉢滿。但我們必須要承認一個事實,Valve仍然是世界上最好的FPS開發商。迄今爲止,《傳送門2》仍然是射擊遊戲中不可逾越的一座高峰:遊戲本身的機制很簡單,玩家在遊戲中的核心目的通過手中的武器製造傳送門,到達以人力不容易到達的地方。但Valve以卓越的關卡設計能力以及無與倫比的敘事功力,將《傳送門2》打造成了遊戲藝術史上的最佳作品。
在Xbox 360才推出不久的日子裡,《戰爭機器》幾乎是購買這臺遊戲主機的最大理由。極爲出色的TPS遊戲體驗,優秀的射擊手感以及招牌式的鏈鋸槍,爲無數從CS或者CF玩過來的玩家第一次呈現了一款硬派熱血(但是難度並不高)的射擊遊戲。而《戰爭機器》長時間的微軟獨佔也讓玩家更多地認識了Xbox 360這款機器。
4.《使命召喚4:現代戰爭》
如果要爲這張榜單找一個“最多人玩過”的遊戲的話,《使命召喚4:現代戰爭》當之無愧。與今日越來越大賣卻越來越雞肋的《使命召喚》系列作品相比,當年的《使命召喚4:現代戰爭》絕對令人震驚。讓我們看看它爲整個遊戲業界帶來了什麼?節奏緊張合理的單人遊戲流程,真正的電影化演出,流暢的多人遊戲:這些仍然是今日3A遊戲遵循的標準,但常識說多之後,大家往往卻只道尋常了。
上個世代最好的RPG是什麼?或許不同人有着不同的答案,但是如果把問題換成上個世代最好的原創“RPG系列”是什麼?那麼《質量效應》當之無愧。獨特的星際穿梭背景,拯救世界的傳統題材,大量的對話選擇支,多種結局,《質量效應》擁有優秀RPG所有的品質。再加上還不錯的遊戲手感,同期相當出色的畫面設計。《質量效應》配得上一個“最佳”。
6.《搖滾樂隊》
要論上世代的音樂遊戲,《吉他英雄》的知名度可能更大一些。但如果要說“好玩”的話,那還是要看《搖滾樂隊》。基本上來說,你可以把《搖滾樂隊》當作一個可以“玩”的樂隊學習軟件,你可以“演奏”吉他,貝斯,架子鼓或者鍵盤,更棒的是,你可以通過外設來正兒八經地彈一曲。當然,外設昂貴的價格則是另一個問題。
唔,我知道給《刺客信條》一個不錯的評價會讓一些老派玩家義憤填膺。諸如“觀光遊戲”,或是“年貨”一類的名字安到近年來的《刺客信條》系列上面其實並不很過分,但老實講,《刺客信條:兄弟會》還是非常良心的。育碧在這部作品中還原了文藝復興時期的羅馬城,包括萬神殿以及鬥獸場在內的建築物都令人印象深刻。此外,這部《刺客信條2》的後傳裡增添了非常多的系統,無論是從聖殿騎士手中解放城市還是培養自己的刺客組織,都相當有意思。
說《荒野大鏢客》上一世代Xbox 360上的遺珠並不爲過。與前面幾款我們介紹的遊戲相比,《荒野大鏢客》是唯一沒有登錄PC平臺的一部作品,這也讓它在國內玩家羣體中聲名不顯。但你要知道,製作這個遊戲的廠商可是大名鼎鼎的R星。想知道一個19世紀美國西部背景的,敘事更加傳統的《俠盜獵車手》是什麼樣子?去看看《荒野大鏢客》吧。順便一提,這貨要出續作了。
9.《輻射:新維加斯》
《輻射:新維加斯》是史上故事最好的正統《輻射》,同時也是史上最受詬病的正統《輻射》。與黑島當年的兩作正統RPG或是Bethesda轉手之後的廢土史詩相比,黑曜石的《輻射:新維加斯》是廢土世界的棄兒:Bug繁多,系統沿襲前作,射擊手感依然破爛……但它有着系列最好的腳步,散落在莫哈維各地的散亂故事最終抽絲剝繭地匯聚在一起,NCR與軍團的鬥爭,豪斯先生背後的策劃——一切都那麼讓人着迷。
作爲一款2011年的遊戲,《子彈風暴》代表了Xbox 360這代主機最後的輝煌。作品由《戰爭機器》製作組Epic Games旗下的People Can Fly擔綱製作,但本身與其說像《戰爭機器》,不如說更像經典射擊遊戲《英雄薩姆》。你在遊戲裡唯一需要做的,就是隨着音樂與槍炮,用繩索把敵人拉到天上,爽快地處決對手。