TGA主持人稱《戰爭機器》預告爲CG 引Xbox粉衆怒
近日,TGA 和夏日遊戲節發佈會主持人傑夫·基裡(Geoff Keighley)在推特上討論了 Xbox 展會壓軸的《戰爭機器:E-Day》預告。他表示這個預告是“Blur Studio 製作的 CG,使用了虛幻 5 引擎和遊戲內資產。”這句話看起來本身沒什麼問題,但是在戰火紛飛的社交媒體上,它就是引發主機戰爭的導火索。
在這篇推文發佈後的幾個小時內,大量 Xbox“死忠粉”涌入評論區,指責他的言論“淡化了開發者的辛苦工作”。許多人指出預告在屏幕下方寫了爲“引擎內畫面(In-Engine Footage)”,而傑夫將其稱爲“CG”。這是在試圖將“引擎內畫面”變爲“預先渲染的預告片”,從而暗示遊戲實機畫面並沒有這麼好。
但是事實上,“引擎內畫面”和“實機畫面(In-Game Footage)”並不一樣,它並不意味着這部預告就一定是遊戲中實時渲染的。正如傑夫指出的那樣,它使用了和遊戲相同的引擎,並使用了遊戲本身的素材,但這並不代表預告沒有經過預渲染和許多遊戲本身沒有的光影調整。
大多數人對傑夫羣起而攻之的原因,無需懷疑,就是認爲他收了索尼的錢,所以故意貶低沒有在他主辦和主持的展會上登場的 Xbox 遊戲。
Xbox 營銷總監 Guy Welch 對於這一爭論做出了模糊的迴應,,表示:“Blur 工作室與我們的團隊使用虛幻迎請攜手製作了預告片。預告片是根據玩家將在最終遊戲中看到的遊戲內模型、紋理、環境和工具開發的。”這段似是而非得話讓許多 Xbox 粉絲將其視爲了對傑夫言論的證實駁斥。
微軟隨後很快做出了額外的澄清。開發商 The Coalition 得一位發言人在接受媒體 GameSpot 採訪時表示,《戰爭機器:E-day》的預告片“是在虛幻 5 引擎中捕獲的,但是並非像一些人所說的那樣是實時捕獲的。”傑夫也隨後在帖子後續裡貼了出來,以這種形式駁斥了那些對他羣起攻之的“主機粉”,不過效果並不好。