《太陽帝國的原罪 2》不容錯過的最佳模組

《太陽帝國的原罪 2》是一款4X 策略遊戲,它在初代的成功基礎上,改進了遊戲玩法,使遊戲機制更易於學習。用戶界面更加精緻,總的來說,它是該系列中出色的第二部作品。

然而,遊戲的某些方面以及標準功能的運作方式有些玩家並不喜歡。幸運的是,有一個相當活躍的《太陽帝國的原罪 2》模組社區,一些很棒的模組可以免費獲得。其中許多直接針對玩家的批評,調整遊戲玩法以使這款策略遊戲更有趣。

《太陽帝國的原罪 2》的雙倍艦隊補給模組既非常簡單又非常有用。正如大多數在遊戲中進行了數小時對戰的玩家所瞭解的那樣,在這款科幻策略遊戲裡,2000 的艦隊補給上限最終會成爲瓶頸。

顧名思義,這個模組能把可用的艦隊補給量翻倍,使其達到 4000。這足以創建 3 或 4 個大型艦隊,或者大約十幾個小型艦隊。總的來講,這是個有用的模組,尤其是在有衆多需要防守的瓶頸的大地圖中。

《太陽帝國的原罪 2》的最佳特性之一是 主力艦能夠升級。艦隊使用次數越多,主力單位就越強大。這是一個很棒的機制,因爲看到主力艦隨着時間的推移變得更強大是非常有成就感的。

然而,在基礎遊戲中,星基有些平淡無奇。在很多方面,它們都比等級較高的主力艦弱。《太陽帝國的原罪 2》的更多星基等級模組所做的是將相同的升級機制應用於星基。它們使用得越多,就變得越強大。這是一個簡單的改變,但使進展更令人滿意。

泰坦在《太陽帝國的原罪 2》裡屬於終局主力單位。它們非常強大,地圖上的每個帝國每次只能有一個泰坦在遊戲中。泰坦強化 x2 模組使它們更加強大。

這個模組能把泰坦的傷害輸出和防禦提升 100%。不過,其缺點在於它們的成本是基礎遊戲裡標準泰坦的三倍。這個模組還把所有其他屬性提高 50%,並且降低了泰坦在等級提升之間所需的經驗量。

四級能力模組做的是給標準能力增加一個等級,這就意味着它們能夠提升到 4 級。終極能力也可以提升到 2 級。這是一個巧妙的模組,因爲它提供了一種在沒有某種形式的超強艦隊供應加成或類似情況下使艦隊更強大的方法。

太陽帝國的原罪 2 自帶了相當數量的預先製作好的 遊戲地圖,從小型 1 對 1 地圖到大型 10 對 10 地圖都有。然而,即使是最大的標準地圖也只有幾顆恆星。每顆恆星都有自己的星系,所以恆星越多,需要控制的區域就越多。

銀河之戰模組 爲遊戲添加了一張非常大的地圖,有 33 顆實際的恆星,每顆都有自己的星系。在這張地圖上進行一場遊戲可能需要幾天才能完成。

在 太陽帝國的原罪 2 中,對戰術的主要影響之一是艦隊通過相位通道在星系之間轉移需要多長時間。對於距離較遠的星系,旅行時間可能會很長。這意味着防禦艦隊可能在戰鬥結束很久之後才抵達一個區域。

‘更快相位通道旅行模組’所做的是將相位通道旅行時間加快 600%。它還將系統內運輸速度提高 150%。這使得僅用少量防禦艦隊就能覆蓋相當多的系統,變得容易多了。

這個列表從一個增加艦隊補給的模組開始,也以一個這樣的模組結束。然而,《增量艦隊補給(高度兼容)》與之前的艦隊補給模組相比有兩個好處。首先,它並非簡單地給艦隊補給增加一個任意的量。相反,它爲每個基於地表的研究站增加 50 個艦隊補給。這意味着玩家仍然需要採取行動來獲得額外的艦隊補給。

其次,由於模組的開發方式,它與其他更改配置文件中值的模組衝突的可能性要小得多。總的來說,這是一個經過深思熟慮的模組,它以一種不會讓其過於強大的方式消除了遊戲的一個瓶頸。