世足賽/16強戰首見三場PK戰 都出現在下半區
4日凌晨兩點,英格蘭面對哥倫比亞的比賽,在下半場傷停補時哥倫比亞米納(Yerry Mina)的關鍵頭槌扳平比分,將比賽帶入延長賽。最後在延長賽雙方都無建樹的情況下迎來了本屆賽會第三場的PK大戰。英格蘭在之前世界盃的PK大戰是三戰三敗的戰績,但是在這場比賽靠着戴爾(Eric Dier)罰進第五顆球后,以4比3力退哥倫比亞搶下英格蘭在世界盃PK戰的第一勝。
▲PK戰英格蘭戴爾(Eric Dier)踢進關鍵球幫英格蘭獲勝。(圖/路透社)
從世界盃改爲32隊後,這是第一次在16強賽就出現三場PK大戰。值得一提的是這三場PK大戰都出現在淘汰賽的下半區。早在16強開打之前,就被認爲上半區與下半區的球隊實力有一段差距,下半區球隊普遍的進攻能力都不佳,而較強大的克羅埃西亞、西班牙和英格蘭都踢得過於保守沒能發揮出應有的進攻水準。
三隊在16強賽中的正規時間加延場賽都只僅僅攻進一顆進球,與小組賽時的狀態相差甚遠。瑞士與瑞典的比賽要不是瑞典一個幸運的折射進球恐怕兩隊也將以0比0進入延長賽,最後形成第四場PK戰也不無可能。
PK大戰精彩刺激可看性高,但是也代表兩隊在120分鐘的比賽並沒有分出勝負。而在這三場1比1的比賽中,由於雙方都不敢過度的將重兵壓在前場,不希望在比賽後段被打一個防守反擊,所以也都沒有形成太多的進球。在延長賽雙方體力都到臨界點時也無法組織有效的進攻,所以在看到精采的PK大戰前,可能要先看120分鐘相較「無聊」的比賽。
實力較強的隊伍通常不希望被逼到PK大戰,因爲這些隊伍往往能在運動戰中取得較多的球權,而進入PK大戰是每隊各踢一次十二碼罰球,那麼結果就可能出現變數,西班牙爆冷輸給俄羅斯就是一個例子。PK大戰對於球員來說有很大的壓力,一次踢飛可能就會讓自己的球隊離開世界盃,也考驗着雙方守門員的撲救能力,對觀衆來說最精彩的PK大戰,卻是球員最不願面對的。
▲西班牙科克(Koke)PK戰射丟十二碼非常難過。(圖/路透社)