《聖劍傳說2》製作人聊重製版:經典迴歸之餘更想推新作

記者樓菀玲東京報導

由 SQUARE ENIX 所開發的動作角色扮演遊戲《聖劍傳說2》,遊戲製作小山田將在 2017 東京電玩展期間接受《ETNEWS遊戲雲》及其他媒體訪問,聊聊《聖劍傳說2》投入重置起源,以及和前作之間的變化。

《聖劍傳說2》是 1991 年所推出的《聖劍傳說 FINAL FANTASY 外傳》的續作,過去在 1993 年曾在超級任天堂平臺推出,更是首部脫離《FINAL FANTASY》名義新作品。故事主要是在講述三名英雄阻止帝國征服世界野心戰鬥系統更是一改當期遊戲所流行的回合制,改以即時制戰鬥,此外遊戲也搭載多人合作功能,當有玩家「開設遊戲房間」之後,可以最多額外加入兩名玩家一起進行遊戲。

而這次所推出的 PS4 與 PS Vita 版本並非《聖劍傳說2》首度跨足其他平臺,早在過去 2008 年的時候,遊戲變曾經登上 Wii 平臺,更在 2010 年和 2014 年分別在 iOS 以及 Android 平臺上推出,其中兩款手機遊戲版本皆支援繁體中文

製作人小山田將表示,這次即將發行的《聖劍傳說2》PS4 和 PS Vita 版本,將會以全 3D 的方式重新建構遊戲世界,同時人物部分也將會全程支援角色語音,除此之外,也將收錄作曲家田裕樹特別重新編曲背景音樂,此外也將會新增更多的對話事件原版登場的各式場景,都將會在對話事件當中重現。

除了在系統上有了翻新之外,人物的部分也特別重新繪製了角色視覺圖,更邀請了強力聲優陣容來爲遊戲獻聲,其中普莉姆山本希望配音蘭迪的聲優爲小野賢章,另一名英雄波波伊則是由加藤英美里配音。遊戲預計將在 2018 年 2 月 15 日發售基本支援繁體中文字幕,語音的部分則是有英文日文兩種,而日本版的部份除了一般版之外,還會追加販售典藏版,目前臺灣方面尚未確定是否將會發售,《ETNEWS遊戲雲》將會持續追蹤後續消息。

由於遊戲已經推出一段時間了,媒體問到現在推出重製版的想法爲何,製作人表示自己在 2014 年開始便擔任了系列製作人,但是遊戲本身實在是沉寂太久,需要找個時間點重新推出,讓玩家進一步認識《聖劍傳說》的魅力,當然也笑說如果公司允許的話,希望能夠做系列新作。談及遊戲系統的部分,製作人表示這次推出的重製版以 3D 的方式呈現,是製作人基於各方面考量之下的結果,同時也解釋道系列作在第四代之後就有這樣呈現畫面手法,爲了不使作品繼續走回頭路,因此決定將《聖劍傳說2》以立體畫面來做呈現。

在這次的重製版當中,戰鬥系統是否同樣沿用以前做法,製作人解釋道,基本的戰鬥還是會跟原作相同,但是會根據現在玩家的需求來重新調整戰鬥節奏與計算,同時製作人也大方現場媒體分享,這次的重製版當中,最爲滿意的部分是遊戲內的樂曲和人物模組,都能以全新的樣貌與玩家見面,也透露官方將會在本週日(9月 24 日)的舞臺活動當中,進一步公開更多重製版新增的遊戲要素,請玩家敬請期待。

▲ 遊戲製作人小山田將。(圖/記者樓菀玲攝)

許多玩家關心的多人連線遊玩系統,製作人也在訪談中提到,若玩家想要和其他玩家進行連線,基本需要三份遊戲,但是遊戲進度可由開房間的人來決定,其他玩家不會有其他不同的進度,唯一要注意的是,目前僅開放同平臺互相連線,目前還沒有計劃開放 PS4 與 PS Vita 跨平臺連線。同時製作人也補充說明,這次推出的《聖劍傳說2》有提供 PS4 Pro 的最佳化,預定在 PS4 平臺會有 60 FPS、而 PS Vita 則是會有 30 FPS,未來是否繼續重製《聖劍傳說3》,僅笑說還需要評估全球玩家的聲音纔會決定。