《神鬼奇兵》手遊即日上架 研發團隊談製作理念與美術

科技中心/綜合報導

由《神鬼奇兵Online》系列線上遊戲移植,艾玩天地旗下 2017 年首款遺蹟探險動作手機遊戲《神鬼奇兵》,官方宣佈遊戲自即日起,正式於臺灣、香港、澳門地區 iOS 與 Android 雙平臺上市,即刻起玩家可在 Google Play 與 App Store 下載遊戲,在十大古文明的神秘冒險之旅中挑戰邪惡極限。

《神鬼奇兵》手機遊戲爲當年製作《神鬼奇兵Online》、《神鬼2 Online》以及《暗黑世界》系列線上遊戲原班人馬最新力作,除了將遊戲經典十大遺蹟探險特色動態武器與召喚獸系統等端遊精髓移植到遊戲以外,更打造許多全新 Boss 爭奪戰等多種全新戰鬥養成玩法

在此研發團隊主企畫老妖」與美術負責人「Tomas」也首次接受專訪,暢談在製作過程中對於遊戲的製作理念美術設計靈感,以下爲專訪對談內容。

▲ 《神鬼奇兵》手機遊戲美術負責人 Tomas。(圖/艾玩天地提供)

主企畫老妖表示,《神鬼奇兵》手機版是由端遊核心原班人馬製作,同時也包括神鬼系列手遊資深研發人員參與。這款遊戲歷時兩年精耕細作,希望能爲大家呈獻最原汁原味的經典遺蹟冒險的遊戲體驗,在《神鬼奇兵》手遊中,我們繼承了端遊經典元素,其中包括了各類特色的珍稀召喚獸、靈動變幻的動態靈魂武器以及神秘莫測的遠古遺蹟。

同時,根據目前手遊玩家的遊戲體驗及喜好,我們特別創新了多種系列BOSS爭奪玩法、特有的公會競拍模式以及各類豐富多種的奇遇活動,我們致力將經典還原和與時俱進結合,給大家營造一個並肩熱血戰鬥的激鬥氛圍

美術負責人 Tomas 也表示,近年來科技日新月異,遊戲畫質標準不斷提高。我們用更高的標準重現了端遊的特色,並且針對手機熒幕解析度色彩需求,重新制作了所有角色場景呈現,務求給玩家最完美的遊戲體驗。

主企畫老妖表示在開發過程中,最具挑戰性部分應該是四大 Boss 系列玩法的製作,團隊內部貢獻了衆多玩法,但我們只能從中選擇最經典、最有代表性的去製作。而在許多不同觀念的碰撞中,我們結合細節的雕琢,製作過很多不同階段的版本,在抉擇過程時也讓我們感到極具挑戰,幸運的是,我們最後也融合理想的結果。

美術負責人Tomas 透露,其實在遊戲的許多美術設定,是研發團隊們對神鬼系列電影作出致敬,這次我們着重挑選了一些經典的場景來重製,從沙漠墜機場景、到地下墓穴亞特蘭提斯、吳哥叢林,這些精彩的電影元素,都會在玩家探險的過程中一一呈現出來。

談及最滿意的場景或是職業角色,美術負責人 Tomas 表示,職業角色的話,女性角色是花了比較多的時間,尤其是時裝部分,必須得打造出完美女神的形象。然後是最受玩家喜愛的十二星座召喚獸,美術人員投入了最高的模型和特效表現,是玩家在遊戲裡面的身份象徵。

主企畫老妖認爲,《神鬼奇兵》使用的是完美世界自主研發的 ERA 引擎,它專門爲手機遊戲做出了很多獨特的體驗優化。例如:武器翅膀動能的細節捕捉展示、場景光線陰影表現、大型多人戰鬥時的即時同步等。同時《神鬼奇兵》對移動設備硬體需求度較低,更結合了我們強大成熟的技術支援,可以滿足更多持有不同設備的朋友,都有良好的遊戲體驗。

對於遊戲未來規劃,主企畫老妖透露,在未來的規劃中,我們將會加入更多特色的新職業、更加緊張刺激的新戰場、更多神秘未知的遺蹟探索,給予大家更棒、更激情的遊戲體驗,也在最後感謝廣大朋友們對《神鬼奇兵》的關注和支持,我們也將盡心爲大家呈獻一個充滿激情的魔幻世界。