三俗公爵迴歸!《毀滅公爵3D: 20週年版》評測
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毫無疑問,FPS是時下最爲風靡的遊戲類型之一。而在FPS遊戲誕生之初,以id Software爲首開創的劃時代作品基本還是以純粹的快感、高速的戰鬥、以及爽快的宣泄而爲玩家所喜愛,當時衆多射擊遊戲均遵循這一設計規則。也正式因爲這樣,古典FPS裡除去id最著名的《Doom》以及《Quake》外,在那段時間當然也少不了跟隨者,有些淪爲平庸最終被人遺忘,而有的則走出了自己的風格被歷史銘記。以惡搞、黃暴爲主,三俗風味明顯的《毀滅公爵3D》毫無疑問是其中最爲引人注目的一個。
想必許多老玩家還記得當年毀滅公爵3D的打機體驗,只可惜在當時看來頗有亮點的這款FPS在續作上翻船,以至於之後的後繼作品大多數爲粗製濫造,質量難以下嚥。作爲真正的續作《永遠的毀滅公爵》,這部作品成爲了許多新玩家第一次瞭解到該系列的途徑——但是負面意義上的。關於這款遊戲的跳票梗和段子實在太多,已然成爲了業界笑話,也使得毀滅公爵系列從此消聲滅跡。不過今年,伴隨着諸如《Doom 4》,《影子武士》這樣古典派射擊遊戲的復甦,一股舊時代老男孩的FPS懷舊風潮再次襲來,而沉默已久的公爵似乎也不甘寂寞,由Gearbox製作的這部復刻原版的《毀滅公爵3D:20週年世界之旅》也刷起了存在感,那麼這款“冷飯”是否還能調動當年的情懷呢?
跳票傳說《永遠的毀滅公爵》,也葬送了系列的前程
『表現力——當遠古冷飯碰上現代廚師』
雖然是個打着20週年紀念旗號的重製版,不過本作在整體觀感上還是“原汁原味”,Gearbox並沒有對畫面做出什麼翻天覆地的改動,更多的是保留了原作中經典的2D公爵形象以及“馬賽克畫質”。不過製作組在翻炒冷飯的過程中倒也加了一點新料,稍有閱歷的玩家肯定知道,《毀滅公爵3D》的原版在當年曾經移植多次(N64/PS/SS),而且每個版本還由於硬件之間的差異有不少獨有的效果(如動態光源)。20週年紀念版作爲集大成者,Gearbox重新編寫了2.5D渲染引擎,新增了一種True3D的渲染模式,最大的區別除了場景的全3D化外,還加入了環境光遮蔽這種現代遊戲纔有的技術,使得遊戲中的光線與陰影過渡更自然。不過話說回來,恐怕新玩家還是很難接受這樣古董級別的畫面吧,依筆者來看,不如把它當成像素獨立遊戲來對待,可能會容易接受一些。
渲染模式開關對比,光效有所進步
至於音效方面,除了保留原版的經典音軌與風格外,Gearbox還請來了原班人馬,包括給公爵獻聲的Jon.St.John重新配音,語調依然繼承了公爵那副目中無人、玩世不恭的態度。音樂方面也請來了原作的配樂師,給新的章節譜寫了混音與搖滾樂,依舊保持着強烈的動感節奏。若是玩家不喜歡新的配音,也可以隨時切換回懷舊味十足的16Bit音樂風格,這方面做的還是比較人性化的。
『狂暴又俗氣的射擊之旅』
雖然許多人對於該系列的認知來源於那款淪爲笑話的爛尾工程《永遠的毀滅公爵》,不過《毀滅公爵3D》原版放在任何時代可都是一部相當出色的作品,在一衆模仿者中成功走出自己風格,原作在發售之初與id的Boss級FPS爭鋒相對,作爲對手的“宿命感”相當強烈。
與毀滅戰士中各種陰暗的火星基地,極具反宗教意味的地獄場景相比,毀滅公爵可謂是走了完全不同的一條道——場景設立在地球上的各都市,其中不乏繁華的紅燈區和熱鬧的街區,題材本身來講顯得更加親切。公爵本身也被塑造成了一個粗言鄙語的硬漢形象,滿口低俗段子與搞怪的動作,充斥着對當時經典作品的揶揄與惡搞,比起隔壁沉默不語拿槍就乾的Doom Guy又多了一份黑色幽默,這根植於作品中的叛逆感與當時的文化相結合,成功地吸引了青少年玩家的追捧。
與其他早期FPS一樣,遊戲總各種暗門和秘密自然是少不了的。雖然放在現在來看缺乏指引有些不友好,不過尋找這些類似隱藏彩蛋一樣的東西也是本作的樂趣之一。毀滅公爵在這一方面可謂做得相當出彩,除了各種暗道和小秘密外,公爵與環境的互動也堪稱一大亮點,比如說拿錢和脫衣舞女互動,把廁所裡的蹲坑士兵炸飛這樣的段子,看起來有些低俗,不過這正是該系列的亮點。
Boom!Mother Fucker!
由於環境的不同,毀滅公爵系列中敵人的形象也從各種面目猙獰的地獄惡魔變成了形色各樣的外星怪物——諸如最著名的豬警官等。雖然看着不太靠譜,不過這些傢伙戰鬥力可是很強的。因此該系列的難度放到現在來看其實是很高的,利用你在關卡里找到的各種花裡胡哨裝備通關也是一大重點,其中有增強藥劑,潛水服,噴氣包等等。這次《毀滅公爵3D:20週年世界之旅》的武器選擇也比較豐富,從各種手槍、火箭筒、霰彈槍應有盡有,手感紮實,加之帶勁的BGM配合,戰鬥體驗十分爽快。想必不少玩家還記得各種在地圖上亂扔遙控炸彈種把敵人炸的血肉橫飛的場景,或者是調飛行揹包等小動作,不知道多少玩家還能記起DNSTUFF,DNKROZ這樣的字段(本作同樣支持噢~)。
戰鬥演示視頻:
除此之外爲了配合遊戲的惡搞風格,20週年版裡處決Boss的方式新穎且夠惡俗,流程中有不少類似於縮小槍這樣腦洞大開的武器設計,絕對讓你玩個夠。雖然毀滅公爵的劇情看似俗套,表面只是各種自嗨老梗順便把外星老怪幹翻這一簡單無腦的目標,但新穎的設計助力本作的遊戲體驗,即使放在今天來看,單機部分的娛樂性也相當有保證,在通關之後還有各種成績對比,包括早先3D Realms自己的開發人員成績,鼓勵玩家在單個關卡中多次挑戰達成速通。
最早裸露描繪各種黃暴場景的遊戲之一
『豐富的玩家社羣與MOD地圖』
如同Doom一樣,早期的許多遊戲都秉承開源的設計思路,除了遊戲的原版功能外還會提供編輯工具。藉着玩家的創意是無限的,許多經典的傳世之作也正是從熱情洋溢的社羣中脫穎而出(比如CS),而如今依舊有不少懷舊的玩家在爲這些看似老掉牙的遊戲注入新鮮血液,毀滅公爵自然也包括在其中。功能完善的編輯器在玩家手裡發光發熱,各種社區內的挑戰、競速、合作等類型的地圖應有盡有,還有許多對其他遊戲的模擬復刻,提供了持平甚至超過本篇的體驗。這些地圖大多數也支持多人合作與聯機,如果有人想重溫舊時打機經典,倒不失爲一個選擇。
不同的自定義地圖能提供別樣的樂趣(圖爲復刻Doom)
『撿了西瓜又丟了西瓜』
作爲20週年慶典作品,噱頭自然是要有的。既然叫做世界之旅,肯定少不了公爵去世界各大名勝地點走一趟,Gearbox請來了原作的Level-Lord爲其打造了8個全新的關卡與新的敵人,足跡從阿姆斯特丹遍佈至舊金山,這些新場景帶來了完全不一樣的體驗,而關卡設計方面依舊保持了原作的神韻,體驗正宗。然而可惜的是,這個20週年版本並沒有包含早先時代離子版本上已經有的Duke It Out In DC.Caribbean: Life’s 、A beach以及Nuclear Winter這3款DLC,雖然本體以及新章節內容已經相當豐富,但是這缺失部分還是讓人感到遺憾,也讓人懷疑Gearbox的不純動機。
『總結』
作爲一款時隔20年之久遊戲的復刻版,《毀滅公爵3D》依舊證明它纔是所有打着毀滅公爵口號作品裡最棒的那一款。即使以現在的眼光來看畫面確實簡陋,但遊戲處處透露出的黑色幽默,毫不掩飾的三俗風格,夠古典夠勁爆的戰鬥與機制,依舊能勾勒起當年的美好記憶。
新加入的畫面渲染、配樂和新章節也能給老玩家們帶來一絲別樣的體驗,而不少腦洞大開的社區地圖與豐富MOD的作品也值得一玩。但與同期誕生的對手們相比,DOOM和影子武士等都以全新的姿態復活,而毀滅公爵的20週年獻禮卻只是一個小小的回爐冷飯,多少顯得有些寒酸。這些重啓後的老傢伙們已經證明了追古溯源一樣能在這個時代獲得成功,希望有一天公爵也能鼓起勇氣,不再沉迷於過去的輝煌,踏出邁向未來的一步。
Doom Guy已經從棺材裡翻出來了,Duke卻還沒個影。
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遊戲信息:
名稱:毀滅公爵3D: 20週年世界之旅
平臺:PC/PS4/XB1
發行:Gearbox
開發:Gearbox/Nerve
評分:7.0/10
優點
+ 原汁原味的懷舊要素大集合
+ 老設計師打造的新關卡
+ 新的配音與搖滾樂
+ 大量優秀的MOD與社羣支持
缺點
- 作爲20週年獻禮分量不足
- 缺失的DLC導致內容不完整
- 新作遙遙無期