內部人士稱育碧向Steam施壓要求其不顯示玩家在線數
由育碧Massive打造的動作冒險遊戲《星球大戰:亡命之徒》已在11月22日正式發售,但本作首發並未收穫理想中的反響,Steam平臺的全部評測也僅有67%好評率的褒貶不一。
近日據外媒“Smashjt”報道,有位內部人士向“FandomPulse”透露消息,稱育碧對Valve允許Steam在其平臺上顯示同時在線玩家數量的功能感到“不滿”,並且正在向Steam方面施壓。
根據第三方數據網站SteamDB的統計數據可以看到,在正式發售不到一週的時間內,《星球大戰:亡命之徒》的在線玩家峰值只有不到2500人,這對於一款被廣泛宣傳的3A大作來說,的確稱得上是“歷史性的失敗”。
而按照內部人士透露的說法,育碧對此感到擔憂,希望可以控制遊戲相關數據的展示方式,尤其是面對投資者所呈現的方式。
此外報道中還指出,《星球大戰:亡命之徒》的銷量尚未達到200萬份——這是一個巨大的缺口,因爲育碧自己也承認3A遊戲需要大量銷售才能收回成本,甚至需要400至500萬份的銷量才能做到收支平衡。