類似於派克墨水瓶的建模

本站教育訊  墨水瓶看起來平凡而普通,殊不知其製作方法非常的複雜,在3dmax中,如何給墨水瓶建模,足以考驗設計師們對軟件的操作能力,今天,安徽新華電腦專修學院賀洪義導師就來給打擊講述墨水瓶的建模方法,希望給3dmax初學者提供一些參考。

一、模型分析,首先來看看派克墨水瓶到底長什麼模樣?如圖PKMS—1所示。

1.墨水瓶是一個幾乎接近於方形身體接到螺絲口上。此部分模型可以使用螺絲口製作起,然後例用前面模型學習的方法,對接螺絲口以下的部分。

2.墨水瓶蓋是一個邊形造型對象。這一部分還要使用重複歸一法

二、墨水瓶身的製作:

1.瓶身的製作,由於瓶身是一個長方體變形,所以這個地方的製作就由BOX開始。最關鍵的問題就是變形。由於瓶身有弧度變化,這裡【BOX】身上線則儘量控制成奇數。創建BOX,並調節參數,如圖PKMS—2所示。

2.把Box右擊轉換成多邊形,把上部的面刪除後處理,並使用縮放工具進行對稱的調節,最終的結果,如圖PKMS—3所示。注意長寬高的比例,要正確處理

3.選墨水瓶身上排的點,給一個【FFD(Box)4X4X4】編輯修改器,並選擇中間兩排點,向上調,以成就瓶身弧度,要注意這裡的【Continuity】(連續性)參數,要調爲0,以保證在調節時,不對原來的模型進行變形。如圖PKMS—4所示。

4.選墨水瓶身上部的邊界,查看有多少邊存在。這裡的模型有20個邊構成。以20做爲基數創建正多邊形。並調節大小,並調節好位置,如圖PKMS—5所示。

5.選擇墨水瓶身上面的邊界,執行右擊【Create shape】(創建型),並把剛創建出來的型進行調節,這個調節的目標就是爲了獲得與實物更接近的一種模式。爲了對比方便,我把提出來的型複製出來與最後的結果對比起來。這個結果如圖PKMS—6所示。

6.把剛纔兩個線與20邊形結合起來,最終幾個結的調節結果,如圖PKMS—7所示。

7.把三條線的第一點,與點的排列方式都創建成一致的形式。在線裡面第一點有一個特點就是以四方塊顯示,選擇點右擊使用【Make First】(創建第一點),可以改變第一點的位置。對於一個樣條曲線來說,點的排列方式無非是逆時針或是順時針而已,對於排列方式,可以使用修改面板中【Show Vertex Numbers】(顯示點的數目),這裡我們要求,內外所有的樣條曲線,執行右擊【Reverse spline】(翻轉樣條曲線)的排列順序。如圖PKMS—8所示。

8. 把這三個結合起來的線,給一個編輯修改器【CrossSection】(交叉截面),把這三個線的每一個點上都連接出線來,注意:這裡的線連接的正確與否與我們結合線的順序有關。如圖PKMS—9所示。

9. 再給一個【Surface】(蒙皮)修改命令,讓構加出來的線,形成一個沒有厚的面。並調整【Patch Topology】(面片拓樸)值爲0,最終的結果,如圖PKMS—10所示。

10.把底下瓶身與這剛創建的這個面結合起來。並把兩者焊接成一體。使用本站教程中《飲料瓶子的製作》的方法制作螺絲與厚度。並把底部調節成一定的弧度。如圖PKMS—11所示。

三、墨水瓶蓋的製作:

1.創建【Plane】(平面),這裡有一個經驗,可以首先計算出瓶口長度,然後按這個近似值創建,並分割出需要的份說,比如說,這個瓶蓋有十二相同的造形構成,所以分割出十二份,取出其中一個。至於開始創建的平面高度,我們可以參考螺絲口的高度。因爲瓶蓋是由上下不同的造型構成,所以複製出一條邊,然後上下兩個邊裡插入幾線邊,以方便來變形。如圖PKMS—12所示。

11.進行蓋口處的處理,爲了方便,使用【FFD3X3X3】調節,如圖PKMS—13所示。

12.把剛纔創建好的對象,進行復制處理,並把兩個對象結合起來,焊接成一體,這樣做的目的,如圖PKMS—14所示。

13.把中間的邊選擇,執行右擊使用【Extrude】(拉伸),並把上邊部分進行處理,這裡的結果和放大的結果,都如圖PKMS—15所示。

14.刪除掉一半,把其中一個保留,並使用快速切割,切出對稱的一半,這裡主要是爲了後面的製作方便,並把這個另一半對象再次鏡像,是爲了獲得兩邊都有凹槽。製作的步驟,如圖PKMS—16所示。

15.把兩個結合後對象下面的邊選擇,並執行右擊【Remove】(移除),這是爲了後面的彎曲時不至於出現圓的可能。最終的結果,如圖PKMS—17所示。

16.利用捕捉複製,並使用【Bend】編輯修改器彎曲,如圖PKMS—18所示。

17.轉換到多邊形,把上面的蓋給封出來。結果,如圖PKMS—19所示。

18.轉換到多邊形,把上面的蓋給封出來。結果,如圖PKMS—20所示。

四、紅星二鍋頭酒瓶的製作:

五、這個模型和墨水瓶的建模方式是一樣的。諸位不妨自已利用剛纔所學的建模方式來行此模型的製作。這個模型結果,如圖PKMS—21所示。